The Elder Scrolls 6 อาจใช้เวลาในการพัฒนามาเกือบหนึ่งทศวรรษ แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ความตื่นเต้นของแฟน ๆ ลดน้อยลงเลย เพราะจากลิสต์รายชื่อฟีเจอร์และระบบเกมเพลย์ที่แฟนๆ รอมานานมีมากเป็นหางว่าว แต่ Bruce Nesmith ผู้ซึ่งเคยทำงานที่ Bethesda ในตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบของ The Elder Scrolls 5: Skyrim เชื่อว่า “เรือ” อาจเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ยิ่งใหญ่ได้
Bruce Nesmith บยอกกับช่อง GoHumanize ว่า “อะไรจะเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ The Elder Scrolls 6? ผมคิดว่าเรือและอาจรวมถึงการต่อสู้ทางน้ำคือสิ่งที่ควรมีอย่างเป็นธรรมชาติ ยานพาหนะที่เคลื่อนที่ได้ไม่ใช่สิ่งที่ซีรีส์ The Elder Scrolls ไม่เคยมีมาก่อน คุณมีรถม้าที่จะพาคุณเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำแบบนั้นแค่ครั้งเดียว มันไม่ได้เพิ่มอรรถรสอะไรให้กับเกมเลย”
“มันอาจจะเจ๋งมากๆ เลยนะ เราอาจได้ skill trees ใหม่ทั้งหมดที่ช่วยให้คุณเดินบนน้ำได้ หรือมีเรือที่ให้คุณทำอะไรได้มากกว่าแค่การล่องเรือออกไป อาจมีสิ่งมีชีวิตเฉพาะตัวและเวทมนตร์ต่างๆ มากมายที่ใช้ร่วมกับน้ำได้ด้วย สำหรับผม นั่นคือโอกาสที่คุณควรใช้ประโยชน์จากมันอย่างเต็มที่ เพราะมันมีเนื้อหามากมายอยู่ที่นั่น และผมคิดว่ามันน่าจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากๆ สำหรับทีมงานที่ทำหน้าที่พัฒนามันด้วย”
Advertisement Advertisement Advertisement
อย่างไรก็ตาม Nesmith พูดถึงการสำรวจใต้น้ำ โดยบอกว่า “มีนักออกแบบคนหนึ่งพยายามผลักดันอย่างหนักให้มีสภาพแวดล้อมใต้น้ำในเกม Fallout 4 และพวกเขาก็ได้ทำตัวอย่างแนวคิดมากมายเพื่อแสดงให้ดูว่ามันจะเจ๋งแค่ไหน แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันกลับกลายเป็นภาระงานที่มากไป หากเขาได้ร่วมงานใน The Elder Scrolls 6 เขาจะยกเลิกการทำอะไรก็ตามที่อยู่ใต้น้ำโดยให้การกระทำทุกอย่างอยู่บนระดับผิวน้ำก็พอ ดีกว่าไปทำทั้งสองส่วนออกมาแล้วมันไม่ค่อยดีเท่าไหร่”
ตอนนี้เรายังไม่มีใครรู้ว่า The Elder Scrolls 6 จะมีฟีเจอร์ใดๆ เท่าที่รู้คือการเลิกจ้างพนักงานของ Bethesda ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเกม ส่วนตัวเกมจะวางจำหน่ายเมื่อไรก็คงต้องรอติดตามกันต่อไป









