หนึ่งสัปดาห์หลังจากงาน Xbox Games Showcase พวกเราก็ยังคงตื่นเต้นไม่หายเกี่ยวกับตัวอย่าง Gears of War: E-Day Direct ในฐานะเกมภาคใหม่ล่าสุดในซีรีส์นับตั้งแต่เกม Gears 5 ในปี 2019 ตัวเกมกำลังจะพาทุกคนย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด พร้อมทั้งชูจุดเด่นเรื่องงานภาพกราฟิกที่ล้ำสมัยที่สุด ไม่ว่าจะเป็นระบบการทำลายสิ่งก่อสร้างแบบเรียลไทม์ที่สมจริง, ระบบแสงแบบ Ray-traced ที่ขยับเปลี่ยนตามไดนามิกอย่างสมบูรณ์, และการขยับของใบหน้าตัวละครที่มากกว่า 350 รูปแบบต่อหนึ่งหัวเพื่อถ่ายทอดอารมณ์ความรู้สึกที่หลากหลาย รายชื่อฟีเจอร์ยาวเป็นหางว่าว และเป็นไปตามที่คุณคาดคิด มันต้องใช้เงินทุนมหาศาลในการพัฒนา
แต่สิ่งที่คุณอาจจะไม่คาดคิดก็คือ งบประมาณพัฒนาตัวเกมนั้นถูกอ้างว่า “สูงกว่า 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ” ตามรายงานของ Tom Henderson โดยในพอดแคสต์ล่าสุดของ Insider Gaming เขาได้เรียกงบประมาณนี้ว่า “บ้าคลั่งมาก” และวิจารณ์การตัดสินใจที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมเอกซ์คลูซีฟเฉพาะคอนโซล Xbox ซึ่งรายงานระบุว่าการตัดสินใจนี้เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อ “5 หรือ 6 สัปดาห์ก่อน” ซึ่งเรื่องนั้นสอดคล้องกับการที่วิดีโอตัวอย่างซึ่งมีโลโก้ PS5 ถูกดึงออกไปในตอนนี้ และสวนทางกับทางสตูดิโอ The Coalition ที่เคยอ้างว่าตัวเกมไม่เคยถูกพัฒนาให้กับ PS5 เลย
งบประมาณที่มหาศาลสำหรับเกมฟอร์มยักษ์ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่ในปัจจุบัน แม้แต่เกม Marathon ก็มีรายงานว่าใช้ทุนสร้างเกือบ 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่คุณต้องไม่ลืมว่าการทำการตลาดเพิ่งจะเริ่มต้นขึ้นเท่านั้น และตัวเลขกว่า 400 ล้านดอลลาร์นั้นน่าจะยังไม่ได้รวมงบประมาณสำหรับการสนับสนุนตัวเกมหลังวางจำหน่าย โดยทาง The Coalition ได้ยืนยันแผนการอัปเดต (Roadmap) แบบตามฤดูกาลแล้ว แม้จะยังไม่ได้ระบุแน่ชัดว่าแฟนๆ จะได้พบกับอะไรบ้าง (แม้ว่าแผนที่สำหรับโหมด Versus ใหม่ๆ ดูจะเป็นสิ่งที่แน่นอนอยู่แล้ว)
Gears of War: E-Day มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 6 ตุลาคม สำหรับ Xbox Series X/S, PS5 และ PC









