Hideo Kojima ผู้ก่อตั้ง Kojima Productions ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Physint เกมแอ็กชันสายลับที่เคยประกาศร่วมพัฒนากับ PlayStation โดยระบุว่า PlayStation Studios ได้แจ้งยกเลิกโครงการแบบไม่ทันตั้งตัวในช่วงกลางเดือนมิถุนายน 2026 ก่อนที่ Xbox จะเข้ามาเป็นพันธมิตรรายใหม่ของเกมในเวลาต่อมา
Kojima ระบุว่า Physint เป็นโครงการที่มีความสำคัญทั้งต่อตัวเขาเองและ Kojima Productions หลังได้รับแจ้งจาก PlayStation ทีมงานจึงใช้เวลาประมาณ 3 เดือนในการติดต่อและเจรจากับพันธมิตรรายใหม่ เพื่อให้เกมยังสามารถเดินหน้าต่อไปได้ โดยท้ายที่สุดได้เลือกทำงานร่วมกับ Xbox อีกครั้ง เนื่องจากทั้งสองฝ่ายมีแนวคิดเกี่ยวกับอนาคตของเกมที่สอดคล้องกัน
ก่อนหน้านี้ PlayStation ระบุเพียงว่าบริษัทตัดสินใจยุติการร่วมงานกับ Kojima Productions ในโครงการ Physint หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบ พร้อมยืนยันว่าความสัมพันธ์กับ Hideo Kojima และ Kojima Productions ยังคงดีอยู่ และยังมีความสนใจที่จะร่วมงานกันต่อไปในอนาคต
ทาง Xbox ยืนยันการเข้ามารับหน้าที่จัดจำหน่าย Physint อย่างเป็นทางการ พร้อมระบุว่ารู้สึกเป็นเกียรติที่ Hideo Kojima เลือกทำงานร่วมกับ Xbox โดยมองว่าวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมที่ท้าทายแนวทางเดิมของ Kojima สอดคล้องกับแนวทางที่ Xbox ต้องการสนับสนุน
Physint ถูกเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 2024 ในฐานะเกมแอ็กชันสายลับที่ Hideo Kojima ต้องการกลับมาสร้างอีกครั้ง หลังจากมีชื่อเสียงจากผลงานในซีรีส์ Metal Gear โดยเกมถูกวางแนวทางให้เป็นประสบการณ์ที่ผสมผสานเกมเข้ากับองค์ประกอบแบบภาพยนตร์ และยังมีนักแสดงอย่าง Charlee Fraser, Don Lee และ Minami Hamabe เข้าร่วมโครงการ
ปัจจุบัน Physint ยังคงอยู่ระหว่างการพัฒนาและยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ โดยก่อนหน้านี้ Kojima เคยระบุว่าเกมอาจต้องใช้เวลาอีกประมาณ 5–6 ปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ ความร่วมมือระหว่าง Xbox และ Kojima Productions ยังครอบคลุมถึงเกม OD รวมถึงการพัฒนาผลงานในรูปแบบภาพยนตร์และโทรทัศน์ในอนาคตอีกด้วย
แหล่งที่มา : Game Rant



