Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหารของ Sony Interactive Entertainment แสดงความเห็นว่า การปลดพนักงานจำนวนมหาศาลที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เป็นผลโดยตรงจากความมองโลกในแง่ดีเกินไปของบริษัทต่าง ๆ ในช่วงการระบาดของ COVID-19 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างก้าวกระโดด
ในการให้สัมภาษณ์กับ WhatCulture Gaming Yoshida กล่าวว่า “การปิดตัว การปลดพนักงาน และการยกเลิกโปรเจกต์ต่าง ๆ เป็นผลมาจากการปรับตัวหลังจากที่หลายบริษัทตัดสินใจผิดพลาด ช่วงโควิดเป็นช่วงที่เต็มไปด้วยความมองโลกในแง่ดีอย่างมาก พราะผู้คนต้องอยู่บ้านและวิดีโอเกมเป็นความบันเทิงที่เข้าถึงง่ายและมีราคาถูก ทำให้อุตสาหกรรมเติบโตอย่างรวดเร็ว พวกเขาจ้างคนมากเกินไป ลงทุนเกินตัว และทำโปรเจกต์ที่ไม่ควรทำ”
อย่างไรก็ตาม เมื่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นในช่วงโควิดเริ่มลดลง ผู้บริหารก็ต้องเผชิญกับความเป็นจริงว่า อุตสาหกรรมเกมกลับไปสู่การเติบโตแบบคงที่เหมือนเดิม เขาชี้ให้เห็นว่าคนมักไม่พูดถึงจำนวนพนักงานที่ถูกจ้างเพิ่มในช่วงก่อนหน้า และแม้หลังจากปลดพนักงานแล้ว จำนวนพนักงานรวมในหลายบริษัทอาจยังเพิ่มขึ้นอยู่
ในช่วงเดือนที่ผ่านมา หลายสตูดิโอได้ประกาศปลดพนักงานรอบใหม่ เช่น Behaviour Interactive, Iron Galaxy Studios และ Polyarc Games รวมถึง Epic Games ที่ปลดพนักงานมากกว่า 1,000 คน จากความสนใจใน Fortnite ที่ลดลง









