Grand Theft Auto 2 เกมภาคเก่าของซีรีส์ Grand Theft Auto ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1999 ได้รับการปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่จากฝีมือม็อดเดอร์ในชื่อ gebdag ด้วยโปรเจกต์ GTA2 RTX Remix ที่นำเทคโนโลยี Path Tracing เข้ามาใช้งานบนเกมอายุ 27 ปี
ม็อดดังกล่าวใช้ NVIDIA RTX Remix เพื่อแทนที่ระบบแสงแบบดั้งเดิมของเกมด้วยการประมวลผลแสงแบบ Path Tracing ทำให้แหล่งกำเนิดแสงอย่างไฟ การยิงปืน และการระเบิดสามารถส่องสว่างไปยังพื้นที่โดยรอบแบบไดนามิก ขณะที่ป้ายไฟนีออนและพื้นผิวบางส่วนยังได้รับการเพิ่ม Emissive Maps เพื่อให้เกิดเอฟเฟกต์เรืองแสงมากขึ้น
นอกจากนี้ GTA2 RTX Remix ยังเพิ่มระบบเปลี่ยนช่วงเวลาของวันผ่าน Remix Plus ทำให้เกมสามารถแสดงตั้งแต่ช่วงกลางวันไปจนถึงช่วงกลางคืน พร้อมปรับแสงให้เปลี่ยนตามเวลา โดยผู้เล่นสามารถกดปุ่ม F4 เพื่อเปิดเมนูสำหรับปรับแต่งระบบแสงและช่วงเวลาของวันได้
ตัวม็อดยังแก้ปัญหาด้านการแสดงผลของ Grand Theft Auto 2 ที่เดิมรองรับอัตราส่วนภาพ 4:3 โดยเพิ่มการรองรับหน้าจอ 16:9 และแก้ปัญหารถหรือคนเดินถนนโผล่เข้ามาบริเวณขอบจอเมื่อขยายมุมมอง นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Frame Generation เพื่อดันเฟรมเรตไปถึง 60 FPS ได้
เบื้องหลังการทำงานของม็อดถือว่าค่อนข้างซับซ้อน เนื่องจาก Grand Theft Auto 2 ใช้ DirectDraw และ Direct3D รุ่นเก่า ซึ่ง RTX Remix ไม่สามารถทำงานกับระบบดังกล่าวได้โดยตรง ผู้พัฒนาจึงสร้างตัวแปลง Direct3D 9 ขึ้นมาเองผ่านไฟล์ DLL จำนวน 2 ตัว เพื่อเชื่อมระบบกราฟิกของเกมเข้ากับ RTX Remix
GTA2 RTX Remix เป็นม็อดสำหรับเกม Grand Theft Auto 2 ไม่ใช่เกมเวอร์ชันใหม่แบบแยกต่างหาก โดยโปรเจกต์รองรับ Windows 10 และ Windows 11 แบบ 64-bit และได้รับการทดสอบกับ Grand Theft Auto 2 เวอร์ชัน 9.6 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ Rockstar Games เคยแจกให้เล่นฟรีบน PC ผู้เล่นจึงต้องมีตัวเกมต้นฉบับก่อนติดตั้งม็อดดังกล่าว
แหล่งที่มา : Instant Gaming News



