Sony เดินหน้าพัฒนาเทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์อย่างต่อเนื่อง ล่าสุดมีรายงานว่าบริษัทได้ยื่นจดสิทธิบัตรอุปกรณ์ควบคุมแบบใหม่ที่มาพร้อมปุ่มรูปแบบพิเศษ ซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปร่างได้ระหว่างการใช้งาน เพื่อเพิ่มความหลากหลายของการตอบสนองต่อผู้เล่น
แนวคิดของคอนโทรลเลอร์ใหม่นี้แตกต่างจากจอยแบบเดิม โดยปุ่มแต่ละปุ่มสามารถถูกบิด งอ บีบ หรือกดลงได้ รวมถึงสามารถยกตัวขึ้นจากพื้นผิวเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นรับรู้แรงสัมผัสได้หลายรูปแบบมากขึ้นในระหว่างเล่นเกม
นอกจากนั้น ปุ่มทั้งหมดจะถูกเชื่อมต่อกันผ่านแกนโครงสร้างในลักษณะตาราง ซึ่งช่วยให้ระบบสามารถกระจายแรงและตอบสนองต่อการสัมผัสได้อย่างแม่นยำ โดยเทคโนโลยีนี้จะทำงานร่วมกับระบบแรงสั่นคล้ายกับที่ใช้ในคอนโทรลเลอร์รุ่นปัจจุบัน
ฟีเจอร์ดังกล่าวถูกออกแบบมาเพื่อจำลองความรู้สึกที่หลากหลาย เช่น แรงกระแทก น้ำหนัก หรือแรงสั่นสะเทือนในรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งผู้เล่นอาจรับรู้ได้โดยตรงผ่านปลายนิ้ว ไม่ว่าจะเป็นแรงกระแทกจากการยิงปืน การเคลื่อนไหวของคลื่นน้ำ หรือแรงสั่นจากการเดิน
ก่อนหน้านี้ Sony ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการด้วยคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PlayStation 5 ที่มาพร้อมระบบ haptic feedback และ adaptive triggers ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก และสิทธิบัตรใหม่นี้แสดงให้เห็นทิศทางการพัฒนาที่ต่อยอดจากเทคโนโลยีเดิม
อย่างไรก็ตาม การจดสิทธิบัตรไม่ได้ยืนยันว่าจะถูกนำมาใช้งานจริงในเครื่อง PlayStation รุ่นถัดไปอย่าง PlayStation 6 แต่ก็เป็นสัญญาณว่าบริษัทกำลังทดลองแนวทางใหม่ ๆ เพื่อเพิ่มความสมจริงในการเล่นเกมในอนาคต










