ด้วยเกมที่เปิดตัวมากมายในช่วงเวลานี้ เป็นเรื่องปกติที่จะมีบางเกมถูกมองข้ามไป แต่โชคดีที่ Star Wars Zero Company ของ Bit Reactor จะประสบความสำเร็จ โดย Alinea Analytics ประเมินว่ามียอดขายถึงหนึ่งล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม
มีรายงานว่า Star Wars Zero Company ครองสัดส่วนยอดขายมากที่สุดถึง 69.9% ตามมาด้วย PlayStation ที่ 19.9% และ Xbox ที่ 10.2% คาดว่าตัวเกมทำรายได้ไป 50 ล้านดอลลาร์ โดยผู้ใช้คอนโซลคิดเป็นสัดส่วนรายได้ 40.1% เนื่องจากราคาที่สูงกว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่มาจากอเมริกาเหนือและยุโรปอย่างท่วมท้นถึง 90% ในขณะที่ภูมิภาคเอเชียมีสัดส่วนไม่ถึง 5%
ซึ่งก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้เพราะ Star Wars เป็นที่รู้จักมากกว่าในโลกตะวันตก ในขณะที่ 28% ของผู้เล่นบน Steam เคยเล่น XCOM 2 มาก่อน ก็เห็นได้ชัดว่ามีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่เคยเล่นเกม Star Wars อื่นๆ ด้วยเช่นกัน รวมถึง Jedi: Fallen Order และ Star Wars: The Old Republic
ผู้เล่นฝั่งคอนโซลที่เคยเล่นเกมของ Firaxis มีอยู่ 32% แต่เมื่อเทียบกับฐานผู้เล่นเกม Star Wars อื่นๆ แล้วกลับแตกต่างกันอย่างหน้ามือเป็นหลังมือ โดยมีรายงานว่าประมาณ 63% ของผู้เล่นเคยผ่านการเล่น Fallen Order บน PlayStation ในขณะที่บน Xbox มีสัดส่วนสูงถึง 85% ทาง EA ยังไม่ได้ออกมายืนยันตัวเลขยอดขายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของ Bit Reactor ยังคงคลุมเครือหลังจากมีการเปิดเผยว่าพนักงานหลายคนถูกสั่งพักงานก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย
Star Wars Zero Company วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC, PS5 และ Xbox Series X|S









