ฟีเจอร์ Frame Generation ยอดนิยมจากฝั่ง PC อย่าง Lossless Scaling Frame Generation หรือ LSFG ถูกพอร์ตมาลง Android แล้ว โดยเริ่มใช้งานผ่านแอปเล่นเกม PC บนมือถืออย่าง GameNative ช่วยเพิ่มเฟรมเรตในเกมให้ลื่นขึ้นอย่างชัดเจน แม้เกมนั้นจะไม่มีระบบ Frame Generation ในตัวก็ตาม
เทคโนโลยี Frame Generation กลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์สำคัญของวงการเกมยุคใหม่ โดยเฉพาะบนการ์ดจอ NVIDIA DLSS หรือ AMD FSR ที่ใช้ AI สร้างเฟรมภาพเพิ่มระหว่างเฟรมจริง เพื่อให้เกมดูไหลลื่นขึ้นโดยไม่ต้องเรนเดอร์เต็มทุกเฟรม
ล่าสุด นักพัฒนา FrankBaretta ได้นำเครื่องมือยอดนิยมอย่าง Lossless Scaling Frame Generation (LSFG) จาก PC มาพอร์ตลง Android สำเร็จ โดยใช้ Vulkan API ในการทำงาน ทำให้สามารถเปิดระบบสร้างเฟรมเพิ่มได้ในเกมหลายประเภท รวมถึงเกมที่ไม่มีฟีเจอร์ Frame Generation ติดมาแต่แรก
ตอนนี้ระบบดังกล่าวถูกนำไปรวมอยู่ในแอป GameNative เวอร์ชัน 0.9.1 แล้ว โดยผู้ใช้สามารถเปิดหรือปรับค่าผ่านเมนู Quick Access ได้ทันทีระหว่างเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม ตัวระบบยังมีเงื่อนไขสำคัญคือ ผู้ใช้จำเป็นต้องมีแอป Lossless Scaling เวอร์ชัน PC บน Steam ก่อน ซึ่งมีราคาอยู่ที่ประมาณ 7 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 260 บาท
นอกจากนี้ ฮาร์ดแวร์ที่รองรับยังจำกัดอยู่ในกลุ่มชิป Snapdragon ที่ใช้ GPU ตระกูล Adreno 600 Series ขึ้นไป ทำให้มือถือเกมมิ่งหรือเรือธงรุ่นใหม่จะได้เปรียบในการใช้งานฟีเจอร์นี้
จากข้อมูลของผู้พัฒนา เวอร์ชัน Android ยังมีค่า Latency หรือความหน่วงสูงกว่าเวอร์ชัน Linux อยู่ประมาณ 50–80 มิลลิวินาที ซึ่งอาจส่งผลกับเกมแนวแข่งขันหรือเกมที่ต้องใช้การตอบสนองรวดเร็ว เช่น FPS หรือเกมต่อสู้
เพราะบนเครื่อง Android ที่ไม่ได้ Root ระบบ จะไม่มีระบบเทียบเท่ากับกลไก Vulkan implicit layer ของ Linux และตั้งแต่ Android 12 เป็นต้นไป ตัวระบบยังบล็อกการโหลดโค้ดภายนอกเข้าไปในแอปที่ไม่ได้อยู่ในโหมด Debug ทำให้แอปนี้ไม่สามารถเข้าไป Hook กับ Vulkan swapchain ของแอปเกมโดยตรงได้
ดังนั้น ระบบ Frame Generation จึงต้องทำงานผ่านสตรีมจับภาพหน้าจอจาก MediaProjection แทน แล้วค่อยนำภาพที่สร้างเฟรมเพิ่มเสร็จแล้วไป Overlay ทับบนหน้าจอของเกมอีกทีผ่านระบบแสดงผลของ Android
แต่ในเกมแนวเนื้อเรื่องหรือเกมเล่นทั่วไป ผลลัพธ์ที่ได้ถือว่าน่าสนใจมาก โดยมีการสาธิตว่าเกม The Last of Us Part 1 สามารถเพิ่มเฟรมเรตจากประมาณ 30fps ไปเกิน 80fps ได้ ขณะที่ผู้ใช้บางรายรายงานว่าสามารถดันจาก 60fps ไปถึง 120fps ได้เเลยทีเดียว

นอกจาก GameNative แล้ว แอปเล่นเกม PC บน Android อีกรายอย่าง GameHub ก็เพิ่งเพิ่มระบบ AI Frame Generation ในเวอร์ชัน 6.0.1 เช่นกัน แม้ยังไม่ชัดเจนว่าใช้เทคโนโลยีเดียวกับ LSFG หรือไม่ก็ตาม








