Hideo Kojima เปิดเผยความคืบหน้าของ Physint เกมสายลับแอ็กชันใหม่จาก Kojima Productions โดยระบุว่าโปรเจกต์ดังกล่าวจะพาผู้เล่นกลับไปสัมผัสแนวทางที่ใกล้เคียงกับรากเหง้าของ Metal Gear มากขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้เกมถูกเปิดตัวในฐานะโปรเจกต์ที่ผสมผสานระหว่างเกมและภาพยนตร์
Kojima ระบุว่า Physint จะยังคงนำเสนอรูปแบบการเล่นที่เน้นการแทรกซึมและการปฏิบัติการลับ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม Metal Gear ในยุคแรก ขณะเดียวกันทีมพัฒนาก็ต้องการนำประสบการณ์จากการสร้างเกมก่อนหน้ามาปรับใช้กับโปรเจกต์ใหม่นี้
สำหรับกำหนดการพัฒนา มีการเปิดเผยว่า Physint จะเริ่มเข้าสู่กระบวนการผลิตในปี 2027 หลังจากช่วงเตรียมงานก่อนการผลิตดำเนินมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง โดยทีมงานจะต้องใช้เวลาในการพัฒนาระบบเกม เนื้อเรื่อง ตัวละคร รวมถึงองค์ประกอบด้านภาพและเสียงให้พร้อมสำหรับการผลิตจริง
Physint ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2024 โดย Hideo Kojima ทำงานร่วมกับ Sony Interactive Entertainment และ Columbia Pictures เพื่อพัฒนาเกมที่ต้องการเชื่อมโยงประสบการณ์ระหว่างเกมและภาพยนตร์เข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์นี้ยังไม่ใช่ภาพยนตร์ Metal Gear โดยตรง แต่เป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นจากแนวคิดสายลับแอ็กชันของ Kojima
ตัวเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาและยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดสำคัญหลายส่วน ทั้งกำหนดวางจำหน่าย ตัวละครหลัก ระบบการเล่น รวมถึงแพลตฟอร์มที่เกมจะเปิดให้เล่น โดยในตอนนี้ PlayStation 5 เป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับการยืนยันสำหรับ Physint
การเริ่มต้นผลิตในปี 2027 จึงหมายความว่า Physint ยังต้องใช้เวลาอีกระยะกว่าจะพร้อมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ขณะที่แฟนเกมของ Hideo Kojima และ Metal Gear ต้องติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทิศทางของเกมในช่วงต่อจากนี้
แหล่งที่มา : Instant Gaming News








