Epic Games เปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Unreal Engine 6 ภายในงาน State of Unreal โดยยืนยันว่าเอนจินเวอร์ชันใหม่จะเกิดจากการรวมตัวของ Unreal Engine 5 และ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ให้กลายเป็นแพลตฟอร์มเดียวสำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต
ก่อนหน้านี้ Epic Games ได้ประกาศการมีอยู่ของ Unreal Engine 6 อย่างเป็นทางการเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา พร้อมสาธิตเทคโนโลยีผ่านเดโมที่อ้างอิงจาก Rocket League และล่าสุดบริษัทได้เปิดเผยทิศทางการพัฒนาเพิ่มเติมระหว่างงาน State of Unreal ประจำปีนี้
Epic ระบุว่าภายในช่วงประมาณสองปีข้างหน้า Unreal Engine 5 และ UEFN จะค่อย ๆ ถูกผสานเข้าด้วยกันจนกลายเป็น Unreal Engine 6 อย่างสมบูรณ์ โดยยังคงรองรับฟีเจอร์ทั้งหมดของ Unreal Engine ในปัจจุบัน พร้อมพัฒนาและปรับปรุงความสามารถใหม่อย่างต่อเนื่อง
หนึ่งในหัวใจสำคัญของ Unreal Engine 6 คือการนำเทคโนโลยี Generative AI เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาเกม โดย Epic วางแผนรองรับโมเดล AI อย่าง Claude และ Codex เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคอนเทนต์ได้รวดเร็วขึ้น ขณะเดียวกันยังคงรักษาการควบคุมงานสร้างสรรค์ไว้ในมือของผู้พัฒนา
นอกจากนี้ Epic ยังเผยว่าเครื่องแต่งกายภายใน Fortnite จะเป็นคอนเทนต์กลุ่มแรกที่ได้รับประโยชน์จากโครงสร้างใหม่ของ Unreal Engine 6 ผ่านการย้ายระบบหลักไปสู่โมดูลแบบเปิดของ UE6 ซึ่งจะช่วยให้ไอเทมและชุดตัวละครจาก Fortnite สามารถนำไปใช้งานในเกมอื่นที่สร้างบนระบบเดียวกันได้
แนวคิดดังกล่าวยังเปิดทางให้นักพัฒนาสามารถสร้างชุดตัวละครหรือคอนเทนต์ใหม่สำหรับเกมที่เชื่อมโยงอยู่ภายในระบบนิเวศของ Fortnite ได้โดยตรง ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ Epic Games ในการผลักดันวิสัยทัศน์ด้านเมตาเวิร์สและการเชื่อมต่อคอนเทนต์ข้ามเกมผ่านเทคโนโลยี Unreal Engine รุ่นถัดไป
แหล่งที่มา : Instant gaming News




