แม้ว่าช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมเกมจะถูกพูดถึงผ่านข่าวการปลดพนักงาน การปิดตัวของสตูดิโอ และการปรับโครงสร้างองค์กรของบริษัทเกมรายใหญ่หลายแห่ง แต่ภาพรวมของตลาดเกมทั่วโลกยังคงแข็งแกร่งกว่าที่หลายคนคาดการณ์ไว้
รายงานล่าสุดจาก Newzoo ระบุว่า อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกสามารถสร้างรายได้รวมได้ถึง 201.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 6.57 ล้านล้านบาท) ในปี 2025 เพิ่มขึ้น 9.1% เมื่อเทียบกับปี 2024 และนับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ตลาดเกมสามารถก้าวผ่านหลัก 200 พันล้านดอลลาร์ได้สำเร็จ
Newzoo ยังประเมินเพิ่มเติมว่าตลาดเกมมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่องในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยรายได้รวมทั่วโลกอาจเพิ่มขึ้นเป็น 234 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 7.63 ล้านล้านบาท) ภายในปี 2028 หากแนวโน้มปัจจุบันยังดำเนินต่อไป
เมื่อแยกตามแพลตฟอร์ม ตลาดเกม PC เป็นกลุ่มที่เติบโตโดดเด่นที่สุดในปีที่ผ่านมา โดยมีรายได้รวม 43.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.42 ล้านล้านบาท) เพิ่มขึ้น 12% จากปีก่อนหน้า ขณะที่ตลาดคอนโซลมีรายได้ 44.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.46 ล้านล้านบาท) เติบโต 2.8%
ด้านตลาดเกมมือถือยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของอุตสาหกรรม ด้วยรายได้สูงถึง 113.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 3.69 ล้านล้านบาท) เพิ่มขึ้น 10.7% จากปี 2024 และคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมดในตลาดเกมทั่วโลก
นอกจากนี้ รายงานยังระบุว่ายอดขายเกมแบบเต็มราคาและรายได้จากระบบ Microtransactions ต่างก็ปรับตัวเพิ่มขึ้นพร้อมกัน สะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นยังคงใช้จ่ายกับคอนเทนต์เกมอย่างต่อเนื่อง แม้เศรษฐกิจโลกจะยังเผชิญความไม่แน่นอนในหลายภูมิภาคก็ตาม
แหล่งที่มา : Instant Gaming News








