มีรายงานใหม่เกี่ยวกับผลกระทบจากการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Xbox โดยระบุว่าแม้ id Software จะยังไม่ถูกปิดสตูดิโอ แต่การปลดพนักงานอาจส่งผลกระทบอย่างหนักต่อทีมผู้พัฒนาเกม DOOM
ก่อนหน้านี้มีข้อมูลว่าบริษัทปลดพนักงานประมาณ 95 คน หรือคิดเป็นราวครึ่งหนึ่งของบุคลากรทั้งหมดของสตูดิโอ ล่าสุด Scott Miller ผู้ก่อตั้ง Apogee และ 3D Realms อ้างว่าโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ หรืออาจทั้งหมดของ id Software ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานครั้งนี้
หากข้อมูลดังกล่าวเป็นจริง อาจส่งผลต่ออนาคตของ id Tech ซึ่งเป็นเอนจินเกมที่ id Software พัฒนามาอย่างยาวนาน โดยมีการคาดการณ์ว่า Bethesda Softworks และ Xbox อาจทยอยเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine แทน อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft, Bethesda Softworks หรือ id Software
แม้จะมีรายงานเกี่ยวกับการลดจำนวนบุคลากร แต่ DOOM ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ Bethesda Softworks ระบุว่าต้องการให้ความสำคัญในอนาคต ซึ่งสะท้อนว่าซีรีส์นี้ยังคงมีบทบาทสำคัญในแผนธุรกิจของบริษัท
จนถึงขณะนี้ ยังไม่มีการแถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับจำนวนโปรแกรมเมอร์ที่ได้รับผลกระทบ หรือยืนยันแผนการยุติการใช้งาน id Tech ดังนั้น รายละเอียดทั้งหมดควรถือเป็นข้อมูลจากรายงานและคำกล่าวอ้างที่ยังรอการยืนยันเพิ่มเติม
แหล่งที่มา : Instant Gaming News









