ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจที่เกมระดับ Grand Theft Auto 6 ของ Rockstar จะใช้เงินมหาศาลในการสร้าง แต่บันทึกสาธารณะจากสหราชอาณาจักรที่ระบุว่ามีการใช้จ่ายไปกว่า “2 พันล้านดอลลาร์” เฉพาะในส่วนของเงินเดือนเพียงอย่างเดียวนั้น เป็นตัวเลขที่น่าตกตะลึงอย่างยิ่ง ทั้งทางผู้พัฒนาและ Take-Two Interactive ยังไม่ได้ออกมายืนยันว่าข้อมูลนี้ถูกต้องอย่างเป็นทางการหรือไม่ แต่ Strauss Zelnick ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของบริษัทแม่ ได้ยอมรับกับทาง Business Insider เพียงสั้นๆ ว่า “มันมีราคาแพง”
หากพูดถึงตัวเลขโดยประมาณ นักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมให้ข้อมูลกับสื่อว่า งบประมาณน่าจะอยู่ในช่วง “1-1.5 พันล้านดอลลาร์” ซึ่งขัดแย้งกับตัวเลขที่รายงานในสหราชอาณาจักร แต่อีกแง่ตัวเลขดังกล่าวอาจยังไม่ได้นับรวมงบประมาณที่จะใช้ในการสื่อสารการตลาด ซึ่งกำลังจะเริ่มต้นขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้
แม้ว่า Zelnick จะเคยอ้างว่าหน้าที่ของ Take-Two คือการเก็บค่าบริการให้น้อยกว่ามูลค่าที่มอบให้ แต่เหล่านักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าเกมแนว Open-world ระดับเรือธงนี้จะมีราคาสูงกว่าเกมระดับ AAA ทั่วไป ซึ่งยังต้องรอลุ้นกันว่าราคาจะแตะ 80 ดอลลาร์หรือสูงกว่านั้นหรือไม่ แต่อย่างไรก็ตาม หน่วยงานทางการเงินอย่าง Bank of America ย่อมไม่ติดขัดหากจะมีการขึ้นราคาจริง
Grand Theft Auto 6 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ สำหรับ Xbox Series X/S และ PS5 ซึ่งสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ นี่คือการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี ทั้งในแง่ของกระแสความตื่นเต้นและตัวเลขยอดขายที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งมันยิ่งใหญ่เสียจนทำให้ Zelnick เองยังรู้สึกหวั่นใจ ส่วนในเวอร์ชัน PC นั้น มีเหตุผลที่น่าสนใจว่าทำไมถึงต้องวางจำหน่ายหลังเวอร์ชันคอนโซลแทนที่จะเป็นวันเดียวกัน









