ด้วยพรีวิวและความประทับใจจากการได้ทดลองเล่นเกม Phantom Blade Zero ของ S-Game ที่ถูกปล่อยออกมามากมาย ความตื่นเต้นของเกม Action สไตล์กำลังภายในได้พุ่งทะลุปรอท แต่ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีความคล้ายคลึงกับเกมแนว Souls-like และ Sekiro-like มากแค่ไหน แต่ศัตรูในเกมนี้จะไม่มีการเกิดใหม่
ระหว่างการสัมภาษณ์กับ 4Gamer ผู้กำกับ Qiwei “Soulframe” Liang เปิดเผยว่าทีมงานต้องการให้ “ทุกสิ่งทุกอย่างในเกมมีคุณค่า ผมไม่อยากให้พวกเขาต้องเจอกับคอนเทนต์เดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า อีกเหตุผลหนึ่งก็คือเพื่อมุ่งเน้นไปที่การดำเนินเรื่องราวและตัวโลกของเกมเอง”
“การได้เผชิญหน้ากับศัตรูหน้าใหม่คือหนึ่งในความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แน่นอนว่าการต้องเผชิญหน้ากับศัตรูตัวเดิมซ้ำ จะทำให้ความตื่นเต้นลดลง แม้ว่า Qiwei จะยอมรับว่ามันสามารถยืดประสบการณ์การเล่นให้ยาวนานขึ้นได้ก็ตาม หลายๆ เกมใช้การออกแบบให้ศัตรูเกิดใหม่ บางครั้งก็เพื่อให้รวบรวมวัตถุดิบซ้ำๆ หรือเพื่อรับรางวัลอะไรบางอย่าง แต่เรามีความมั่นใจอย่างมากในปริมาณและคุณภาพของผลงานชิ้นนี้ นั่นคือเหตุผลที่เราอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งใหม่ๆ เสมอ”
แน่นอนว่า Phantom Blade Zero ยังสร้างความแตกต่างจากเกมแนว Souls-like ในด้านอื่นๆ ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคมนี้ บนเครื่อง PS5 และ PC





![KINGDOM HEARTS Collection [I~III] วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน Nintendo Switch 2, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S](https://www.appdisqus.com/wp-content/uploads/2026/10/kingdom-hearts-collection-i-iii-450x253.jpg)



