Capcom บริษัทผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมจากญี่ปุ่น เปิดเผยข้อมูลยอดขายเกมล่าสุด ซึ่งแสดงให้เห็นว่ายอดขายเกมแบบดิจิทัลมีสัดส่วนมากกว่า 92% ของยอดขายทั้งหมด ขณะที่เกมแบบแผ่นมีสัดส่วนลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยข้อมูลดังกล่าวครอบคลุมยอดขายเกมบนหลายแพลตฟอร์ม ทั้ง PC และเครื่องเล่นเกมคอนโซล
ตัวเลขล่าสุดระบุว่ายอดขายเกมดิจิทัลของ Capcom คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 92.4% ของยอดขายทั้งหมด แบ่งเป็นเกมดิจิทัลบน PC ที่ 57.1% เกมดิจิทัลบนคอนโซลที่ 35.3% และเกมแบบแผ่นที่ 7.6% ทำให้ PC กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีสัดส่วนยอดขายสูงที่สุดของบริษัท
การเติบโตของยอดขายเกมดิจิทัลทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อและดาวน์โหลดเกมได้โดยตรงผ่านร้านค้าออนไลน์ โดยไม่จำเป็นต้องซื้อแผ่นจากร้านค้าปลีก ขณะเดียวกัน การลดราคาเกมเก่าบนแพลตฟอร์มดิจิทัลยังช่วยให้เกมที่วางจำหน่ายไปแล้วหลายปีกลับมาสร้างยอดขายได้อย่างต่อเนื่อง
สำหรับ Capcom เกมในแฟรนไชส์ Resident Evil ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานที่ช่วยขับเคลื่อนยอดขายของบริษัท ขณะที่เกมใหม่อย่าง PRAGMATA ก็มีส่วนช่วยเพิ่มยอดขายในช่วงที่ผ่านมา โดยบริษัทเดินหน้าจำหน่ายเกมทั้งผลงานใหม่และเกมเก่าบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เพื่อขยายฐานผู้เล่นทั่วโลก
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขยอดขายดิจิทัลยังมีรายละเอียดที่ต้องพิจารณา โดย Capcom นับการ์ดเกม Nintendo Switch 2 Game-Key Card เป็นยอดขายดิจิทัล เนื่องจากตัวการ์ดไม่ได้บรรจุข้อมูลเกมฉบับเต็มไว้ภายใน และผู้เล่นจำเป็นต้องดาวน์โหลดข้อมูลเกมเพิ่มเติมผ่านอินเทอร์เน็ต จึงทำให้ตัวเลขระหว่างเกมดิจิทัลกับเกมแบบแผ่นขึ้นอยู่กับวิธีการจำแนกของบริษัทด้วย
ข้อมูลดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเปลี่ยนผ่านไปสู่การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลมากขึ้น แม้เกมแบบแผ่นจะยังมีตลาดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสะสมเกมหรือซื้อขายเกมมือสอง แต่สัดส่วนยอดขายของ Capcom แสดงให้เห็นว่าการซื้อเกมผ่านร้านค้าออนไลน์กลายเป็นช่องทางหลักของบริษัทไปแล้ว และ PC มีบทบาทสำคัญต่อยอดขายในปัจจุบัน
แหล่งที่มา : Instant Gaming News








