Housemarque สตูดิโอพัฒนาเกมจากฟินแลนด์ที่สร้างชื่อจาก Returnal และ Saros ได้เปิดเผยทิศทางการเติบโตของบริษัทและเป้าหมายในการพัฒนาเกมในอนาคต หลังจากได้รับการยอมรับมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Game Business ทาง Mikael Haveri ผู้อำนวยการฝ่ายแบรนด์ของ Housemarque ระบุว่าทีมงานต้องการสร้างเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่สามารถขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้นได้ในลักษณะเดียวกับที่ FromSoftware ประสบความสำเร็จมาแล้ว
Haveri อธิบายว่า Housemarque มองเห็นคุณค่าของการพัฒนาเกมในแนวทางที่ชัดเจนและแตกต่าง โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนตัวตนเพื่อไล่ตามกระแสตลาดหลัก แต่ยังสามารถดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากได้หากคุณภาพของผลงานแข็งแกร่งเพียงพอ
ข้อมูลจากการสัมภาษณ์ยังเผยว่าบริษัทเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา โดยจำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 40 คนเป็น 120 คน หรือมากกว่าสามเท่าของขนาดเดิม สะท้อนถึงการขยายตัวของสตูดิโอหลังความสำเร็จของหลายโครงการในช่วงหลัง
Housemarque เป็นที่รู้จักจากการพัฒนาเกมที่เน้นความท้าทายในการเล่น ระบบการต่อสู้ที่เข้มข้น และงานภาพคุณภาพสูง โดยเฉพาะ Returnal ที่ได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์อย่างกว้างขวาง และช่วยยกระดับชื่อเสียงของสตูดิโอในตลาดเกมระดับ AAA
การยก FromSoftware เป็นแบบอย่างในครั้งนี้ แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของ Housemarque ที่จะรักษาเอกลักษณ์ของตนเองเอาไว้ พร้อมผลักดันเกมแนวเฉพาะทางให้สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นในอนาคต ผ่านผลงานใหม่อย่าง Saros และโครงการอื่น ๆ ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
แหล่งที่มา : Instant Gaming News


