Close Menu
  • Home
  • Android
    • News
    • Tips
  • Apple
    • iPad
      • News
      • Tips
    • iPhone
      • News
      • Tips
  • WINDOWS
    • News
    • Tips
  • Gaming
    • Game Review
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox & PC
    • Mobile
  • Gadget Reviews
    • Accessories
    • Devices
  • Wearable
  • EV Car
  • Miscellaneous
    • News
    • Tips
  • Tips and Tricks
  • Video
  • Cooky Policies
  • ติดต่อโฆษณา
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
  • Home
  • Android
    • Tips & Tricks
  • Apple
    • Tips & Tricks
  • Windows
    • Tips & Tricks
  • Gaming
    • Game Review
    • In Spotlight
    • PlayStation
    • Xbox & PC
    • Nintendo
    • Mobile Games
  • Reviews
    • Mobiles & Tablets
    • Game Review
    • Accessories
  • EV Car
  • Miscellaneous
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
คุณกำลังอ่าน :Home » Apple » Lunar: Silver Star Story Touch iPhone Game Review: ความหลังครั้งที่ยังหอมหวาน หวนกลับมาให้คอ RPG ได้รักอีกครั้ง!
Apple

Lunar: Silver Star Story Touch iPhone Game Review: ความหลังครั้งที่ยังหอมหวาน หวนกลับมาให้คอ RPG ได้รักอีกครั้ง!

25 ตุลาคม 2012Updated:16 มีนาคม 20132 Mins Read

คุณกำลังมองหาเกม JRPG สองมิติคลาสิกใน iOS อยู่ใช่ไหมครับ คุณจะชอบใจไหมหากผมบอกคุณว่ามีเกมๆ หนึ่งที่เป็น JRPG สองมิติแบบคลาสิกบน iOS ที่ทำได้แตะมาตรฐานคอนโซลรุ่นใหม่มากกว่ามาตรฐานเครื่อง NES สมัยโบราณที่เราเล่นกันมาเมื่อกว่า 20 ปีที่แล้วน่ะ นี่ยังไม่รวมถึงฉากคัตซีนงานอนิเมะวาดด้วยมือที่เมื่อเอามาตัดรวมกันอาจได้ความยาวมากกว่าหนึ่งชั่วโมงเลยทีเดียว และทุกฉากทุกตอน รวมถึงคัตซีนอินเกมต่างๆ นั้นล้วนแล้วแต่มีการให้เสียงพากย์แบบมืออาชีพกันทั้งนั้น ใช่แล้วล่ะครับ ทั้งหมดนี้มีอยู่ในสุดยอดเกม JRPG ที่พอร์ตมาจากเกมอมตะนิรันดร์กาลอย่าง Luna: Silver Star Story (มี Touch เพิ่มมาด้วยในเวอร์ชั่น iOS) นั่นเอง

Lunar: Silver Star Story Touch นั้นเป็นผลงานชิ้นล่าสุดของค่าย SoMoGa ซึ่งถือว่าพอร์ตมาได้อย่างน่าประทับใจคอเกมต้นฉบับอย่างผมจริงๆ โดยก่อนหน้านี้ Lunar: Silver Star Story เคยออกให้กับเครื่อง PS1 และเครื่อง NES มาก่อน (ผ่านการพอร์ตมาแล้วสองถึงสามรอบด้วยกันในเครื่องคอนโซลต่างๆ) โดยในฉบับ iOS นี้ ตัวเกมยังคงมาตรฐานทุกอย่างไว้ได้ใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นพี่ใหญ่ที่ได้รับคำชมอย่างอุ่นหนาฝาคั่งอย่างใน PS1 มากๆ จนผมอยากจะสรุปสั้นๆ ไว้ตรงนี้ก่อนเลยว่าใครก็ตามที่เคยชอบฉบับ PS1 เข้าไส้นั้นไม่จำเป็นต้องเสียเวลาอ่านรีวิวนี้อีกแล้วล่ะครับ คุณสามารถตัดสินใจซื้อความคลาสิกครั้งนี้มาเก็บไว้ในเครื่อง iOS (iPhone ในกรณีของผม) ได้อีกครั้งโดยไม่ต้องกลัวว่าจะเสียดายตังค์เลยสักนิด  สองส่วนที่ต่างกันอย่างเห็นได้ชัดจากในฉบับ PS1 ก็คือเสียงพากย์ที่มีการเปลี่ยนทีมนักพากย์ใหม่ซึ่งทำได้ดีกว่ามาตรฐานเดิมเสียอีก และในส่วนของความยากของเกมที่ทาง Working Designs เล่นจัดหนักจัดเต็มขึ้นกว่าในเวอร์ชั่นเก่าเสียอีก นอกนั้นแล้ว ทุกอย่างยังคงเดิมตามสแตนดาร์ดเป๊ะๆ เลยล่ะครับ

ที่ผมต้องเกริ่นถึงฉบับ PS1 ขึ้นมาก่อนนั้น ส่วนหนึ่งก็เพราะไม่อยากให้เพื่อนๆ ที่เคยเล่นไปแล้วและอยากได้แค่ไอเดียคร่าวๆ ต้องมาเสียเวลาอ่านวิจารณ์ (ที่รับรองได้ว่ายาวและละเอียดมาก) นี้ซ้ำ เพราะพวกเขาเหล่านั้นล้วนทราบดีอยู่แล้วว่าเกมระดับ 1 ใน 100 เกม RPG ที่ดีที่สุดในโลกตลอดกาลจากการจัดอันดับของ IGN นั้นมันโดดเด้งแค่ไหน (Lunar อยู่ในอันดับที่ 42) แต่ส่วนที่สำคัญอีกส่วนหนึ่งก็เพื่อยืนยันกับเพื่อนๆ ที่ยังไม่เคยเล่นและสนใจเกมๆ นี้ว่าผมจะวิจารณ์เกมนี้ออกมาอย่างตรงไปตรงมา และจะไม่ลำเอียงโดยการเอาความเป็นแฟนบอย Lunar มาเป็นคะแนนพิศวาสเสริมให้อย่าง…“ค่อนข้างจะ”…แน่นอนครับ

Lunar: Silver Star Story Touch 1

Advertisement
Advertisement
Advertisement

ใน Lunar: Silver Star Story Touch นั้น คุณรับบทเป็นอเล็กซ์ (Alex — ชื่อเหมือนกันเลยเห็นไหม ฮ่าๆๆ) เด็กหนุ่มนักผจญภัยที่เติบโตมาในหมู่บ้านกลางป่าใหญ่ชื่อ Burg  เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเฝ้าฝันว่าวันหนึ่งเขาจะได้เป็นเหมือนดั่ง Dragonmaster Dyne ฮีโร่ในดวงใจของเขา และแล้ววันหนึ่ง การเดินทางเพื่อพิสูจน์จิตวิญญาณแห่งผู้กล้าของเขาก็เริ่มต้นขึ้นเมื่อเพื่อนอ้วน Ramus ชักชวนเขาให้ออกเดินทางไปยังถ้ำใกล้ๆ หมู่บ้านหลังจากที่น้ำแข็งที่ปิดทางเข้าถ้ำอยู่ได้ละลายหายไปอย่างน่าสงสัย โดยจุดมุ่งหมายของ Ramus และอเล็กซ์นั้นก็เพื่อเข้าไปเสาะหา Dragon Diamond ที่ว่ากันว่าถูกจองจำไว้ภายในถ้ำแห่งนี้โดยมีอสูรร้ายคอยปกปักษ์รักษาอยู่

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจถ้ำน้ำแข็งและได้พบและจัดการกับมังกร Quark เป็นที่เรียบร้อย สัตว์ในตำนานตัวหนึ่งก็บอกกับอเล็กซ์ว่าตัวเขานั้นทำให้มันนึกถึงท่าน Dyne ผู้ยิ่งใหญ่และเขาควรที่จะออกเดินทางตามหามังกรทั้ง 4 เช่นเดียวกับที่ท่าน Dyne เคยทำไว้ก่อนจะจารึกชื่อก้องโลก ด้วยเหตุนี้อเล็กซ์จึงออกเดินทางบนเส้นทางแห่งการตามหามังกรทั้งสี่โดยมีเพื่อนของเขาคอยช่วยเหลือและออกเดินทางไปด้วย ทั้งเพื่อนเก่าจากในหมู่บ้านและเพื่อนใหม่ที่เขาได้พบตลอดการเดินทาง

ตลอดเส้นทางเขาได้ค้นพบความจริงของโลกอันกว้างใหญ่ไพศาลนี้ และได้มีโอกาสพบเจอกับผู้กล้าอีกสามท่านที่ร่วมต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับผู้กล้าในตำนานอย่างท่าน Dyne และก่อนที่การเดินทางของเขาจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นและอเล็กซ์จะได้พบเจอกับเรื่องราวต่างๆ มากมาย ทั้งหักมุม ทั้งตื่นเต้น ทั้งเร้าใจ ทั้งเศร้าตรม และเรื่องราวของแผนการลับที่มีการลงนามร่วมมือกันยาวนานกว่า 15 ปี!

หากฟังจากพลอตของมันคงปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ว่า Lunar: Silver Star Story Touch นั้นดูเป็นอะไรที่คาดเดาได้ ไม่ได้แตกต่างหรือแปลกแยกไปจากเกมอื่นๆ ในแนว JRPG ทั่วไป พูดแบบนี้ผมคงต้องบอกว่าถูกครับ คุณไม่ได้ผิดอะไรเลย แต่สิ่งที่ทำให้ตัวเกมโดดเด่นนั้นคือสคริปต์ของเกมเองต่างหากล่ะครับ ผมชอบการบอกเล่าเรื่องราวของเกมที่ค่อยๆ เปิดเผยความจริงต่างๆ ให้เราได้รับรู้ไปพร้อมกับอารมณ์มากมายที่เกิดขึ้นกับตัวละคร รวมไปจนถึงบทสนทนาต่างๆ ที่ดูจริงมากๆ ไม่ต่างกับสิ่งที่เราพูดในชีวิตประจำวัน ซึ่งข้อหลังนี้ เกม RPG ดีๆ หลายๆ เกมต้องมาตกม้าตายเพราะการพยายามปั้นสคริปต์ให้ดูเจ๋งแต่ขาดธรรมชาติที่ควรจะมีไป

นอกจากบทสนทนาที่ช่วยสร้างชีวิตชีวาให้กับตัวละครหลักภายในเกมแล้ว Lunar ยังถึงพร้อมด้วยงานอนิเมะวาดมือที่มีมากันอย่างต่อเนื่องจนหากเอาแต่ฉากคัตซีนมารวมกันคงไม่ต่ำกว่าหนึ่งชั่วโมงเป็นแน่ โดยงานในส่วนนี้ได้รับการสร้างโดย GONZO ซึ่งมีบรรจุเอาไว้ตั้งแต่สมัยฉบับ PS1 โน่นแล้ว แต่สิ่งที่แตกต่างไปนั้นคงต้องชมไปที่เทคโนโลยีปัจจุบันนี้ของอุปกรณ์พกพาอย่าง iDevices ที่ทำให้การเรนเดอร์งานอนิเมะนั้นลื่นไหลขึ้นกว่าที่เคยเป็นในฉบับ PS1 เสียอีก นอกจากนี้ทีมให้เสียงพากย์ทีมใหม่นี้ยังดูเป็นมืออาชีพมากกว่าในฉบับเก่าขึ้นมาอีกเยอะ โดยในฉบับเก่านั้นแทบจะเห็นได้ชัดเลยว่า Working Designs หยิบจับเอาคนใกล้ตัวมาให้เสียงพากย์มากกว่าจะจ้างนักพากย์จริงๆ มาดำเนินการ

ในด้านงานกราฟิกนั้น Lunar ทำได้อย่างน่าหลงไหลมากทีเดียวสำหรับในจอเล็กอย่าง iPhone ฉากแต่ละฉากมีการให้รายละเอียดที่แตกต่างกันไว้จนน่าชื่นชม บ้านเรือนภายในเกมเต็มไปด้วยห้องเล็กห้องน้อยให้ได้เดินเล่นค้นหา แถมจำนวนเตียงหากลองนับดีๆ แล้วจะเห็นว่ามากพอให้คนที่อยู่ในบ้านแต่ละหลังนอนกันได้อย่างพอดิบพอดีเลยด้วย ไม่มีการหลอกตาผู้เล่นอย่างในเกม JRPG หลายๆ เกมที่ทำเอาไว้แบบไม่ใส่ใจรายละเอียดมากนัก หรือหากคุณเดินเข้าไปในบาร์ภายในเกม คุณต้องตื่นตะลึงกับรายละเอียดการจัดวางของที่แตกต่างกันออกไปตามบาร์แต่ละสถานที่ (ไม่มีงานก๊อปปี้เพสให้เห็นเลย) นอกจากนี้คนที่นั่งดื่มนั่งกินอยู่ในบาร์เองก็ยังยกแก้วดื่มกินกันจริงๆ จังๆ ไม่ใช่ไปยืนทื่อๆ เพื่อประดับบาร์ให้เต็มอย่างเกมอื่นๆ เขา รายละเอียดด้านงานภาพที่ว่านี้แตกต่างกันไปในแต่ละเมือง โดยความรู้สึกที่เราได้รับก็จะไม่เหมือนกันเลยสักนิด ว่ากันตามตรงแล้วผมว่างานกราฟิกนี่แหละคืองานที่เด่นเด้งที่สุดของ Lunar: Silver Star Story Touch เลย (ไม่ใช่ว่าสวยเวอร์นะ แต่มันละเอียดมากจนต้องชม)

สำหรับระบบต่อสู้นั้น Lunar เลือกที่จะหลีกหนีระบบต่อสู้แบบแรนดอมศัตรูออกมาเหมือนอย่างที่เกม RPG หลายๆ เกมนิยมกัน (หนึ่งในนั้นคือ Final Fantasy Dimensions) โดยในเกมนี้ คุณสามารถพาตัวเองเข้าสู่ฉากต่อสู้ได้โดยการวิ่งเข้าหาศัตรูโดยตรง ซึ่งข้อดีของการออกแบบระบบการต่อสู้เช่นนี้อยู่ในเวลาที่คุณต้องการเก็บเลเวล เก็บเงิน หรือเหตุผลใดๆ ก็ตามที่ต้องต่อสู้กับศัตรูเยอะๆ เพราะคุณไม่ต้องเดินว่อนทั่วแผนที่เพื่อรอเวลามันสุ่มศัตรูมาให้ แต่คุณสามารถเดินเข้าไปปะทะกับพวกมันได้โดยตรงเลย และศัตรูพวกนี้ก็มีอยู่เต็มแผนที่เลยเสียด้วย นอกจากนี้ประโยชน์ของมันยังอยู่ในช่วงเวลาที่คุณต้องการหนีการต่อสู้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามอีกด้วย เพราะเพียงแค่คุณไม่เดินไปปะทะกับศัตรู การต่อสู้ใดๆ ก็จะไม่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน

ระบบในฉากต่อสู้ของ Lunar นั้นแตกต่างจากเกมอื่นๆ มากพอประมาณ โดยตัวละครแต่ละตัวจะไม่ถูกกำหนดให้อยู่เป็นแถวตอนเรียงหนึ่งเหมือนอย่างเกมอื่นๆ เขา แต่จะสามารถเดินบนแผนที่ในฉากต่อสู้ได้อย่างเกือบจะอิสระ (คือยังต้องเดินเป็นบล็อกอยู่ ไม่ถึงขนาดอิสระไปเลยอย่าง Star Ocean) แต่ละครั้งที่คุณโจมตี ระยะห่างระหว่างตัวคุณและศัตรูนั้นจะแตกต่างกันไปตามลักษณะการโจมตี ดังนั้นเมื่อมาถึงการโจมตีในเทิร์นของคุณ ผู้เล่นอย่างเราจำต้องวางแผนการใช้ท่าและการโจมตีอย่างละเอียดเพื่อให้ไม่พลาดเมื่อกดคำสั่งออกไป แต่โดยรวมแล้ว ระบบการโจมตีในฉากต่อสู้ของ Lunar นั้นก็ยังคงเป็นแบบเทิร์นเบสหรือผลัดกันตีอยู่เช่นเดียวกับ JRPG ในยุคนั้นเกมอื่นๆ แต่มีเพิ่มรายละเอียดเข้าไปเพื่อให้เกิดความเป็นเอกลักษณ์ที่น่าประทับใจขึ้นนั่นเอง

Lunar: Silver Star Story Touch 3

แต่จุดที่ต้องเรียกว่าเก๋จริงๆ นั้นอยู่ตรงที่ว่าใน Lunar คุณไม่จำเป็นต้องเลือกจัดทัพสู้เหมือนอย่างเกมอื่นๆ เขา เพราะทุกๆ คนที่อยู่เป็นเพื่อนร่วมเดินทางกับคุณในตอนนั้นจะเข้าร่วมต่อสู้กับคุณทั้งหมด โดยตัวละครเหล่านั้นจะหมุนเวียนกันไปตามเหตุการณ์หลักภายในเกมที่เกิดขึ้น ทั้งนี้คุณไม่จำเป็นต้องกลัวไปเลยว่าทีมของคุณจะอ่อนด้อยในบางช่วงเมื่อไม่มีตัวละครดีๆ เด่นๆ มาอยู่ในทีมคอยช่วยเหลือ เพราะสำหรับ Lunar แล้ว ตัวเกมจัดสรรตัวละครได้อย่างลงตัวมากจนในทีมคุณจะไม่มีโอกาส “อ่อนเกินไป” หรือ “แข็งเกินไป” จนทำให้หมดสนุกในการเล่นเลยจริงๆ

ความจริงอย่างหนึ่งที่น่าหงุดหงิดมากที่ผมคิดว่าคุณควรจะรู้เอาไว้ก็คือ ตัวละครแต่ละตัวของคุณจะต้องถือไอเท็มเข้าฉากต่อสู้แบบกระเป๋าใครกระเป๋ามัน และแต่ละคนจะมีข้อจำกัดอยู่ว่าถือกันได้คนละเท่าไหร่ ถึงแม้ว่าเมื่อเข้าในฉากต่อสู้แล้วจะสามารถใช้ไอเท็มต่างๆ ให้กับเพื่อนๆ ในทีมได้ แต่เมื่อไหร่ที่ไอเท็มเหล่านั้นหมด งานเตรียมเข้าคุณได้เลยในทันที เมื่อฉากต่อสู้จบลง คุณจะสามารถรีสต๊อกไอเท็มที่ใช้ไปได้จากกระเป๋าของ Nall ที่สามารถเก็บของได้แทบจะอันลิมิต แต่จำไว้ว่าหากเกมอยู่ในฉากต่อสู้แล้วคุณจะไม่มีทางรีสต๊อกของๆ คุณได้เลยไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม

ใน Lunar: Silver Star Story Touch นี้ ผู้พัฒนามอบทางเลือกให้ผู้เล่นใช้ในการบังคับตัวละครได้สองแบบด้วยกัน โดยแบบแรกคือการแตะไปที่ส่วนที่เราต้องการให้ตัวละครของเราเดินไปบนหน้าจอ อเล็กซ์และทีมของเขาก็จะเดินตามไปโดยอัตโนมัติ แต่การบังคับแบบนี้ไม่ค่อยลื่นไหลเท่าที่ควร เพราะบ่อยครั้งที่อเล็กซ์ฉลาดน้อยเกินกว่าที่จะเดินหลบสิ่งที่ขวางทางเขาและเพื่อนร่วมทีมอยู่ทำให้ไม่สามารถไปถึงที่หมายที่คุณแตะลงไปได้สักที อีกรูปแบบหนึ่งคือการใช้เวอร์ชัวสติ๊กที่สามารถเรียกออกมาได้ด้วยการกดค้างเอาไว้ที่หน้าจอ การควบคุมด้วยวิธีใช้ปุ่มเสมือนนี้ทำให้การเล่นเกมเป็นไปอย่างลื่นไหลมากกว่าแบบแรกมากทีเดียว

หลายๆ คนอาจสงสัยว่าทำไมต้องใช้วิธีกดค้างไว้ที่หน้าจอในการเลือกเปลี่ยนการควบคุมเป็นแบบเวอร์ชัวสติ๊ก ทำไมถึงไม่มีให้เลือกจากเมนูหรือใช้วิธีอื่นที่ดีกว่านี้ จริงๆ แล้วมีนะครับ หากคุณต้องการเรียกปุ่มเสมือนจริงออกมา อีกวิธีที่ทำได้ง่ายๆ ก็คือการปรับหน้าจอเป็นแนวตัว ปุ่มเสมือนจริงก็จะปรากฏแบบไม่หายไปไหน แต่วิธีนี้มันงี่เง่ามากเพราะเท่ากับว่าครึ่งหนึ่งของจอในแนวตั้งจะเสียให้กับปุ่มกดเสมือนจริงนี้ ส่วนตัวเกมนั้นเรามองเอาจากอีกครึ่งหนึ่งของจอแทน เสียอรรถรสในการเล่นสุดๆ ไปเลยล่ะครับ

นอกจากเรื่องการควบคุมด้วยการจิ้มสัมผัสกำหนดจุดให้ตัวละครเดินไปที่ทำได้ไม่ค่อยดีนักแล้ว บั๊คอีกอย่างที่ผมพบระหว่างการเล่น Lunar: Silver Star Story Touch ก็คือเรื่องของเกมที่จะแลคเอาดื้อๆ หากเราเล่นต่อเนื่องกันไปเป็นเวลานาน ผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าอะไรคือสาเหตุของปัญหานี้ เพราะบางทีมันก็เป็นเมื่อเล่นไปได้ประมาณสามสิบนาที บางทีก็เป็นตอนเล่นไปประมาณสองชั่วโมง ไม่สามารถเอาแน่เอานอนได้เลยว่ามันจะเกิดตอนไหน แต่ถึงอย่างนั้นปัญหานี้ก็ยังไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะตัวเกมไม่เคยดับตัวเองใส่ผมเลยสักครั้ง และเมื่อไหร่ก็ตามที่อาการแลคมาเยือน คุณสามารถเซฟเกมได้ตลอดเวลาหากไม่ได้อยู่ในฉากต่อสู้ ก่อนจะปิดแล้วเปิดเกมขึ้นมาใหม่เพื่อให้ไม่ต้องเสียอารมณ์กับอาการแลคของมัน

ด้วยเกมเพลย์ที่ยาวนานสะใจถึงกว่า 60 ชั่วโมง และงานสร้างที่ใส่ใจรายละเอียดดีเหลือเกิน Lunar: Silver Star Story Touch นั้นเอาชนะเกมแนว JRPG ที่สร้างมาแบบคลาสิกสองมิติบน iOS เกมอื่นๆ ได้อย่างไม่ต้องสงสัย หากคุณยังไม่เคยเล่น Lunar มาก่อนเลย นี่ถือเป็นโอกาสดีที่คุณจะได้ร่วมสัมผัสเกม RPG ระดับโลกเกมนี้ ส่วนใครก็ตามที่อาจจะเคยเล่นเกมนี้ไปแล้วในฉบับ NES หรือ PS1 เราเองก็ขอยืนยันว่ามันยังคงมาตรฐานความสนุกนั้นไว้อย่างเต็มเปี่ยมไม่ผิดเพี้ยนไปจากเดิมสักนิด

APPDISQUS ขอแนะนำสาวก JRPG ทุกท่าน!

 

[gradeA]

Advertisement
Lunar Silver Star Story Touch Working Design
Google News YouTube
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Alex
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram

อเล็กซ์ หรือ เอ ว่างเมื่อไหร่เป็นต้องหยิบเอามือถือหรือ iPad ข้างกายตนมาจับๆ จิ้มๆ ตามประสาคนมีงานแต่ชอบเล่นเกม คุณสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและให้กำลังใจเอได้เสมอผ่านทางการคอมเมนต์ในบทความนี้

Advertisement
Advertisement
Advertisement
What Score?
8.2
Devices

รีวิว HONOR 400 5G มือถือกล้อง 200MP ที่ใช้งานได้ดีจริง แบบไม่ต้องจ่ายเยอะ

By Noppinij8 กรกฎาคม 2025
78
Game Review

Review : FATAL FURY: City of the Wolves ฉูดฉาดขึ้น! มันส์ขึ้น! ถูกใจแฟนเกมแน่นอน!

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya2 กรกฎาคม 2025
8.2
Devices

รีวิว Reno14 5G และ Reno14 F 5G ยกระดับ The AI Portrait Expert ถ่ายแฟลชสวยคม ฝาหลังใหม่! ดีไซน์หางปลาสุดล้ำ

By Noppinij1 กรกฎาคม 2025
7.5
Accessories

รีวิว Xiaomi Smart Band 10 ดีไซน์ใหม่ ฟีเจอร์แน่น ใช้งานคุ้มเกินราคา

By Noppinij28 มิถุนายน 2025

On AppDisqus Channel

รีวิว Sony WH-1000XM6 หูฟังตัดเสียงรบกวนที่แม่นยำที่สุดของโซนี่! ดียังไง? มีอะไรใหม่?

Follow Us
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • TikTok
Latest
Gaming

ผู้สร้างเผย Cyberpunk: Edgerunners 2 จะมาพร้อมเนื้อเรื่องใหม่ “สุดเศร้า” และจิตใจแตกสลาย

By HallZy10 กรกฎาคม 2025

ผู้สร้างเปิดเผย The Alters ทำยอดขายทะลุ 280,000 แต่ยังห่าง Frostpunk 2

10 กรกฎาคม 2025

Wargaming ประกาศยุติการให้บริการ Steel Hunters เกมยิงต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์แนว PvEvP ในวันที่ 8 ตุลาคมนี้

10 กรกฎาคม 2025

พรีวิว Galaxy Z Fold7 บางจริง แรงจัด จอเทพ กล้อง 200MP เคาะราคาไทยเริ่มต้น 67,900 บาท

9 กรกฎาคม 2025

Fantasy Life i ฉลองยอดขายเกิน 1.2 ล้านชุด เตรียมวางจำหน่ายเวอร์ชันกล่อง Switch 2!

9 กรกฎาคม 2025
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
Gaming

ผู้สร้างเผย Cyberpunk: Edgerunners 2 จะมาพร้อมเนื้อเรื่องใหม่ “สุดเศร้า” และจิตใจแตกสลาย

10 กรกฎาคม 2025
Gaming

ผู้สร้างเปิดเผย The Alters ทำยอดขายทะลุ 280,000 แต่ยังห่าง Frostpunk 2

10 กรกฎาคม 2025
Gaming

Wargaming ประกาศยุติการให้บริการ Steel Hunters เกมยิงต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์แนว PvEvP ในวันที่ 8 ตุลาคมนี้

10 กรกฎาคม 2025
Android

พรีวิว Galaxy Z Fold7 บางจริง แรงจัด จอเทพ กล้อง 200MP เคาะราคาไทยเริ่มต้น 67,900 บาท

9 กรกฎาคม 2025
แอพดิสคัส
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
  • Home
  • ติดต่อโฆษณา
  • Cookies Policy & Settings
© 2025 APPDISQUS.COM APPDISQUS : A Source You Can Trust.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว
ตั้งค่าคุกกี้อนุญาตทั้งหมด
ตั้งค่าความยินยอม

Privacy Overview

AppDisqus.com ใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานในขณะที่คุณกำลังอ่านและรับชมคอนเทนต์ต่างๆ ผ่านทางหน้าเว็บไซต์ โดยในบรรดาคุกกี้เหล่านี้ คุกกี้ประเภทข้อมูลที่จำเป็นนั้นจะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ส่วนตัวของคุณเองที่ใช้สำหรับการเข้าชมเว็บไซต์เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าคุกกี้เหล่านี้เป็นคุกกี้ที่จำเป็นเพื่อให้เว็บไซต์สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้บุคคลที่สามเพื่อให้เราสามารถวิเคราะห์และเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ของคุณมากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะจัดเก็บได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การอนุญาต ทั้งนี้คุณสามารถจัดการกับการตั้งค่าคุกกี้ของคุณได้เสมอผ่านทางเมนูการตั้งค่านี้

อย่างไรก็ตาม การปิดการใช้งานคุกกี้บางประเภทอาจทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของคุณได้
ข้อมูลจำเป็น
Always Enabled
คุกกี้บางประเภทนั้นจำเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานเพื่อทำให้เว็บไซต์สามารถมอบประสบการณ์การใช้งานที่ครบฟังก์ชั่นกับผู้ใช้งานได้ โดยคุกกี้ประเภทนี้จะช่วยให้เราคงเซ็สชั่นการเข้าถึงเว็บไซต์ของคุณเอาไว้ ตลอดจนป้องกันสิ่งต่างๆ ที่มีผลต่อความปลอดภัยในการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ทั้งนี้ คุกกี้ประเภทนี้จะไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้งานแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่น คุกกี้ประเภทนี้จะใช้เพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและคงสถานะการเข้าระบบของคุณบนเว็บเว็บไซต์เราเอาไว้ได้นั่นเอง
CookieDurationDescription
AWSALBCORS7 daysAmazon Web Services ใข้คุกกี้นี้เพื่อเป็นการใช้งานฟังก์ชั่น load balancing หรือการกระจายโหลดเซิร์ฟเวอร์
cf_use_obpastCloudflare ใช้คุกกี้นี้เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บไซต์ เพื่อประสบการณ์การใช้งานของผู้เข้าชม
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ข้อมูลสถิติ"
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ฟังก์ชั่นการทำงาน"
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "จำเป็น"
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "อื่นๆ"
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ประสิทธิภาพ"
JSESSIONIDsessionคุกกี้ JSESSIONID ถูกใช้โดย New Relic เพื่อเป็นการเก็บไอดีจำเพราะในการเข้าใช้งานของผู้ใช้งานเพื่อให้ New Relic สามารถติดตามและตรวจนับเซ็ตชั่นการเข้าใช้งานเว็บไซต์ได้
viewed_cookie_policy11 monthsคุกกี้นี้ใช้เพื่อเป็นการเก็บความยินยอมในการอนุญาตให้จัดเก็บและใช้งานคุกกี้ของผู้ใช้งาน โดยไม่มีการจัดเก็บข้อมูลส่วนตัวใดๆ ของผู้ใช้งานแม้แต่น้อย
ข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงาน
คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงานที่อาจไม่ได้จำเป็นที่สุดบนหน้าเว็บไซต์ AppDisqus.com ยกตัวอย่างเช่นฟังก์ชั่นการฝังสื่อประเภทวิดีโอและปุ่มการแชร์บทความไปยังโซเชียลมีเดียต่างๆ บนเว็บไซต์เป็นต้น
ข้อมูลประสิทธิภาพ
คุกกี้ประสิทธิภาพใช้เพื่อวิเคราะห์ความเข้าใจในประสบการณ์การทำงานของเว็บไซต์ต่อผู้ใช้งาน เพื่อให้เราสามารถปรับปรุงเว็บไซต์ให้มีความเหมาะสมต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลสถิติ
คุกกี้ประเภทนี้จะจัดเก็บข้อมูลประเภทสถิติ เช่นตัวเลขผู้เข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลข UIP หรือผู้ใช้งานที่นับต่อ IP ข้อมูลหน้าเว็บไซต์ที่ถูกเข้าถึงบ่อยที่สุด ข้อมูลแหล่งที่มาของการเข้าถึง และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกัน โดยข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าใจและวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเว็บไซต์เราได้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนชี้ให้เห็นว่าเราควรปรับปรุงในเรื่องใดเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งาน
CookieDurationDescription
_ga_CE4TLMWX4S2 yearsคุกกี้ถูกติดตั้งโดย Google Analytics เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์
_gid1 dayติดตั้งโดย Google Analytics โดย คุกกี้ _gid นี้ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของผู้เข้าชม ในขณะเดียวกันก็ยังใช้ในการจัดทำสถิติสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลประสิทธิภาพของเว็บไซต์ด้วย โดยข้อมูลที่เก็บนั้นยกตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เข้าชม แหล่งที่มา และหน้าที่ผู้เข้าชมเปิดอ่านโดยไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เข้าชม
ข้อมูลเพื่อการโฆษณา
คุกกี้ประเภทโฆษณาจะช่วยให้เราสามารถเผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของผู้เข้าชมเว็บไซต์มากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้ประเภทนี้จะติดตามการใช้งานในเว็บไซต์ AppDisqus เท่านั้นเพื่อการเผยแพร่โฆษณาได้อย่างตรงความต้องการของผู้ใช้งานต่อไป
CookieDurationDescription
IDE1 year 24 daysคุกกี้จาก Google DoubleClick IDE นี้ติดตั้งโดย Google เพื่อเก็บข้อมูลการใช้งานของผู้เข้าชมเว็บไซต์เพื่อกำหนดมาตรฐานในการเลือกโฆษณาที่ตรงความต้องการของผู้ใช้งานมาแสดงบนหน้าเว็บไซต์
test_cookie15 minutesคุกกี้นี้ถูกติดตั้งโดย Doubleclick.net (Google) เพื่อเป็นการตรวจสอบว่าบราวเซอร์ที่ผู้เข้าชมเว็บไซต์ใช้งานอยู่รองรับคุกกี้หรือไม่
VISITOR_INFO1_LIVE5 months 27 daysคุกกี้นี้ถูกใช้งานโดย Youtube เพื่อตรวจสอบแบนด์วิดธ์ที่ผู้ใช้งานใช้ในการเปิดดูวิดีโอ เพื่อเป็นการระบุเวอร์ชั่นของตัวเล่นวิดีโอว่าเป็นเวอร์ชั่นใหม่หรือเก่า
YSCsessionคุกกี้ YSC ถูกติดตั้งและใช้งานโดย Youtube โดยใช้เพื่อเป็นการดึงเอาข้อมูลวิดีโอจากเว็บไซต์ Youtube ขึ้นมาแสดงในหน้าที่ดึงเอาวิดีโอนั้นๆ มาแสดง
yt-remote-connected-devicesneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt-remote-device-idneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt.innertube::nextIdneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
yt.innertube::requestsneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
ข้อมูลอื่นๆ
คุกกี้ประเภทอื่นๆ ที่ไม่ได้มีการระบุหมวดหมู่ประเภทเอาไว้ แต่อาจมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์
SAVE & ACCEPT
Powered by CookieYes Logo