แม้การปรับลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Xbox จะส่งผลกระทบต่อหลายสตูดิโอในเครือ แต่รายงานล่าสุดระบุว่า id Software ยังไม่มีแผนยุติการพัฒนาและใช้งานเอนจิน id Tech ตามที่มีข่าวลือก่อนหน้านี้
จากข้อมูลที่เปิดเผย id Software ได้ปลดพนักงานรวม 136 ตำแหน่ง แบ่งเป็นพนักงานประจำ 96 คน และพนักงานภายนอกอีก 40 คน โดยทีมที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดคือกลุ่มโปรแกรมเมอร์ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ DOOM และ Quake รวมถึงอนาคตของเอนจิน id Tech
อย่างไรก็ตาม Jez Corden ผู้สื่อข่าวจาก Windows Central ระบุว่า id Software และ MachineGames ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Wolfenstein ยังคงมีทีมงานที่เชี่ยวชาญด้าน id Tech อยู่ในระดับที่แข็งแกร่ง และยังสามารถเดินหน้าพัฒนาเอนจินต่อไปได้
รายงานยังระบุเพิ่มเติมว่า Microsoft ไม่มีนโยบายบังคับให้สตูดิโอภายใต้ Xbox เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine ทั้งหมด ส่งผลให้ id Tech ยังคงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมของ id Software ไม่ว่าจะเป็น DOOM, Quake และอาจรวมถึงโปรเจกต์อื่น ๆ ในอนาคต
ปัจจุบันมีรายงานว่าทีมพัฒนาหลายสิบคนจากหลายสตูดิโอยังคงร่วมกันดูแลและพัฒนา id Tech อย่างต่อเนื่อง สะท้อนว่าเอนจินภายในของ id Software ยังเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีหลักที่ Microsoft ตั้งใจใช้งานต่อไป แม้บริษัทจะอยู่ในช่วงปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ก็ตาม
แหล่งที่มา : Instant Gaming News







