Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกผู้อยู่เบื้องหลังการออกแบบ PS5 เผยในการให้สัมภาษณ์กับ Tom’s Guide ว่าความร่วมมือระหว่าง Sony และ AMD กำลังให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วกว่าที่คาดไว้ โดยพวกเขาร่วมกันพัฒนาเทคโนโลยีอัปสเกลภาพแบบ AI ในชื่อโปรเจกต์ Amethyst ซึ่งจะถูกใช้ใน PS5 Pro ในฐานะ “drop-in replacement” สำหรับ PSSR เดิมของ Sony
Cerny ระบุว่า เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่ใช่ระบบปิดหรือจำกัดเฉพาะ Sony แต่เปิดให้ลูกค้าของ AMD รายอื่นใช้งานได้ด้วย เพื่อยกระดับทั้งอุตสาหกรรม
Jack Huynh ผู้บริหารจาก AMD กล่าวว่าความร่วมมือนี้ช่วยยกระดับคุณภาพของ AMD เองด้วย “Mark ทำให้เรากลายเป็นบริษัทที่ดีขึ้น เราผลักดันซึ่งกันและกัน”
หนึ่งในผลลัพธ์สำคัญคือ Sony ได้จัดตั้งทีม QA ใหม่เพื่อทดสอบอัลกอริธึม AI Upscaling ซึ่งไม่เคยมีมาก่อน โดยใช้ข้อมูลจากเกมจริงเพื่อฝึก AI ให้แม่นยำยิ่งขึ้น แม้ตอนแรก Sony คาดว่าผลลัพธ์จะเห็นชัดหลังจากฝึกโมเดล AI ไปหลายปี แต่ในความเป็นจริง อัลกอริธึมใหม่สามารถนำไปใช้กับฮาร์ดแวร์เจนปัจจุบันได้ทันที และ AMD ก็ได้ปล่อยอัลกอริธึมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของ FSR 4 บน PC แล้ว ส่วน PS5 Pro จะได้รับอัปเดตในปีหน้า
แม้จะไม่ใช่ FSR 4 แบบเต็ม ๆ แต่ Cerny ยืนยันว่าเวอร์ชันที่จะใช้ใน PS5 Pro คือ อัลกอริธึมเต็มรูปแบบ ที่พัฒนาโดยร่วมกับ AMD และไม่ใช่รุ่นตัดฟีเจอร์ สุดท้าย Cerny เผยว่าองค์ความรู้จาก Project Amethyst ยังมีผลต่อการพัฒนา GPU รุ่นใหม่ของ AMD อย่าง RDNA 5 ซึ่งกำลังพัฒนาและจะใช้กับ PC ในอนาคตด้วย