Capcom ยังคงเดินหน้าสร้างผลงานประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นการเปิดตัวเกมใหม่หรือการขยายแฟรนไชส์ยอดนิยมของบริษัท จนกลายเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมที่ได้รับความสนใจมากที่สุดในอุตสาหกรรมปัจจุบัน
ฮารุฮิโระ สึจิโมโตะ ประธานของ Capcom เปิดเผยว่า หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จดังกล่าวคือการเปลี่ยนรูปแบบการพัฒนาเกมจากการพึ่งพาผู้สร้างหรือผู้กำกับคนใดคนหนึ่ง มาเป็นการทำงานร่วมกันของทีมพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบ
เขาอธิบายว่า ในอุตสาหกรรมเกม หลายครั้งที่ซีรีส์เกมประสบปัญหาเมื่อความสำเร็จของแฟรนไชส์ผูกติดอยู่กับนักพัฒนาหลักเพียงคนเดียว หากบุคคลนั้นไม่สามารถดำเนินงานต่อได้ การสร้างภาคต่อหรือกำหนดทิศทางในอนาคตของซีรีส์ก็อาจได้รับผลกระทบทันที
ด้วยเหตุนี้ Capcom จึงหารือกับบุคลากรหลักที่รับผิดชอบแฟรนไชส์ต่าง ๆ ก่อนตัดสินใจยกเลิกแนวทางเดิม และปรับโครงสร้างการพัฒนาเกมครั้งใหญ่ แม้ว่าบริษัทจะยอมรับได้หากยอดขายได้รับผลกระทบในระยะสั้น แต่เป้าหมายคือการสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับอนาคตของทุกซีรีส์
แนวทางดังกล่าวยังช่วยให้แฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Resident Evil สามารถดำเนินต่อไปได้ แม้ว่า Shinji Mikami ผู้มีบทบาทสำคัญต่อการสร้างซีรีส์จะไม่ได้อยู่กับบริษัทแล้วก็ตาม
ประธาน Capcom ยังมองว่าการพัฒนาเกมแบบทีมช่วยให้การถ่ายทอดองค์ความรู้และประสบการณ์ระหว่างนักพัฒนารุ่นปัจจุบันกับคนรุ่นใหม่เป็นไปได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งจะช่วยรักษามาตรฐานคุณภาพของแฟรนไชส์ต่าง ๆ และสนับสนุนการเติบโตของบริษัทในระยะยาวต่อไป
แหล่งที่มา : Instant Gaming News








