หลังจาก Xbox ปลดพนักงาน 268 ตำแหน่งที่ Halo Studios ทาง Activision จะเป็นผู้เข้ามาพัฒนาเกม Halo ภาคต่อไป นี่เป็นจุดที่น่าสนใจมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจะมีทีมงานใหม่ที่แยกตัวออกมาจากทีมที่พัฒนา Call of Duty เข้ามามีส่วนร่วม แม้จะยังไม่มีกำหนดการหรือรายละเอียดอื่นใด แต่ Rob Kostich ประธานของ Activision กล่าวว่าเป้าหมายคือการ “สร้างเกม Halo ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา”
“เราตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ Halo, Rare และ World’s Edge เข้าสู่ Activision มันเป็นเกียรติและความรับผิดชอบที่เราให้ความสำคัญอย่างมาก ทีมงานเหล่านี้และเกมของพวกเขาได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟนๆ ทั่วโลกมานานหลายทศวรรษ”
“สำหรับ Halo เป้าหมายของเรานั้นชัดเจน สร้างเกม Halo ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา คู่ควรกับจักรวาลและตำนานของมัน ในขณะที่ยังคงซื่อตรงต่อสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลงรักตั้งแต่แรก นี่เป็นความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟรนไชส์นี้สมควรได้รับ เราได้เริ่มรวบรวมทีมงานที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะ ซึ่งมีความสามารถและพรสวรรค์ที่ไม่เหมือนใคร พร้อมและตื่นเต้นที่จะส่งมอบบทใหม่นี้ให้กับชุมชนผู้เล่น”
Advertisement Advertisement Advertisement
สำหรับ Halo มีปัญหามาโดยตลอดตั้งแต่ 343 Industries เข้ามารับช่วงต่อจาก Bungie โดยปล่อย Halo 4 ในปี 2012 ซึ่งได้รับกระแสตอบรับในเชิงบวกพอสมควร แม้โหมดผู้เล่นหลายคนจะถูกวิจารณ์อย่างหนัก นอกจากนี้ยังเป็นที่จดจำจากปัญหาครั้งใหญ่ตอนเปิดตัว Halo: The Master Chief Collection และโหมดแคมเปญที่น่าผิดหวังของ Halo 5: Guardians
Halo Infinite ถูกวางไว้ให้เป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์ในอีก 10 ปีข้างหน้า แต่ความทะเยอทะยานสำหรับโลก Open World ขนาดใหญ่ถูกตัดให้สั้นลง Joseph Staten เข้าร่วมสตูดิโอและในที่สุดก็ช่วยให้เกมออกวางจำหน่ายได้หลังจากล่าช้าไปกว่าปี แต่ก็ต้องเผชิญกับปัญหาหลายอย่าง เช่น การหารายได้ โหมดออนไลน์ และอื่นๆ อีกมากมาย แน่นอนว่าเมื่อสถานการณ์กำลังดีขึ้น Halo Studios ก็ได้ปล่อยอัปเดตเนื้อหาชุดสุดท้ายเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา










