Close Menu
  • Home
  • Android
    • News
    • Tips
  • Apple
    • iPad
      • News
      • Tips
    • iPhone
      • News
      • Tips
  • WINDOWS
    • News
    • Tips
  • Gaming
    • Game Review
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox & PC
    • Mobile
  • Gadget Reviews
    • Accessories
    • Devices
  • Wearable
  • EV Car
  • Miscellaneous
    • News
    • Tips
  • Tips and Tricks
  • Video
  • Cooky Policies
  • ติดต่อโฆษณา
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
  • Home
  • Android
    • Tips & Tricks
  • Apple
    • Tips & Tricks
  • Windows
    • Tips & Tricks
  • Gaming
    • Game Review
    • In Spotlight
    • PlayStation
    • Xbox & PC
    • Nintendo
    • Mobile Games
  • Reviews
    • Mobiles & Tablets
    • Game Review
    • Accessories
  • EV Car
  • Miscellaneous
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
คุณกำลังอ่าน :Home » Gaming » Game Spotlight » ทดสอบ FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ภาพสวยขึ้น FPS ไม่ตก
Game Spotlight

ทดสอบ FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ภาพสวยขึ้น FPS ไม่ตก

ทดสอบ FSR 4 Redstone รุ่นใหม่พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ที่ใช้ Machine Learning เพื่อฟื้นฟูคุณภาพเรย์เทรซก่อนการอัปสเกล ทำให้ภาพสะอาด คม และลด noise ได้ดีขึ้น เปิดตัวครั้งแรกบน Call of Duty: Black Ops 7 ผสานประสิทธิภาพการเรนเดอร์กับเฟรมเรตที่ดีขึ้น โดยเฉพาะเมื่อใช้คู่กับ Radeon RX 9000 Series
4 ธันวาคม 2025Updated:6 ธันวาคม 20254 Mins Read

AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration ทดสอบการก้าวกระโดดของเรย์เทรซยุคใหม่บน Call of Duty: Black Ops 7

เทคโนโลยีอัปสเกลของ AMD ก้าวสู่ยุคใหม่อย่างเป็นทางการเมื่อบริษัทเปิดตัว FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์สำคัญ FSR Ray Regeneration ที่ยกระดับการประมวลผลเรย์เทรซแบบ “ใหม่ยกเซต” เน้นทำให้ภาพสะอาดขึ้น คงความคมของรายละเอียด และยังเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรตอีกด้วย โดยเกมแรกที่รองรับอย่างเป็นทางการคือ Call of Duty: Black Ops 7 ซึ่งเปิดใช้งานพร้อมแพตช์วันที่ 14 พฤศจิกายน

จากการทดสอบจริงบนเครื่องประกอบด้วย Radeon RX 9070 คู่กับ Ryzen 7 9700X3D พบว่าเทคโนโลยีนี้ไม่ใช่แค่อัปสเกลทั่วไป แต่เป็นการปรับโครงสร้างเรย์เทรซใหม่ทั้งหมดจนเห็นผลลัพธ์แบบ “ใช้แล้วรู้สึกได้ทันที” ทั้งเรื่องความนิ่งของภาพ สัญญาณรบกวนที่ลดลง และเฟรมเรตที่ดีขึ้นแบบชัดเจน

ในบทความนี้

  • AMD FSR 4 Redstone คืออะไร?
  • Ray Regeneration คืออะไร?
  • เมื่อเปิดใช้งาน Ray Regeneration ร่วมกับ FSR 4 Redstone คุณภาพภาพในเกมจะดีขึ้นแบบรู้สึกได้ทันที
  • ผลการทดสอบหลังใช้ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • วิธีการเปิด AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • ข้อจำกัดและเงื่อนไขที่ควรรู้
  • สเปกขั้นต่ำ–สเปกที่แนะนำสำหรับใช้งาน FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • สรุป FSR 4 Redstone คือการยกระดับครั้งใหญ่ของ AMD ที่น่าสนใจและเห็นผลจริง

AMD FSR 4 Redstone คืออะไร?

FSR 4 Redstone คือเทคโนโลยีอัปสเกลรุ่นใหม่ของ AMD ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความคมและเพิ่มเฟรมเรตในเกมยุคปัจจุบัน โดยตัวมันทำงานแบบ “open standard” คือรองรับแม้กระทั่งการ์ดจอค่ายอื่น ไม่ได้จำกัดเฉพาะ Radeon เท่านั้น

Advertisement
Advertisement
Advertisement

จุดเด่นของ FSR 4 อยู่ที่การยกเครื่องระบบอัปสเกลทั้งหมด ทำให้ได้ภาพคมใกล้เคียง native มากขึ้น พร้อมระบบ Frame Generation แบบใหม่ที่ช่วยเติมเฟรมแทรกเพื่อให้เกมลื่นไหลกว่าเดิม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่มี Ray Tracing หนัก ๆ ซึ่งปกติจะกินเฟรมอย่างมาก

FSR 4 จะทำการเรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่า เช่น เกมอาจเรนเดอร์ที่ 1440p แทน 4K หรือ 900p แทน 1440p วิธีนี้ทำให้ GPU ใช้พลังงานน้อยลงทันที ส่งผลให้เฟรมเรตพื้นฐานสูงขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ขั้นตอนอัปสเกล การเรนเดอร์ต่ำกว่า native เป็นสิ่งที่ทำมานานแล้ว แต่ FSR 4 แตกต่างตรงที่มันสามารถ “ฟื้นฟูรายละเอียดที่หายไป” ได้อย่างแนบเนียนมากจนผู้เล่นแทบแยกไม่ออกว่าภาพสร้างจากความละเอียดจริงหรืออัปสเกล

อีกหนึ่งคุณสมบัติสำคัญของ FSR 4 คือระบบ Frame Generation รุ่นใหม่ที่สามารถสร้างเฟรมสังเคราะห์ขึ้นมาเพิ่มระหว่างเฟรมจริง เช่น จาก 60 FPS สามารถขยับขึ้นไปเป็น 90–120 FPS ได้ โดยใช้เทคนิค optical flow และ motion vectors

Ray Regeneration คืออะไร?

หาก FSR 4 คือเครื่องมือทำให้ภาพคมและเฟรมสูงขึ้น Ray Regeneration ก็คือเครื่องมือที่ทำให้ Ray Tracing “สวยแบบที่ควรจะเป็น”

Ray Regeneration คือระบบ AI Denoiser รุ่นใหม่ของ AMD ที่ใช้ Machine Learning เข้ามาลบ noise ของแสงแบบ real-time โดยประมวลผลทุกพิกเซลในเฟรม ช่วยแก้ปัญหาที่พบได้บ่อย เช่น

  • โลหะสะท้อนแสงแล้วแตกเป็น noise
  • ควันไฟหรือหมอกกลายเป็นเม็ด ๆ
  • เงาดูไม่สมจริงหรือกระพริบเมื่อกล้องเคลื่อน
  • แสงแฟลร์เกิด artifact เหมือนลอยอยู่บนภาพ

ฟีเจอร์นี้เข้ามาทำให้ Ray Tracing คมขึ้น นิ่งขึ้น และมีความเสถียรแม้ในฉากแสดงผลหนักอย่างฉากยิงในพื้นที่มืดหรือฉากที่มีควันปริมาณมาก

เมื่อเปิดใช้งาน Ray Regeneration ร่วมกับ FSR 4 Redstone คุณภาพภาพในเกมจะดีขึ้นแบบรู้สึกได้ทันที

เพราะทั้งสองเทคโนโลยีทำงานเป็นสายพานเดียวกัน Ray Regeneration จะเข้ามาฟื้นฟูข้อมูล Ray Tracing ก่อน โดยลบ noise, ลดอาการกระพริบของแสง และเติมรายละเอียดที่หายไปในฉากมืดหรือฉากที่มีควันจำนวนมาก ทำให้ภาพต้นทางสะอาดและนิ่งขึ้น จากนั้น FSR 4 Redstone จะนำภาพที่ผ่านการ “ล้าง” แล้วไปอัปสเกลและจัดการความคมชัดเพิ่มเติม พร้อมใช้ Frame Generation ช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้ลื่นขึ้น

ผลลัพธ์ที่ได้คือฉากมืดที่มีรายละเอียดครบ ไม่แตกเป็นปื้น โลหะสะท้อนแสงคมชัดไม่มี noise ควันและไฟดูสมจริงโดยไม่เกิด flickering และภาพโดยรวมยังนิ่งแม้มีแสงเคลื่อนไหวเร็วอย่างแฟลร์ การทำงานร่วมกันของทั้งสองระบบจึงไม่ใช่แค่การเพิ่มความละเอียดภาพ แต่เป็นการสร้าง Pipeline การประมวลผลภาพแบบใหม่ของ AMD ที่ช่วยแก้จุดอ่อนของ Ray Tracing ยุคก่อนหน้า

ผลการทดสอบหลังใช้ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

1) คุณภาพเรย์เทรซคมขึ้นอย่างชัดเจน

การเรนเดอร์แสงสะท้อนทำออกมาดูดีสบายตามากขึ้นดูสมจริงมากขึ้นโดยเฉพาะพวกพื้นผิวที่สะท้อนแสง โดยเฉพาะพื้นโลหะที่เคลื่อนไหวเร็ว Noise ลดลงกว่า FSR รุ่นก่อนแบบทันตาเห็น

2) ภาพนิ่งขึ้นเวลาแพนกล้องเร็ว

เมื่อแพนกล้องในฉากควันไฟหรือระเบิด เฟรมไม่แตกเป็น noise patch เหมือนเดิม ทำให้ไม่รู้สึกปวดตา หรือรู้สึกรำคาญมีอะไรมากวนใจ โดยเฉพาะโหมด Multiplayer

เกาะประเด็น:  Infinity Ward ยืนยันโหมดเนื้อเรื่อง Modern Warfare 4 เน้นผู้เล่นคนเดียวไม่มี Co-op แน่นอน

3) เฟรมเรตดีขึ้นจากโครงสร้าง Pipeline ใหม่

เพราะ Ray Regeneration Upscale + Frame Generation ทำให้ Pipeline ของ FSR 4 Redstone สะอาดขึ้นและลดภาระ GPU ลง ส่งผลให้เฟรมเรตโดยรวมสูงขึ้นราว 15–20% (ขึ้นกับฉาก) แม้จะปรับ Ultra ทุกอย่างแต่เฟรมก็นิ่งมากๆ ไม่ค่อยมีเฟรมแกว่งให้เห็น

ตอนนี้มีเกมอะไรบ้างที่รองรับ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration? 

  • Call of Duty: Black Ops 7 : เป็นเกมแรกที่ทาง AMD ประกาศรองรับ FSR Redstone + Ray Regeneration อย่างเป็นทางการ

  • Cyberpunk 2077 : เป็นหนึ่งในเกมที่รองรับ FSR 4 หลังอัปเดตล่าสุดในไดรเวอร์ของ AMD

  • F1 25 : รวมอยู่ในรายการเกมที่เพิ่มเข้ามาในชุดเกมใหม่ที่รองรับ FSR 4

  • Frostpunk 2 : อีกหนึ่งชื่อในรายชื่อเกมที่รองรับ FSR 4 ล่าสุด

  • ARK: Survival Ascended : อยู่ในรายชื่อเกมที่แสดงว่ารองรับ FSR 4 ในแหล่งข้อมูลหลายแห่ง

วิธีการเปิด AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

โดยวิธีการเปิดหรือเช็คว่าเกมที่ตนเองมีอยู่มีฟังก์ชั่นนี้ไหมก็สามารถทำได้โดยการเข้าไปที่การตั้งค่าในหน้ากราฟฟิก( ( ส่วนใหญ่จะอยู่ในหน้า Upscale ) ถ้าคอมพิวเตอร์ของเรา และ ตัวเกมรองรับ FSR 4 ก็จะมีฟังก์ชั่นให้เราสามารถเปิด AMD FSR 4 ได้ ส่วน Ray Regeneration จะอยู่ในหมวดหมู่ของ Ray Tracing และเหมือนกัน หากคอม และ ตัวเกมเรารองรับ เราสามารถเปิดได้จากหน้า Setting โดยตรง

ข้อจำกัดและเงื่อนไขที่ควรรู้

แม้ว่า AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration จะยกระดับคุณภาพภาพและเฟรมเรตได้อย่างชัดเจน แต่ก็มีข้อจำกัดบางประการที่ผู้เล่นควรทราบก่อนใช้งานจริง

  1. ต้องใช้การ์ดจอรุ่นใหม่ (RDNA 4) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด : FSR 4 รองรับการใช้งานบน GPU หลายค่าย แต่ประสิทธิภาพสูงสุด—รวมถึงฟีเจอร์ Ray Regeneration—ออกแบบมาสำหรับ Radeon RX 9000 Series เป็นหลัก หากใช้ GPU รุ่นเก่ากว่าอาจเปิดได้แต่ผลลัพธ์ไม่เต็มประสิทธิภาพ
  2. ไม่ใช่ทุกเกมที่รองรับ Ray Regeneration : แม้เกมที่รองรับ FSR 4 จะมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ Ray Regeneration จะรองรับเฉพาะเกมที่มีระบบ Ray Tracing และได้รับการอัปเดตเฉพาะจากผู้พัฒนา เช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่รองรับ
  3. ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมและการอัปเดตของผู้พัฒนา : บางเกมอาจยังมีปัญหา ghosting หรือ artifact เล็กน้อย หากเกมยังไม่ได้ปรับจูน Pipeline ให้เหมาะสมกับ FSR 4 Redstone
  4. การเปิด Frame Generation อาจเพิ่มค่า Latency : แม้ว่าจะทำให้เฟรมเรตสูงขึ้น แต่ Frame Generation ทุกค่าย รวมถึง AMD อาจเพิ่มความหน่วงของภาพเล็กน้อย โดยเฉพาะในเกม FPS ที่ต้องการความตอบสนองสูง

สเปกขั้นต่ำ–สเปกที่แนะนำสำหรับใช้งาน FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

แม้ AMD FSR 4 Redstone จะออกแบบมาให้เป็นระบบที่ “เปิดกว้าง” สามารถใช้งานได้บนการ์ดจอหลายค่าย ทั้ง AMD, NVIDIA และ Intel แต่เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับ Ray Regeneration ซึ่งเป็นฟีเจอร์ด้านการประมวลผลแสงแบบ ML การเลือกฮาร์ดแวร์ให้เหมาะสมถือเป็นปัจจัยสำคัญอย่างมาก

1) GPU ขั้นต่ำ

  • AMD: Radeon RX 6000 Series ขึ้นไป

  • NVIDIA: GeForce RTX 20 Series ขึ้นไป

  • Intel: Arc A-Series

ตัวเลือกเหล่านี้จะสามารถเปิด FSR 4 Upscaling ได้ แต่ Ray Regeneration จะไม่ทำงานเต็มประสิทธิภาพ บน GPU รุ่นเก่าหรือที่ไม่มีพลัง ML มากพอ

2) CPU ขั้นต่ำ

  • Ryzen 5 / Intel Core i5 (Gen 10 ขึ้นไป) : เพียงพอสำหรับการจัดการ Pipeline ของ FSR 4 แต่ไม่เหมาะกับการเล่นเกมที่ใช้ RT หนักมาก

3) RAM ขั้นต่ำ

  • 16GB DDR4/DDR5 : สำหรับเกมยุคใหม่ที่ใช้ Ray Tracing ปริมาณข้อมูลแสง (lighting data) มีมากขึ้น

4) ระบบปฏิบัติการ / API

  • Windows 10/11

  • DirectX 12

สรุป: FSR 4 Redstone คือการยกระดับครั้งใหญ่ของ AMD ที่น่าสนใจและเห็นผลจริง

จากการใช้งานจริงใน Call of Duty: Black Ops 7 ฟีเจอร์ FSR Ray Regeneration ทำให้เรย์เทรซนิ่ง คม และสวยขึ้นแต่ยังคง FPS ไว้เหมือนเดิมทำให้เหมาะกับเกมเมอร์ที่ชอบสายภาพสวย แต่ก็ทั้งยังช่วยลดภาระ GPU ทำให้เกมลื่นขึ้นชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับ RX 9070 + Ryzen 9700X3D ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ AMD ที่กลับมาตอบโจทย์ทั้งสายเกมแข่งขันและสายภาพสวยในเวลาเดียวกัน

การมาของ FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration ถือเป็นจุดที่ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้ผู้ใช้การ์ดจอ AMD แบบชัดเจน เพราะนอกจากจะได้ภาพที่นิ่ง คม และคุณภาพ Ray Tracing ที่เหนือกว่าเดิม ยังได้รับประโยชน์จาก Pipeline ใหม่ที่ออกแบบมาพร้อมสถาปัตยกรรม RDNA 4 โดยเฉพาะ ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมสูงกว่าเมื่อใช้บนการ์ดจอค่ายอื่น

ทำให้คุณได้การ์ดที่แรงเพียงพอสำหรับเกมล่าสุดโดยไม่ต้องจ่ายเท่าการ์ดระดับท็อปสุดในตลาด  ทำงานได้ “คุ้มค่า” — นี่คือสิ่งที่คู่แข่งหลายรุ่นอาจทำได้ไม่เต็มที่ในช่วงราคานี้ครับ

Advertisement
AMD Call of Duty: Black Ops 7 FSR 4 Redstone Ray Regeneration
Google News YouTube
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Teethasade Isarankura Na Ayudhaya
  • Website

เกมคือชีวิตจิตใจ จะแพลตฟอร์มไหนก็ไม่หวั่น เพราะเกมมอบชีวิต เกมมอบจิตวิญญาณ และเกมคือสิ่งที่คืบคลานเข้ามาจับจองพื้นที่ในหัวใจ =p

Advertisement
Advertisement
Advertisement

Related Posts

Gaming

Infinity Ward ยืนยันโหมดเนื้อเรื่อง Modern Warfare 4 เน้นผู้เล่นคนเดียวไม่มี Co-op แน่นอน

30 พฤษภาคม 2026
Xbox & PC World

AMD เตรียมปล่อย FSR 4.1 ให้ Radeon RX 7000 กรกฎาคมนี้ พร้อมไดรเวอร์ใหม่รองรับ Forza Horizon 6

15 พฤษภาคม 2026
News

AMD เปิดตัว AMD Instinct MI350P PCIe การ์ด AI สำหรับดาต้าเซ็นเตอร์องค์กร ติดตั้งง่ายไม่ต้องปรับระบบเดิม

8 พฤษภาคม 2026
Miscellaneous

TSMC เร่งผลิตชิป 2nm เต็มกำลัง ตั้ง 5 โรงงาน รับความต้องการชิปพุ่ง

2 พฤษภาคม 2026
News

AMD เปิดตัวโปรเซสเซอร์ Ryzen 9 9950X3D2 สำหรับนักพัฒนาและครีเอเตอร์

30 มีนาคม 2026
News

AMD, Broadcom, Meta, Microsoft, NVIDIA และ OpenAI ก่อตั้งกลุ่มพันธมิตร Optical Scale-up เพื่อสร้างข้อกำหนดแบบเปิดสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้าน AI

13 มีนาคม 2026
What Score?
8.3
Mobile and Gadget

รีวิว ACEFAST Z9 สเตชั่นชาร์จไร้สาย + USB 6-in-1 80W ตัวจบสำหรับโต๊ะทำงานและสายเดินทาง

By Noppinij4 มิถุนายน 2026
8.5
Mobile and Gadget

รีวิว ACEFAST Z1 อะแดปเตอร์ Universal 75W ตัวเดียวจบสายเที่ยว เสียบได้รอบโลก พร้อมพอร์ตชาร์จในตัว 5 อุปกรณ์พร้อมกัน

By Noppinij1 มิถุนายน 2026
8.4
Devices

รีวิว vivo X300 FE เทคเดียวก็เอาอยู่ มือถือเรือธงไซซ์กะทัดรัด พร้อมกล้องเทเลที่เก็บได้ไกลเกินตัว

By Noppinij21 พฤษภาคม 2026
84
Game Review

Review : Saros( PlayStation 5 ) เกม Bullet Hell สาดกระสุนสะใจทั้งเราทั้งมอนพร้อมเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya17 พฤษภาคม 2026

On AppDisqus Channel

รีวิว Xiaomi 17T Series เรือธงสาย Telephoto พร้อม Leica 5x ซูม 120x และแบตสูงสุด 7000mAh

Follow Us
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • TikTok
Latest
News

Nothing เปิดตัว Ear (open) Blue Edition หูฟังที่ใส่อย่างไรก็ไม่หลุด

By Appdisqus Team4 มิถุนายน 2026

ลือหนัก Final Fantasy VII Remake ภาค 3 อาจเปิดตัวในงาน Summer Game Fest 2026 สัปดาห์นี้

4 มิถุนายน 2026

Control Resonant เตรียมเผยเกมเพลย์ใหม่ในงาน PC Gaming Show หลังประกาศวันวางจำหน่าย

4 มิถุนายน 2026

Nintendo เตรียมออก Nintendo Switch 2 รุ่นแบตเตอรี่ถอดเปลี่ยนได้ในยุโรป รองรับกฎหมายใหม่ EU

4 มิถุนายน 2026

Insomniac ยืนยัน Marvel’s Wolverine สามารถเปิด-ปิดระบบเซนเซอร์ความโหดได้ตามใจชอบ

4 มิถุนายน 2026
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
7.5
Mobile and Gadget

รีวิว Samsung Galaxy Buds Core หูฟัง ANC ตัวประหยัด เสียงชัด แบตอึด รองรับ Galaxy AI

23 สิงหาคม 2025
Android

ชมคลิปหลุดชัดๆ Nokia X6 สมาร์ทโฟนรุ่นใหม่จาก โนเกีย

2 พฤษภาคม 2018
Miscellaneous

เว็บหนังผู้ใหญ่ xHamster ใจดี ให้ดูพรีเมี่ยมฟรี สำหรับประเทศที่ได้รับผลกระทบจากไวรัส Corona

5 มีนาคม 2020
8.4
Devices

รีวิว vivo X300 FE เทคเดียวก็เอาอยู่ มือถือเรือธงไซซ์กะทัดรัด พร้อมกล้องเทเลที่เก็บได้ไกลเกินตัว

21 พฤษภาคม 2026
แอพดิสคัส
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
  • Home
  • ติดต่อโฆษณา
  • Cookies Policy & Settings
© 2026 APPDISQUS.COM APPDISQUS : A Source You Can Trust.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว
ตั้งค่าคุกกี้อนุญาตทั้งหมด
ตั้งค่าความยินยอม

Privacy Overview

AppDisqus.com ใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานในขณะที่คุณกำลังอ่านและรับชมคอนเทนต์ต่างๆ ผ่านทางหน้าเว็บไซต์ โดยในบรรดาคุกกี้เหล่านี้ คุกกี้ประเภทข้อมูลที่จำเป็นนั้นจะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ส่วนตัวของคุณเองที่ใช้สำหรับการเข้าชมเว็บไซต์เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าคุกกี้เหล่านี้เป็นคุกกี้ที่จำเป็นเพื่อให้เว็บไซต์สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้บุคคลที่สามเพื่อให้เราสามารถวิเคราะห์และเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ของคุณมากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะจัดเก็บได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การอนุญาต ทั้งนี้คุณสามารถจัดการกับการตั้งค่าคุกกี้ของคุณได้เสมอผ่านทางเมนูการตั้งค่านี้

อย่างไรก็ตาม การปิดการใช้งานคุกกี้บางประเภทอาจทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของคุณได้
ข้อมูลจำเป็น
Always Enabled
คุกกี้บางประเภทนั้นจำเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานเพื่อทำให้เว็บไซต์สามารถมอบประสบการณ์การใช้งานที่ครบฟังก์ชั่นกับผู้ใช้งานได้ โดยคุกกี้ประเภทนี้จะช่วยให้เราคงเซ็สชั่นการเข้าถึงเว็บไซต์ของคุณเอาไว้ ตลอดจนป้องกันสิ่งต่างๆ ที่มีผลต่อความปลอดภัยในการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ทั้งนี้ คุกกี้ประเภทนี้จะไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้งานแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่น คุกกี้ประเภทนี้จะใช้เพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและคงสถานะการเข้าระบบของคุณบนเว็บเว็บไซต์เราเอาไว้ได้นั่นเอง
CookieDurationDescription
AWSALBCORS7 daysAmazon Web Services ใข้คุกกี้นี้เพื่อเป็นการใช้งานฟังก์ชั่น load balancing หรือการกระจายโหลดเซิร์ฟเวอร์
cf_use_obpastCloudflare ใช้คุกกี้นี้เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บไซต์ เพื่อประสบการณ์การใช้งานของผู้เข้าชม
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ข้อมูลสถิติ"
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ฟังก์ชั่นการทำงาน"
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "จำเป็น"
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "อื่นๆ"
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ประสิทธิภาพ"
JSESSIONIDsessionคุกกี้ JSESSIONID ถูกใช้โดย New Relic เพื่อเป็นการเก็บไอดีจำเพราะในการเข้าใช้งานของผู้ใช้งานเพื่อให้ New Relic สามารถติดตามและตรวจนับเซ็ตชั่นการเข้าใช้งานเว็บไซต์ได้
viewed_cookie_policy11 monthsคุกกี้นี้ใช้เพื่อเป็นการเก็บความยินยอมในการอนุญาตให้จัดเก็บและใช้งานคุกกี้ของผู้ใช้งาน โดยไม่มีการจัดเก็บข้อมูลส่วนตัวใดๆ ของผู้ใช้งานแม้แต่น้อย
ข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงาน
คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงานที่อาจไม่ได้จำเป็นที่สุดบนหน้าเว็บไซต์ AppDisqus.com ยกตัวอย่างเช่นฟังก์ชั่นการฝังสื่อประเภทวิดีโอและปุ่มการแชร์บทความไปยังโซเชียลมีเดียต่างๆ บนเว็บไซต์เป็นต้น
ข้อมูลประสิทธิภาพ
คุกกี้ประสิทธิภาพใช้เพื่อวิเคราะห์ความเข้าใจในประสบการณ์การทำงานของเว็บไซต์ต่อผู้ใช้งาน เพื่อให้เราสามารถปรับปรุงเว็บไซต์ให้มีความเหมาะสมต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลสถิติ
คุกกี้ประเภทนี้จะจัดเก็บข้อมูลประเภทสถิติ เช่นตัวเลขผู้เข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลข UIP หรือผู้ใช้งานที่นับต่อ IP ข้อมูลหน้าเว็บไซต์ที่ถูกเข้าถึงบ่อยที่สุด ข้อมูลแหล่งที่มาของการเข้าถึง และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกัน โดยข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าใจและวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเว็บไซต์เราได้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนชี้ให้เห็นว่าเราควรปรับปรุงในเรื่องใดเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งาน
CookieDurationDescription
_ga_CE4TLMWX4S2 yearsคุกกี้ถูกติดตั้งโดย Google Analytics เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์
_gid1 dayติดตั้งโดย Google Analytics โดย คุกกี้ _gid นี้ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของผู้เข้าชม ในขณะเดียวกันก็ยังใช้ในการจัดทำสถิติสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลประสิทธิภาพของเว็บไซต์ด้วย โดยข้อมูลที่เก็บนั้นยกตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เข้าชม แหล่งที่มา และหน้าที่ผู้เข้าชมเปิดอ่านโดยไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เข้าชม
ข้อมูลเพื่อการโฆษณา
คุกกี้ประเภทโฆษณาจะช่วยให้เราสามารถเผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของผู้เข้าชมเว็บไซต์มากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้ประเภทนี้จะติดตามการใช้งานในเว็บไซต์ AppDisqus เท่านั้นเพื่อการเผยแพร่โฆษณาได้อย่างตรงความต้องการของผู้ใช้งานต่อไป
CookieDurationDescription
IDE1 year 24 daysคุกกี้จาก Google DoubleClick IDE นี้ติดตั้งโดย Google เพื่อเก็บข้อมูลการใช้งานของผู้เข้าชมเว็บไซต์เพื่อกำหนดมาตรฐานในการเลือกโฆษณาที่ตรงความต้องการของผู้ใช้งานมาแสดงบนหน้าเว็บไซต์
test_cookie15 minutesคุกกี้นี้ถูกติดตั้งโดย Doubleclick.net (Google) เพื่อเป็นการตรวจสอบว่าบราวเซอร์ที่ผู้เข้าชมเว็บไซต์ใช้งานอยู่รองรับคุกกี้หรือไม่
VISITOR_INFO1_LIVE5 months 27 daysคุกกี้นี้ถูกใช้งานโดย Youtube เพื่อตรวจสอบแบนด์วิดธ์ที่ผู้ใช้งานใช้ในการเปิดดูวิดีโอ เพื่อเป็นการระบุเวอร์ชั่นของตัวเล่นวิดีโอว่าเป็นเวอร์ชั่นใหม่หรือเก่า
YSCsessionคุกกี้ YSC ถูกติดตั้งและใช้งานโดย Youtube โดยใช้เพื่อเป็นการดึงเอาข้อมูลวิดีโอจากเว็บไซต์ Youtube ขึ้นมาแสดงในหน้าที่ดึงเอาวิดีโอนั้นๆ มาแสดง
yt-remote-connected-devicesneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt-remote-device-idneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt.innertube::nextIdneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
yt.innertube::requestsneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
ข้อมูลอื่นๆ
คุกกี้ประเภทอื่นๆ ที่ไม่ได้มีการระบุหมวดหมู่ประเภทเอาไว้ แต่อาจมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์
SAVE & ACCEPT
Powered by CookieYes Logo