บทวิเคราะห์ที่อ้างอิงโดยนิตยสาร Forbes ระบุว่า XBOX Project Helix เครื่องเกมรุ่นใหม่ของ Microsoft อาจทำยอดขายได้เพียงประมาณ 2 ล้านเครื่องในช่วงปีแรกหลังวางจำหน่าย หากตัวเลขดังกล่าวเกิดขึ้นจริง จะถือว่าต่ำกว่ายอดเปิดตัวของเครื่องเกม XBOX, PlayStation และ Nintendo หลายรุ่นที่ผ่านมา
นักวิเคราะห์มองว่าปัจจัยสำคัญมาจากการหดตัวของตลาดเครื่องเกม XBOX ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ประกอบกับแนวทางของ Microsoft ที่หันมาให้ความสำคัญกับการขยายระบบนิเวศ XBOX ผ่านบริการ Game Pass, Cloud Gaming และการเล่นเกมบน PC มากกว่าการผลักดันยอดขายฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ ตลาดยังเผชิญการแข่งขันที่รุนแรงจาก PlayStation, Nintendo และเครื่องเล่นเกมพกพาสำหรับ PC
รายงานยังระบุว่า XBOX Project Helix อาจไม่ใช่เครื่องเกมคอนโซลแบบดั้งเดิม แต่เป็นอุปกรณ์ที่สามารถรองรับทั้งเกม XBOX และเกมบนระบบ Windows สอดคล้องกับแนวทางของ Microsoft ที่ต้องการให้ฮาร์ดแวร์เป็นเพียงหนึ่งในช่องทางเข้าสู่ระบบนิเวศ XBOX ซึ่งครอบคลุมทั้งเครื่องเกม คอมพิวเตอร์ และบริการบนคลาวด์
อย่างไรก็ตาม ตัวเลข 2 ล้านเครื่องยังเป็นเพียงการประเมินของนักวิเคราะห์เท่านั้น ไม่ใช่เป้าหมายหรือประมาณการอย่างเป็นทางการจาก Microsoft โดยยอดขายจริงยังขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็นราคา ชุดเกมช่วงเปิดตัว กลยุทธ์การตลาด และสภาพการแข่งขันของตลาดในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย
แม้ยอดขายฮาร์ดแวร์อาจไม่สูงตามการคาดการณ์ แต่หาก XBOX Project Helix สามารถเพิ่มจำนวนผู้ใช้งาน Game Pass บริการต่าง ๆ ของ XBOX และยอดผู้เล่นเกมจาก Microsoft ได้ บริษัทก็อาจมองว่าโครงการนี้ประสบความสำเร็จตามเป้าหมายของการขยายระบบนิเวศมากกว่าการแข่งขันด้านยอดขายเครื่องเกมเพียงอย่างเดียว
แหล่งที่มา : Instant Gaming News


