Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากมีข่าวลือและการคาดการณ์จากวงการเกมมาระยะหนึ่ง โดยการประกาศครั้งนี้มาพร้อมภาพแรกของ Rocket League ที่กำลังรันบนเอนจินเวอร์ชันใหม่
แม้ในตอนนี้ Epic Games จะยังไม่เปิดเผยข้อมูลทางเทคนิคหรือฟีเจอร์ใหม่แบบละเอียด แต่เพียงการนำ Rocket League มาใช้เป็นตัวอย่างแรกก็สร้างความสนใจให้กับผู้เล่นและนักพัฒนาจำนวนมากทันที หลายคนคาดว่า Unreal Engine 6 จะเน้นเรื่องประสิทธิภาพ การรองรับโลกขนาดใหญ่ และการเชื่อมต่อระบบคอนเทนต์ระหว่างเกมของ Epic มากขึ้นกว่าเดิม
นอกจากการเปิดตัวเอนจินใหม่ Epic ยังเผยแผนสร้าง Hub กลางที่จะรวมคอนเทนต์จากหลายแพลตฟอร์มเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะเป็น Fortnite, Rocket League, Disney Modes, LEGO Fortnite รวมถึง Unreal Editor for Fortnite เพื่อสร้างระบบนิเวศขนาดใหญ่ภายในจักรวาลของบริษัท
แนวคิดดังกล่าวทำให้หลายฝ่ายมองว่า Epic Games กำลังผลักดัน Fortnite ให้กลายเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงแบบครบวงจรมากกว่าจะเป็นเพียงเกม Battle Royale แบบเดิม โดย Unreal Engine 6 อาจกลายเป็นรากฐานสำคัญของการเชื่อมต่อประสบการณ์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน
ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศช่วงเปิดใช้งานจริงของ Unreal Engine 6 แต่คาดว่า Epic Games จะทยอยเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ฟีเจอร์สำหรับนักพัฒนา และแผนการอัปเกรดเกมต่างๆ ภายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
แหล่งที่มา : Instant Gaming News




