Close Menu
  • Home
  • Android
    • News
    • Tips
  • Apple
    • iPad
      • News
      • Tips
    • iPhone
      • News
      • Tips
  • WINDOWS
    • News
    • Tips
  • Gaming
    • Game Review
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox & PC
    • Mobile
  • Gadget Reviews
    • Accessories
    • Devices
  • Wearable
  • EV Car
  • Miscellaneous
    • News
    • Tips
  • Tips and Tricks
  • Video
  • Cooky Policies
  • ติดต่อโฆษณา
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
  • Home
  • Android
    • Tips & Tricks
  • Apple
    • Tips & Tricks
  • Windows
    • Tips & Tricks
  • Gaming
    • Game Review
    • In Spotlight
    • PlayStation
    • Xbox & PC
    • Nintendo
    • Mobile Games
  • Reviews
    • Mobiles & Tablets
    • Game Review
    • Accessories
  • EV Car
  • Miscellaneous
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
คุณกำลังอ่าน :Home » Your Updates » Symphony of the Origin Android Game Review: ต้นกำเนิดแห่งตำนานผู้กล้าตระกูล Symphony ที่น่าหลงใหลสุดๆ
Your Updates

Symphony of the Origin Android Game Review: ต้นกำเนิดแห่งตำนานผู้กล้าตระกูล Symphony ที่น่าหลงใหลสุดๆ

22 เมษายน 2013Updated:22 เมษายน 20133 Mins Read
SotO
Symphony of the Origin 1

Kemco เคยสร้างความประทับใจครั้งสำคัญไว้ให้กับ APPDISQUS ในตอนที่เปิดวางจำหน่าย Symphony of Eternity เกมในตระกูล JRPG ที่มีครบทุกองค์ประกอบของการเป็นเกมอาร์พีจีชั้นเยี่ยมจนอาจเรียกได้ว่าแอบสร้างมาตรฐานเล็กๆ ไว้ให้กับเกมบทมือถือเช่นเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อว่ากันถึงเกมบนมือถือ Android ในสมัยก่อนที่เหล่าเกม JRPG น้ำดีเเกมอื่นๆ เช่นซีรีส์ Chaos Rings จะตามมาเปิดตัวให้ และแน่นอนว่าความประทับใจในครั้งนั้นส่งผลให้ Symphony of Eternity ได้รับคะแนนจาก Alex ไปถึง 76% อย่างไม่ยากเย็นอะไรนัก

อาจเพราะความสำเร็จในตลาดโลกหรืออะไรสักอย่างที่เราเองก็ไม่แน่ใจ Kemco ได้ตัดสินใจรังสรรค์ผลงานคุณภาพภาคใหม่ของซีรีส์ Symphony ขึ้นมา โดยในครั้งนี้มาภายใต้ชื่อ Symphony of the Origin ที่พัฒนาขึ้นทั้งงานภาพ งานเสียง ระบบต่อสู้ และฉากเรนเดอร์ต่างๆ จนอาจเรียกได้ว่าเป็นการยกเครื่องใหม่แทบทั้งหมด แต่การยกเครื่องใหม่ในครั้งนี้ของ Kemco และ Symphony of the Origin จะดีพอให้ Alex เองที่เปรียบเสมือนแฟนเดนตายของซีรีส์ไปแล้วกลับมาประทับใจได้อีกครั้งหรือไม่ มาร่วมหาคำตอบกันภายในรีวิวจัดเต็มให้สมกับชั่วโมงเล่นที่สูญเสียไป (อีกเช่นเคย)

 

[box_light]จุดกำเนิดตำนานแห่งผู้กล้า[/box_light]

Advertisement
Advertisement
Advertisement

symphony-of-the-origin_002

เรื่องราวในภาคนี้นั้นเปิดตัวมาอย่างเรียบราบตามสไตล์เกม JRPG ทั่วไปครับ เหล่าปีศาจร้ายต่างพากันกรูเข้ามาบุกปราสาทที่มีพระเอกเป็นหนึ่งในทหารประจำการและเริ่มทำลายไพร่พลล้มตายกันเป็นเบือก่อนที่ท้ายที่สุดแล้วจะได้มาประจัญหน้ากับพระเอกจริงๆ ในระหว่างที่เนื้อเรื่องเปิดตัวดำเนินไปเรื่อยๆ นี้ คุณจะได้รับทราบข้อมูลของตัวละครเอก Ryle ที่คุณกำลังสวมบทบาทอยู่นี้พร้อมด้วยเหตุผล (ขั้นต้น) ที่เขาจำเป็นต้องยกดาบขึ้นมาต่อกรกับเหล่า “ปีศาจร้ายจากแกนโลก (Evils of the Earth-depths)” ที่บุกขึ้นมาอาละวาดในครั้งนี้ ชะตากรรมของ Ryle ตกอยู่ในสถานการณ์ที่เรียกได้ว่าหน้าสิ่วหน้าขวานแบบสุดๆ กับการต้องเผชิญหน้ากับปีศาจร้าย (Evils) ตนหนึ่งที่มีพลังกำลังเหนือทหารฝึกหัดผู้อัดแน่นไปด้วยความแค้นส่วนตัวอยู่มากนัก Ryle พลัดตกลงไปยังชั้นใต้ดินของปราสาทที่เขาไม่เคยรู้มาก่อนเลยว่ามันมีอยู่จริงจากแรงการโจมตีของปีศาจร้ายตนนั้น ณ ที่นั่น เขาได้ปลุกชีวิตของโกเล็มที่มีหัวใจและสมองเป็นของตัวเองนาม Denoas และด้วยความช่วยเหลือของ Denoas ทำให้ Ryle สามารถรอดพ้นการโจมตีของปีศาจร้ายหรือ Evils ตนนั้นได้ก่อนจะหมดสติไปทั้งคู่โดยยังไม่ทันได้รับรู้ว่าโกเล็ม Denoas ที่เขาปลุกชีพขึ้นมานี้และตัวของเขาเองผูกชะตาจต้องกันที่อาจนำพาไปสู่ทางรอดพ้นของโลกจากการจู่โจมของปีศาจร้ายจากแกนโลกนี้

World-SOP

ภายในเกมจะมีหมอดูคนหนึ่งที่ชื่อ Rooshay เขาคนนี้เดินทางไปอยู่ในทุกมุมโลกที่คุณไปและเป็นคนที่มีความสำคัญมากสำหรับผู้เล่น (อย่างน้อยก็สำหรับเพราะ) เพราะเมื่อไหร่ก็ตามที่คุณเผลอกดข้ามไม่อ่านเนื้อเรื่องไป หรือมีความจำเป็นต้องหยุดเล่นเกมไปเป็นเวลานานๆ จนทำให้ลืมว่าเนื้อเรื่อของตัวเองถึงไหนแล้วและต้องทำภารกิจอะไรต่อไปโดยไม่จำเป็นต้องไปคุยกับ NPC ทุกตัวที่คุณเจอในเกมเพื่อหาทางไปต่อ สำหรับนักเล่นเกมท่านอื่น Rooshay อาจไม่สำคัญเท่าไหร่นัก แต่สำหรับนักเล่นเกมสมองปลาทองอย่างผมนี่นาย Rooshay เปรียบเสมือนพระเจ้าภายในเกมเลยทีเดียวล่ะครับ

Symphony of the Origin เป็นเกมอาร์พีจีแบบโลกเปิด คือไม่ได้บังคับผู้เล่นว่าจะต้องเดินตามทางเด๊ะๆ ไปเรื่อยๆ แบบห้ามออกนอกลู่เลย เพราะเหตุนี้ระบบของตัวเกมจึงเอื้อให้มีเควสเสริมเกิดขึ้นตลอดเวลา เควสแต่ละอย่างจะไม่ได้ออกแนวบังคับคุณว่าต้องเดินทางไปโน่นนี่นั่นแบบตรงจุดแป๊ะๆ เพื่อจะได้สำเร็จเควสเหล่านั้นได้ สำหรับผมแล้วนี่ถือเรื่องข้อดีเพราะบ่อยครั้งที่ผมปิดเควสย่อยได้ในระหว่างการทำเนื้อเรื่องหลักเลย

 

[box_light]ตัวละครและบทสนทนา[/box_light]

RPG-Symphony-of-the-Origin-2

Ryle คือตัวละครเอกของเกมที่คุณจะต้องสวมบทบาทเป็น บางครั้ง Ryle เองก็ดูจะเสียงดังและชอบทำอะไรแปลกๆ ที่ดูไม่น่าจะมีใครทำในชีวิตจริงเท่าไหร่นักไปบ้าง แต่ตลอดระยะเวลาที่คุณต้องสวมบทบาทเป็นเขา คุณจะได้ค้นพบกับความเจริญเติบโตทั้งทางร่างกายและความคิดของตัวละครตัวนี้จนท้ายที่สุดแล้วคุณจะอดตกหลุมรักและรู้สึกผูกพันธ์กับเขาไปไม่ได้เลย ความสัมพันธ์ระหว่าง Ryle และโกเล็ม Denoas ที่เขาปลุกชีพขึ้นมานั้นถือเป็นส่วนเด็ดของเนื้อเรื่องในหลายๆ ฉากเลยทีเดียว และ Kemco ก็สามารถถ่ายทอดเรื่องราวความสัมพันธ์ของตัวละครทั้งคู่ออกมาได้อย่างน่าประทับใจ

ตัวละครอื่นๆ นอกเหนือจากสองตัวละครนี้ล้วนแล้วแต่เป็นไปตามแบบฉบับของเกมแนว JRPG ทั่วๆ ไป ทุกๆ ตัวละครต่างก็มีบุคลิกและความสามารถเป็นของตัวเองแบบชัดเจนตามสไตล์เกมภาษาที่เห็นกันอยู่ แต่ Kemco เก่งพอที่จะทำให้บุคลิกและความสามารถของตัวละครแต่ละตัวนั้นโดดเด่นและน่าสนใจจนเป็นที่จดจำของผู้เล่นได้ไม่ในทางใดก็ทางหนึ่ง หลายๆ ช่วงที่คุณเล่นเกมอยู่แล้วพบว่าตัวคุณกำลังหัวเราะร่ากับวีรกรรมและคำพูดของตัวละครแต่ละตัวจนอาจเผลอลืมรักษาภาพจากคนรอบตัวไป แต่ในบางจังหวะมุกตลกเหล่านั้นก็ดูจะพยายามยัดเยียดเข้ามาเพื่อเรียกเสียงหัวเราะจนอาจจะเกิดความอึดอัดใจระหว่างการเล่นไปบ้าง แต่นั้นก็ไม่สามารถปั่นทอนความตลกของเนื้อเรื่องหลักโดยรวมได้เลย หนึ่งในฉากที่ผมอดขำไม่ได้ระหว่างการเล่นก็คือฉากที่ Ryle พยายามใช้ความคิดร่วมกับ Denoas อย่างหนักว่าตัวละครตัวหนึ่งที่อยู่ตรงหน้าตนนั้นเป็นเพศหญิงหรือเพศชายกันแน่ ซึ่งการที่ได้เห็นเกมสักเกมกล้าที่จะเอาตัวละครของตัวเองมาล้อเลียนได้น่ารักแบบนี้นั้นเป็นอะไรที่พออกพอใจมากทีเดียว

แต่สิ่งหนึ่งที่อยากจะขอติในส่วนของตัวละครและบทพูดนั้นน่าจะเป็นเรื่องของปัญหาในการแปลบทพูดแต่ละส่วนมากกว่า บ่อยครั้งเหมือนกันที่เราจะได้เห็นการแปลประโยคโดยการใช้คำๆ เดียวกันซ้ำไปซ้ำมาจนอ่านแล้วไม่ลื่นไหล และในบางประโยคก็รู้สึกได้โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของภาษาเลยว่ามันผิดแกรมม่าไปอย่างแน่นอน และสำหรับเกมประเภทนี้แล้ว บทและการแปลถือเป็นหัวใจของมันเลยก็ว่าได้ แม้เนื้อเรื่องจะสนุกสักเพียงใด แต่หากผู้แปลไม่สามารถถ่ายทอดเรื่องราวออกมาได้อย่างลื่นไหลแล้วก็อาจทำให้อารมณ์ของผู้เล่นดรอปลงไปได้บ้างไม่มากก็น้อยในบางฉากเช่นกัน ดังนั้นหากคุณเป็นคนที่ละเมียดในการอ่านบทสนทนาของตัวละครเวลาที่เล่นเกมแล้วล่ะก็ ผมอยากที่จะให้คุณลองพยายามจูนตัวเองให้ผ่านพ้นภาษาแปลแบบแปลกๆ ไปให้ได้ รับรองว่าไม่นานหรอกครับ เพราะเมื่อผ่านไปเรื่อยๆ คุณจะค่อยๆ ชินและเริ่มรู้สึกว่าการแปลแปลกๆ นี่ก็แอบมีเสน่ห์ดีเหมือนกัน อย่างน้อยก็มีอะไรให้เราได้จับผิดไปตลอดทั้งเกม =)

[box_light]การโจมตีที่มีมากกว่าอาวุธ[/box_light]

soto3

ใน Symphony of the Origin นี้ อาวุธถือเป็นปัจจัยสำคัญในการอัพเกรดตัวละครของคุณพอๆ กับค่า Merit ที่จะได้รับหลังจากการต่อสู้ไปได้สักพัก ตัวอาวุธเองถูกแยกออกเป็นสามส่วนด้วยกัน นั่นก็คือส่วนของ อาวุธโจมตี อาวุธป้องกัน และอาวุธเสริมค่าสถานะต่างๆ แต่ละส่วนมีค่าพลังแยกเป็นของมันเองและสามารถที่จะตกแต่งเพื่อให้เข้ากับการต่อสู้ในแต่ละสถานการณ์ได้อย่างชัดเจน ภายในอาวุธแต่ละชิ้นจะมีสกิลของอาวุธอยู่โดยตัวละครของคุณจะสามารถใช้สกิลเหล่านี้ได้เมื่อสวมใส่มันเข้าไป หากคุณต้องการต้องการใช้สกิลที่ติดมากับอาวุธเหล่านั้นแบบถาวร คุณจะต้องใช้อาวุธที่สวมใส่นั้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้ค่า AP ของอาวุธนั้นๆ ในระดับ Master ทีนี้คุณก็ไม่ต้องแคร์แล้วว่าจะต้องเสียสกิลอะไรไปเวลาที่เปลี่ยนอาวุธใหม่ เพราะเมื่อคุณมาสเตอร์อาวุธนั้นๆ แล้ว สกิลของมันจะติดตัวคุณไปตลอดทั้งเกม ที่สำคัญคืออาวุธทุกตัวในเกมสามารถนำมาตีอัพเกรดใหม่ได้เพื่อเพิ่มสกิลและความสามารถของตัวมันเองไปเรื่อยๆ

นอกจากอาวุธแล้ว อีกหนึ่งอย่างที่กล่าวไปตั้งแต่ขั้นต้นคือค่า Merit ที่คุณจะได้รับในทุกๆ 5 เลเวลที่คุณอัพขึ้นมา ค่า Merit ที่ว่านี้สามารถใช้เพื่อการเพิ่มความสามารถและความแข็งแกร่งของตัวละครของคุณได้ตามที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มค่าสถานะต่างๆ ด้วยค่า Merit ที่ว่านี้ไม่ได้ส่งผลอะไรมากนักกับการเล่นจริงในช่วงแต่ แต่เมื่ออัพสะสมไปเรื่อยๆ เราจะเริ่มรู้สึกได้ถึงความเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน

 

[box_light]การควบคุมบังคับ[/box_light]

soto2

ปัญหาหนึ่งที่คนส่วนใหญ่กังวลเกี่ยวกับเกมบนมือถือคงหนีไม่พ้นเรื่องของการควบคุมผ่านการสัมผัสหน้าจอที่ ณ ปัจจุบันนี้หาได้น้อยเกมมากๆ ที่จะสามารถทำจอยเสมือนเหล่านี้ให้สามารถใช้งานได้จริงๆ ใน Symphony Of the Origin เองก็หนีไม่ค่อยจะพ้นกับปัญหานี้ (แต่จะเรียกว่าเป็นปัญหาซะทีเดียวเลยก็ไม่ได้) ตัวเกมมีรูปแบบการบังคับให้เลือกได้สองแบบด้วยกัน อย่างที่หนึ่งคือการบังคับโดยการจิ้มไปที่หน้าจอเพื่อให้ตัวละครเราเดินไปตามที่นิ้วเราจิ้มลงไป แน่นอนว่าผมไม่เลือกวิธีนี้เพราะโดยส่วนตัวแล้วไม่เคยชอบการบังคับแบบนี้เลย และหากคุณเป็นเหมือนผม อีกหนึ่งออฟชั่นที่ตัวเกมมอบให้คือการใช้จอยเสมือนที่ “เกือบ” จะทำหน้าที่ของมันได้ดีแล้วเชียว แต่ท้ายที่สุดแล้วก็ยังไม่ดีพอที่จะได้คำชมจากเราไปอยู่ดี ปัญหาจากการบังคับหลักๆ ที่เราพบคือระยะการวางนิ้วที่สำหรับผมแล้วมันไม่ได้มาตรฐานเอาเสียเลย (หรือผมมันขาดมาตรฐานชายไทยไปหว่า) ทุกๆ ครั้งที่จบจากฉากต่อสู้มาและผมต้องวางนิ้วลงบนจอยเสมือนใหม่เพื่อเตรียมบังคับนั้นมันเป็นต้องแป้กทุกครั้งหากไม่ก้มลงมองจอเพื่อกะระยะนิ้วมือให้ดี และในบางครั้งเวลาที่โยกจอยเสมือนนั้นไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง จู่ๆ นิ้วมือของผมก็จะหลุดออกจากวงโคจรของจอยเสมือนนั้นไปเอาซะดื้อๆ เหมือนกัน

ปัญหาเหล่านี้เกิดขึ้นเฉพาะในฉากที่เราต้องบังคับตัวละครเดินเท่านั้น สำหรับฉากต่อสู้แล้ว Symphony of the Origin ออกแบบมาได้อย่างยอดเยี่ยม สวยงาม และลงตัวมากๆ โดยในฉากต่อสู่ การบังคับจะเปลี่ยนเป็นการจิ้มเลือกชุดคำสั่งบนไอคอนขนาดใหญ่เบิ้ม ทำให้คุณไม่จำเป็นต้องเล็งการวางนิ้วหรือจิ้มนิ้วเลือกคำสั่งเลย และทำให้การเลือกคำสั่งของคุณถูกต้องและแม่นยำได้ตามดั่งใจต้องการจนบางครั้งแอบทำให้เราอยากจะอาศัยอยู่ในฉากต่อสู้นั่นไปยาวนาน ไม่อยากจะออกมาในฉากแผนที่เลยจริงๆ ^^

 

[box_light]ระบบการต่อสู้[/box_light]

SO-battle

สำหรับใครก็ตามที่ไม่ชอบระบบการต่อสู้แบบสุ่มเข้าฉากต่อสู้เหมือนในเกม JRPG หลายๆ เกม (เช่น Final Fantasy 4) คุณสบายใจได้เลยครับ เพราะว่าในเกมนี้คุณจะเป็นผู้ตัดสินใจเองว่าจะหนีหรือจะสู้รบปรบมือกับเหล่าปีศาจร้ายเหล่านั้น โดยหากคุณต้องการสู้กับพวกมันคุณก็แค่เดินเข้าไปชนพวกมันอย่างจัง หรือหากต้องการสู้แบบให้พวกมันไม่ทันระวังตัวเพื่อชิงการโจมตีในเทิร์นแรกก่อนก็แค่เดินเข้าไปด้านหลังพวกมัน อย่าทันให้พวกมันเห็นเราแล้วมีเครื่องหมายตกใจขึ้นบนหัวก่อน และแน่นอนว่าหากคุณต้องการหนีพวกมันไปก็แค่หลีกเลี่ยงการเดินชนพวกมันเท่านั้นเอง

นอกจากนี้ในฉากต่อสู้ยังมีฟังก์ชั่นออโต้ที่ถือว่าสำคัญมากในปัจจุบันนี้ โดยฟังก์ชั่นดังกล่าวจะทำให้คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูในฉากต่อสู้ได้จนจบโดยไม่ต้องกดปุ่มเดิมซ้ำไปซ้ำมาให้หน่ายนิ้วมือ นี่ถือเป็นฟังก์ชั่นที่จำเป็นมากๆ ของเกม JRPG ปัจจุบันนี้ที่ต้องใช้การบังคับแบบการแตะชุดคำสั่งลงไปที่หน้าจอเลยทีเดียว ชุดคำสั่งออโต้นี้เหมาะสมมากกับการใช้โจมตีมอนสเตอร์ทั่วไป แต่หากคุณหวังจะใช้กับสเตจหัวหน้าแล้วล่ะก็คงต้องบอกว่าเปลี่ยนใจได้เลยครับ เพราะคุณอาจจะซี้ม่องเท่งไปตั้งแต่ยังไม่ได้ทำอะไรเลยเสียด้วยซ้ำ

หนึ่งในทริคที่เราอยากจะแนะนำในฉากต่อสู้คือการใช้สกิลพิเศษของนินจาสาวน้อย Karin ที่ชื่อ Haze Slash ในการโจมตีศัตรูของคุณตั้งแต่เทิร์นแรก สกิลนี้นอกจากจะทำให้คุณโจมตีศัตรูได้ไวขึ้นแล้ว ยังทำให้คุณขโมยของจากศัตรูของคุณได้อีกด้วย ซึ่งของที่ขโมยหลายๆ อย่างคือของจำเป็นภายในเกมที่ถ้าหากต้องซื้อก็คงเสียเงินกันไม่น้อยเลยทีเดียว อีกอย่างที่อยากจะย้ำไว้ตรงนี้คือการใช้สกิลทุกครั้งจะต้องแลกด้วยค่าพลังสกิลที่ลดลง แต่เมื่อจบการต่อสู้ดูเหมือนมันจะเพิ่มขึ้นไปเต็มหลอดหรือเกือบเต็มอีกหนแทบทุกครั้งซึ่งผมเองก็ยังไม่เข้าใจหลักการของมันในจุดนี้ทั้งๆ ที่เล่นไปจนจบแล้ว

บอสบางตัวจะมีค่าพลังจากอาวุธชุดเกราะที่บอสตัวนั้นๆ สวมใส่อยู่และค่าพลังชีวิตของบอสจริงๆ เกราะพวกนี้จะแตกหักและพังไปเองเมื่อโดยโจมตีไปได้ตามที่พลังมันจะมี และเมื่อมันพัง พลังป้องกันหรือพลังโจมตีที่เกี่ยวข้องกับอาวุธหรือเกราะนั้นๆ ที่พังไปจะลดลงด้วย เรียกได้ว่าผกผันตามจริงหมดเลย ดังนั้นการวางแผนการต่อสู้ต่อหนึ่งฉากการต่อสู้ดีๆ จะยิ่งทำให้คุณมีโอกาสมีชัยเหนือศัตรูทุกตัวได้อย่างง่ายดายมายิ่งขึ้นนะครับ

 

[box_light]SOP หรือระบบซื้อพอยต์ด้วยเงินจริง[/box_light]

โดยปกติแล้วผมไม่ค่อยชอบเเกมที่ใส่ระบบการซื้อของด้วยเงินจริงมาไว้ภายในตัวเกม เพราะเกมเหล่านั้นส่วนใหญ่แล้วจะชอบขี้โกงคนเล่นโดยการบังคับให้ซื้อของเพื่อชนะเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การกระทำแบบนี้สำหรับผมค่อนข้างจะถือว่าเป็นการปอกลอกผู้เล่นจนเกินไปจนไม่อิสระในการเล่นเอาเสียเลย

ใน Symphony Of the Origin นี้เองก็มีระบบซื้อของภายในเกมเช่นเดียวกัน ต่างกันตรงที่ว่าสำหรับ Symphony of the Origin นั้น การซื้อของไม่ได้เป็นหัวใจหลักของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้เองว่าอยากจะจ่ายเงินซื้อของหรือไม่ เพราะต่อให้คุณไม่ซื้อคุณก็สามารถจบเกมได้อย่างไม่ยากเย็นแสนเข็ญนัก โดยภายในเกมจะเรียกว่าระบบ SOP ซึ่งก็คือแต้มที่คุณสามารถซื้อเพื่อปลดล็อกดันเจี้ยนและพื้นที่ต่างๆ ในฉากดันเจี้ยนให้สามารถเข้าถึงได้ หากคุณไม่ต้องการเข้าถึงในสิ่งเหล่านี้คุณก็ไม่จำเป็นต้องเสียเงินซื้อ SOP มาเก็บไว้แต่อย่างใด

[box_light]บทสรุป[/box_light]

Symphony of the Origin Heroes

โดยส่วนตัวแล้วผมมีความสุขกับการเล่นเกมนี้มากทีเดียวเลยล่ะครับ และสำหรับผมแล้ว นี่คืออีกหนึ่งพัฒนาการเกม JRPG บนสมาร์ทโฟนระบบ Android อย่างแท้จริง (และเผื่อใครจะอยากรู้ เกมนี้ลงให้ Android ก่อน iOS นานพอประมาณเลยนะครับ) หากคุณกำลังมองหาเกม RPG เจ๋งๆ สักเกมที่ไม่ได้ตั้งราคามาเวอร์ทะลุโลกหรือพอร์ตซ้ำแล้วซ้ำเล่าแล้วล่ะก็ Symphony of the Origin ถือเป็นหนึ่งในทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่คุณไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงเลยล่ะครับ เพราะมันทั้งสนุก เนื้อหาน่าประทับใจ และถึงครบทุกรสชาติตามที่เกม RPG ดีๆ ควรจะเป็น แต่คุณต้องมองข้ามการแปลบทพูดที่อาจจะประหลาดๆ หน่อยของเกมไปให้ได้นะ

เอาเฉพาะตัวละครและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาก็คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปแล้วล่ะ (ยิ่งผมซื้อมาตั้งแต่ตอนมันเพิ่งเปิดตัว ตอนนั้นรู้สึกจะประมาณ 90 บาทด้วยแล้วยิ่งคุ้มแบบสุดๆ เข้าไปใหญ่) อารมณ์ความเป็นเกมอาร์พีจีก็เต็มเปลี่ยมสร้างความสดใหม่ให้กับผู้เล่นอย่างเราได้ไม่น้อยเลยทีเดียว

เกมบนมือถือในปัจจุบันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมในตระกูล RPG ถือว่าเป็นกลุ่มที่ได้รับความสนใจจากคนในวงกว้างแต่ก็ยังขาดแคลนทรัพยากรดีๆ ที่สามารถนำมาชูได้อย่างหน้าชื่นตาบานไปบ้างเหมือนกัน แต่พักหลังมานี้ Kemco ได้ลดเพดานช่องว่างระหว่างเกม RPG น้ำดีบนมือถือและบนเครื่องคอนโซลลงเยอะพอสมควรเลยทีเดียว และนั่นทำให้ผมมองไปไกลถึงอนาคตของเกมตระกูล RPG บนมือถือว่าจะถูกพัฒนาให้ออกมาได้น่าหลงไหลมากขึ้นเพียงไหน และยิ่งเมื่ออยู่ในมือของค่ายที่รู้จักเกม RPG บนมือถือดีอย่าง Kemco ด้วยแล้ว ผมเชื่อว่าเราน่าจะได้เห็นอะไรน่าตื่นเต้นออกมาต่อจากนี้อีกมากโขเลยทีเดียว…มารอลุ้นกันต่อไปครับ!

SotO
Symphony of the Origin 1
symphony-of-the-origin_002
Symphony of the Origin 2
soto3
Symphony of the Origin 3
soto2
Symphony of the Origin 4
Symphony of the Origin Heroes
Symphony of the Origin 5
SO-battle
Symphony of the Origin 6
World-SOP
Symphony of the Origin 7
RPG-Symphony-of-the-Origin-2
Symphony of the Origin 8

 

[gradeA]

Advertisement
Game Review JRPG Kemco RPG Symphony of the origin
Google News YouTube
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Alex
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram

อเล็กซ์ หรือ เอ ว่างเมื่อไหร่เป็นต้องหยิบเอามือถือหรือ iPad ข้างกายตนมาจับๆ จิ้มๆ ตามประสาคนมีงานแต่ชอบเล่นเกม คุณสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและให้กำลังใจเอได้เสมอผ่านทางการคอมเมนต์ในบทความนี้

Advertisement
Advertisement
Advertisement

Related Posts

Gaming

ไม่หิวเงิน ไม่รีบโตไป Obsidian Entertainment เผยอยากทำธุรกิจและสตูดิโอเกมไปอีก 100 ปี

17 กุมภาพันธ์ 2025
68
Nintendo World

รีวิว Harvestella สายชิลห้ามพลาด ปลูกผักทำฟาร์มในโลกแฟนตาซี

19 พฤศจิกายน 2022
66
PlayStation World

รีวิว Valkyrie Elysium (PlayStation 5) ตำนานนักรบ Odin ที่ไม่มีอะไรให้จดจำจากซีรีส์ Valkyrie Profile

3 ตุลาคม 2022
10 เกม JRPG สำหรับ iOS และ Android แบบเสียเงินที่ดีที่สุดประจำปี 2022
Mobile

10 เกม JRPG สำหรับ iOS และ Android แบบเสียเงินที่ดีที่สุดประจำปี 2022

26 กันยายน 2022
the-last-of-us-part-1-ps5-review
97
PlayStation World

รีวิว The Last of Us Part 1 การกลับมาใหม่บน PlayStation 5 ของปฐมบทเกมในตำนาน

31 สิงหาคม 2022
Sackboy A Big Adventure Review
Gaming

รีวิวเกม Sackboy A Big Adventure เกมแอ็กชัน ตะลุยด่านจาก Sony

17 พฤศจิกายน 2020
What Score?
8.1
Devices

รีวิว iQOO Neo 10 เกิดมาเพื่อเกมเมอร์ สเปกแรง! จัดเต็มแม็กซ์ 7000mAh

By Noppinij5 มิถุนายน 2025297 Views
7.6
Devices

รีวิว realme C71 สมาร์ตโฟนสุดคุ้ม บางเบา สวยงาม แบตอึดที่สุดในรุ่น

By Noppinij4 มิถุนายน 2025
8.4
Your Updates

รีวิวหัวชาร์จ CUKTECH AD1003 120W ชาร์จเร็วครบ! ทุกเรือธงแบรนด์จีน

By Noppinij14 พฤษภาคม 2025
48
Xbox & PC World

Review : Scarred เกมสยองขวัญจากสิงคโปรที่ยังขาดความน่ากลัว

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya6 พฤษภาคม 2025

On AppDisqus Channel

3 เหตุผลที่คุณไม่ควรพลาดดูงาน Apple WWDC 2025 คืนวันจันทร์นี้

Follow Us
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • TikTok
Latest
Gaming

ยอดขาย Dune: Awakening พุ่งถล่ม Steam ทะลุ 788,000 ชุดบน Steam!

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya16 มิถุนายน 2025

มือถือพับได้ราคาประหยัดของ Samsung ผ่านรับรองแล้วในชื่อ Galaxy Z Flip 7 FE

16 มิถุนายน 2025

ทรัมป์เตรียมเปิดตัวมือถือในชื่อของเขาเอง พร้อมเครือข่ายใหม่ในชื่อ T1

16 มิถุนายน 2025

Helldivers 2 เปิดใหซื้อได้แล้ว 169 ประเทศ หลังโดนถอดจากร้านค้าในประเทศที่เข้าถึง PSN ไมไ่ด้

16 มิถุนายน 2025

CD Projekt RED กำลังพัฒนา The Witcher 4 อย่างสร้างสรรค์ด้วยแนวคิดใหม่ ไอเดียเพียบ และจะไม่ทำเหมือนกับ Cyberpunk 2077

16 มิถุนายน 2025
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
Gaming

ยอดขาย Dune: Awakening พุ่งถล่ม Steam ทะลุ 788,000 ชุดบน Steam!

16 มิถุนายน 2025
Android

มือถือพับได้ราคาประหยัดของ Samsung ผ่านรับรองแล้วในชื่อ Galaxy Z Flip 7 FE

16 มิถุนายน 2025
Miscellaneous

ทรัมป์เตรียมเปิดตัวมือถือในชื่อของเขาเอง พร้อมเครือข่ายใหม่ในชื่อ T1

16 มิถุนายน 2025
Gaming

Helldivers 2 เปิดใหซื้อได้แล้ว 169 ประเทศ หลังโดนถอดจากร้านค้าในประเทศที่เข้าถึง PSN ไมไ่ด้

16 มิถุนายน 2025
แอพดิสคัส
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
  • Home
  • ติดต่อโฆษณา
  • Cookies Policy & Settings
© 2025 APPDISQUS.COM APPDISQUS : A Source You Can Trust.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว
ตั้งค่าคุกกี้อนุญาตทั้งหมด
ตั้งค่าความยินยอม

Privacy Overview

AppDisqus.com ใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานในขณะที่คุณกำลังอ่านและรับชมคอนเทนต์ต่างๆ ผ่านทางหน้าเว็บไซต์ โดยในบรรดาคุกกี้เหล่านี้ คุกกี้ประเภทข้อมูลที่จำเป็นนั้นจะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ส่วนตัวของคุณเองที่ใช้สำหรับการเข้าชมเว็บไซต์เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าคุกกี้เหล่านี้เป็นคุกกี้ที่จำเป็นเพื่อให้เว็บไซต์สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้บุคคลที่สามเพื่อให้เราสามารถวิเคราะห์และเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ของคุณมากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะจัดเก็บได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การอนุญาต ทั้งนี้คุณสามารถจัดการกับการตั้งค่าคุกกี้ของคุณได้เสมอผ่านทางเมนูการตั้งค่านี้

อย่างไรก็ตาม การปิดการใช้งานคุกกี้บางประเภทอาจทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของคุณได้
ข้อมูลจำเป็น
Always Enabled
คุกกี้บางประเภทนั้นจำเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานเพื่อทำให้เว็บไซต์สามารถมอบประสบการณ์การใช้งานที่ครบฟังก์ชั่นกับผู้ใช้งานได้ โดยคุกกี้ประเภทนี้จะช่วยให้เราคงเซ็สชั่นการเข้าถึงเว็บไซต์ของคุณเอาไว้ ตลอดจนป้องกันสิ่งต่างๆ ที่มีผลต่อความปลอดภัยในการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ทั้งนี้ คุกกี้ประเภทนี้จะไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้งานแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่น คุกกี้ประเภทนี้จะใช้เพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและคงสถานะการเข้าระบบของคุณบนเว็บเว็บไซต์เราเอาไว้ได้นั่นเอง
CookieDurationDescription
AWSALBCORS7 daysAmazon Web Services ใข้คุกกี้นี้เพื่อเป็นการใช้งานฟังก์ชั่น load balancing หรือการกระจายโหลดเซิร์ฟเวอร์
cf_use_obpastCloudflare ใช้คุกกี้นี้เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บไซต์ เพื่อประสบการณ์การใช้งานของผู้เข้าชม
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ข้อมูลสถิติ"
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ฟังก์ชั่นการทำงาน"
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "จำเป็น"
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "อื่นๆ"
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ประสิทธิภาพ"
JSESSIONIDsessionคุกกี้ JSESSIONID ถูกใช้โดย New Relic เพื่อเป็นการเก็บไอดีจำเพราะในการเข้าใช้งานของผู้ใช้งานเพื่อให้ New Relic สามารถติดตามและตรวจนับเซ็ตชั่นการเข้าใช้งานเว็บไซต์ได้
viewed_cookie_policy11 monthsคุกกี้นี้ใช้เพื่อเป็นการเก็บความยินยอมในการอนุญาตให้จัดเก็บและใช้งานคุกกี้ของผู้ใช้งาน โดยไม่มีการจัดเก็บข้อมูลส่วนตัวใดๆ ของผู้ใช้งานแม้แต่น้อย
ข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงาน
คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงานที่อาจไม่ได้จำเป็นที่สุดบนหน้าเว็บไซต์ AppDisqus.com ยกตัวอย่างเช่นฟังก์ชั่นการฝังสื่อประเภทวิดีโอและปุ่มการแชร์บทความไปยังโซเชียลมีเดียต่างๆ บนเว็บไซต์เป็นต้น
ข้อมูลประสิทธิภาพ
คุกกี้ประสิทธิภาพใช้เพื่อวิเคราะห์ความเข้าใจในประสบการณ์การทำงานของเว็บไซต์ต่อผู้ใช้งาน เพื่อให้เราสามารถปรับปรุงเว็บไซต์ให้มีความเหมาะสมต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลสถิติ
คุกกี้ประเภทนี้จะจัดเก็บข้อมูลประเภทสถิติ เช่นตัวเลขผู้เข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลข UIP หรือผู้ใช้งานที่นับต่อ IP ข้อมูลหน้าเว็บไซต์ที่ถูกเข้าถึงบ่อยที่สุด ข้อมูลแหล่งที่มาของการเข้าถึง และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกัน โดยข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าใจและวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเว็บไซต์เราได้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนชี้ให้เห็นว่าเราควรปรับปรุงในเรื่องใดเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งาน
CookieDurationDescription
_ga_CE4TLMWX4S2 yearsคุกกี้ถูกติดตั้งโดย Google Analytics เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์
_gid1 dayติดตั้งโดย Google Analytics โดย คุกกี้ _gid นี้ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของผู้เข้าชม ในขณะเดียวกันก็ยังใช้ในการจัดทำสถิติสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลประสิทธิภาพของเว็บไซต์ด้วย โดยข้อมูลที่เก็บนั้นยกตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เข้าชม แหล่งที่มา และหน้าที่ผู้เข้าชมเปิดอ่านโดยไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เข้าชม
ข้อมูลเพื่อการโฆษณา
คุกกี้ประเภทโฆษณาจะช่วยให้เราสามารถเผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของผู้เข้าชมเว็บไซต์มากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้ประเภทนี้จะติดตามการใช้งานในเว็บไซต์ AppDisqus เท่านั้นเพื่อการเผยแพร่โฆษณาได้อย่างตรงความต้องการของผู้ใช้งานต่อไป
CookieDurationDescription
IDE1 year 24 daysคุกกี้จาก Google DoubleClick IDE นี้ติดตั้งโดย Google เพื่อเก็บข้อมูลการใช้งานของผู้เข้าชมเว็บไซต์เพื่อกำหนดมาตรฐานในการเลือกโฆษณาที่ตรงความต้องการของผู้ใช้งานมาแสดงบนหน้าเว็บไซต์
test_cookie15 minutesคุกกี้นี้ถูกติดตั้งโดย Doubleclick.net (Google) เพื่อเป็นการตรวจสอบว่าบราวเซอร์ที่ผู้เข้าชมเว็บไซต์ใช้งานอยู่รองรับคุกกี้หรือไม่
VISITOR_INFO1_LIVE5 months 27 daysคุกกี้นี้ถูกใช้งานโดย Youtube เพื่อตรวจสอบแบนด์วิดธ์ที่ผู้ใช้งานใช้ในการเปิดดูวิดีโอ เพื่อเป็นการระบุเวอร์ชั่นของตัวเล่นวิดีโอว่าเป็นเวอร์ชั่นใหม่หรือเก่า
YSCsessionคุกกี้ YSC ถูกติดตั้งและใช้งานโดย Youtube โดยใช้เพื่อเป็นการดึงเอาข้อมูลวิดีโอจากเว็บไซต์ Youtube ขึ้นมาแสดงในหน้าที่ดึงเอาวิดีโอนั้นๆ มาแสดง
yt-remote-connected-devicesneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt-remote-device-idneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt.innertube::nextIdneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
yt.innertube::requestsneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
ข้อมูลอื่นๆ
คุกกี้ประเภทอื่นๆ ที่ไม่ได้มีการระบุหมวดหมู่ประเภทเอาไว้ แต่อาจมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์
SAVE & ACCEPT
Powered by CookieYes Logo