Bungie ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับแผนพัฒนาเกม Marathon โดยระบุว่าทีมงานได้วางโครงเรื่องระยะยาวไว้ล่วงหน้าหลายปี สำหรับเกมแนว Extraction Shooter ที่เปิดให้บริการบนคอนโซลและพีซีตั้งแต่เดือนมีนาคมที่ผ่านมา
เกม Marathon มียอดขายประมาณ 1.2 ล้านชุดในช่วงสัปดาห์แรก และอาจทะลุ 2 ล้านชุดในปัจจุบัน สะท้อนถึงกระแสตอบรับจากผู้เล่นที่ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องหลังเปิดตัว
Julia Nardin ตำแหน่ง Creative Director ของ Bungie เปิดเผยว่าทีมพัฒนาได้วางแนวทางของเนื้อเรื่องในอนาคตไว้แล้ว แต่ยังไม่ได้กำหนดแบบตายตัว เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของเรื่องราว ซึ่งเป็นแนวทางสำคัญของเกมรูปแบบ Live Service
เนื้อหาสำคัญของเกมจะยังคงโฟกัสไปที่ปริศนาบนดาว Tau Ceti โดยโครงเรื่องหลักในอดีตถูกกำหนดไว้เรียบร้อยแล้ว และจะมีการค่อย ๆ เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมผ่านการอัปเดตในอนาคต เพื่อให้โลกของเกมพัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง
Bungie ยังให้ความสำคัญกับผู้เล่นใหม่ โดยต้องการให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ตลอดเวลา ต่างจากปัญหาที่เคยเกิดใน Destiny ที่มีการนำเนื้อหาเก่าออก ส่งผลให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจเรื่องราวได้ยาก
ในด้านการอัปเดต ทีมพัฒนาระบุว่าจะเน้นปล่อยอัปเดตขนาดเล็กอย่างสม่ำเสมอ แทนการปล่อยแพตช์ใหญ่เป็นระยะ เพื่อให้ผู้เล่นได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องตลอดอายุของเกม
แหล่งที่มา : VGC









