ในรายงานผลประกอบการล่าสุด Krafton ได้เฉลิมฉลองความสำเร็จของ Subnautica 2 โดยยืนยันว่าบริษัทต้องการเปลี่ยนเกมนี้ให้กลายเป็น “ทรัพย์สินทางปัญญาแบบแฟรนไชส์” สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ก็ต้องขอบคุณตัวเกมที่ทำยอดขายได้ 5 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 22 วันหลังจากการวางจำหน่ายบน PC และ Xbox Series X/S
นั่นหมายความว่าแผนการในอนาคตสำหรับ Subnautica 2 จะเกี่ยวข้องกับ “การมุ่งเน้นไปที่คุณภาพและความไว้วางใจของชุมชนผู้เล่นไปจนกว่าจะมีการเปิดตัวแบบเต็มรูปแบบ ในขณะเดียวกันก็ขยายแฟรนไชส์ในระยะยาวอีกด้วย” ในระยะสั้น Krafton ต้องการขยายสเกลความสร้างสรรค์” ด้วยการนำเสนอฟีเจอร์ต่างๆ มากขึ้น เช่น การขยายขีดความสามารถในการเล่นแบบ Co-op ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ของเกมเอาไว้
สำหรับ Subnautica 2 ตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยสามารถทำยอดขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดในช่วงห้าวันแรก ในแถลงการณ์ฉบับหนึ่ง Fernando Melo ผู้อำนวยการสร้างได้กล่าวขอบคุณแฟนเกมสำหรับการสนับสนุน และสัญญาว่าเสียงตอบรับจะยังคงเป็นแรงผลักดันการพัฒนาสำหรับเกมในรูปแบบ Early Access ต่อไป









