YouTube แพลตฟอร์มวิดีโอยอดนิยม ได้ประกาศอัปเดตแนวทางปฏิบัติสำหรับผู้สร้างเนื้อหา (Content Guidelines) ครั้งสำคัญ โดยมีการปรับเปลี่ยน กฎสร้างรายได้คลิปเกม (Monetization on Graphic Gaming Content) ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อเหล่าสตรีมเมอร์และครีเอเตอร์สายเกมทั่วโลก โดยมีการกำหนดกรอบเวลาความรุนแรงและภาพเลือดสาดในช่วง 7 ถึง 15 วินาทีแรกของคลิปวิดีโออย่างเป็นรูปธรรม
ตามรายงานจาก Northeast Times ระบุว่า การปรับเกณฑ์ครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหากวนใจของครีเอเตอร์ที่มักถูกระบบอัลกอริทึมลงโทษด้วยการติด “เหรียญเหลือง (จำกัดโฆษณา)” อย่างไม่เป็นธรรม จากการเล่นเกมที่มีฉากต่อสู้หรือฉากเลือดสาดตามเนื้อเรื่องปกติ
รายละเอียดกฎช่วงเวลา 7–15 วินาทีแรก
ภายใต้ระเบียบใหม่ YouTube ได้แบ่งเกณฑ์การแสดงผลฉากความรุนแรงในเกมออกเป็น 2 ช่วงเวลาหลัก:
-
ช่วง 7 วินาทีแรกของวิดีโอ: ห้ามมีฉากความรุนแรงระดับรุนแรงจัด เช่น ฉากตัดอวัยวะ เลือดพุ่งรุนแรง หรือภาพศพแบบชัดเจน หากมีฉากเหล่านี้ตั้งแต่เปิดคลิป วิดีโอจะถูกตัดสิทธิ์การแสดงโฆษณาทันที
AdvertisementAdvertisementAdvertisement -
ช่วงหลัง 8 ถึง 15 วินาทีเป็นต้นไป: หากฉากความรุนแรงหรือเลือดสาดเกิดขึ้นตามเนื้อหาปกติของการเล่นเกม (Gameplay) โดยไม่ได้เจตนาซูมเน้นย้ำความโหดร้ายเป็นหลัก วิดีโอจะยังคงสามารถเปิดสร้างรายได้และได้รับ “เหรียญเขียว” เต็มจำนวน
คลายความกังวลให้ครีเอเตอร์สายเกมแอ็กชัน
ในอดีต กฎเกณฑ์ที่คลุมเครือทำให้วิดีโอแคสต์เกมดังอย่าง Resident Evil, Mortal Kombat หรือ The Last of Us มักถูกระบบตรวจจับภาพแบนโฆษณาโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายต่อรายได้ของครีเอเตอร์เป็นอย่างมาก
การกำหนดเส้นตายเวลาที่ชัดเจน จะช่วยให้ผู้ตัดต่อวิดีโอรู้ล่วงหน้าว่าควรวางฉากอินโทรหรือเซนเซอร์ภาพเฉพาะในช่วงต้นคลิปอย่างไร เพื่อให้วิดีโอยังคงสร้างรายได้ได้ตามปกติ
การปรับปรุงนโยบายนี้ช่วยสร้างความชัดเจนและฟื้นฟูความสัมพันธ์ระหว่าง YouTube กับคอมมูนิตี้เกมเมอร์ทั่วโลก
สิ่งที่ต้องติดตามต่อไปคือ การอัปเดตระบบตรวจสอบอัตโนมัติใน YouTube Studio ว่าจะแยกแยะระหว่างกราฟิกเกมกับภาพความรุนแรงในชีวิตจริงได้อย่างแม่นยำตามที่ระบุไว้หรือไม่








