Close Menu
  • Home
  • Android
    • News
    • Tips
  • Apple
    • iPad
      • News
      • Tips
    • iPhone
      • News
      • Tips
  • WINDOWS
    • News
    • Tips
  • Gaming
    • Game Review
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox & PC
    • Mobile
  • Gadget Reviews
    • Accessories
    • Devices
  • Wearable
  • EV Car
  • Miscellaneous
    • News
    • Tips
  • Tips and Tricks
  • Video
  • Cooky Policies
  • ติดต่อโฆษณา
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
  • Home
  • Android
    • Tips & Tricks
  • Apple
    • Tips & Tricks
  • Windows
    • Tips & Tricks
  • Gaming
    • Game Review
    • In Spotlight
    • PlayStation
    • Xbox & PC
    • Nintendo
    • Mobile Games
  • Reviews
    • Mobiles & Tablets
    • Game Review
    • Accessories
  • EV Car
  • Miscellaneous
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
คุณกำลังอ่าน :Home » Apple » Lunar: Silver Star Story Touch iPhone Game Review: ความหลังครั้งที่ยังหอมหวาน หวนกลับมาให้คอ RPG ได้รักอีกครั้ง!
Apple

Lunar: Silver Star Story Touch iPhone Game Review: ความหลังครั้งที่ยังหอมหวาน หวนกลับมาให้คอ RPG ได้รักอีกครั้ง!

25 ตุลาคม 2012Updated:16 มีนาคม 20132 Mins Read

คุณกำลังมองหาเกม JRPG สองมิติคลาสิกใน iOS อยู่ใช่ไหมครับ คุณจะชอบใจไหมหากผมบอกคุณว่ามีเกมๆ หนึ่งที่เป็น JRPG สองมิติแบบคลาสิกบน iOS ที่ทำได้แตะมาตรฐานคอนโซลรุ่นใหม่มากกว่ามาตรฐานเครื่อง NES สมัยโบราณที่เราเล่นกันมาเมื่อกว่า 20 ปีที่แล้วน่ะ นี่ยังไม่รวมถึงฉากคัตซีนงานอนิเมะวาดด้วยมือที่เมื่อเอามาตัดรวมกันอาจได้ความยาวมากกว่าหนึ่งชั่วโมงเลยทีเดียว และทุกฉากทุกตอน รวมถึงคัตซีนอินเกมต่างๆ นั้นล้วนแล้วแต่มีการให้เสียงพากย์แบบมืออาชีพกันทั้งนั้น ใช่แล้วล่ะครับ ทั้งหมดนี้มีอยู่ในสุดยอดเกม JRPG ที่พอร์ตมาจากเกมอมตะนิรันดร์กาลอย่าง Luna: Silver Star Story (มี Touch เพิ่มมาด้วยในเวอร์ชั่น iOS) นั่นเอง

Lunar: Silver Star Story Touch นั้นเป็นผลงานชิ้นล่าสุดของค่าย SoMoGa ซึ่งถือว่าพอร์ตมาได้อย่างน่าประทับใจคอเกมต้นฉบับอย่างผมจริงๆ โดยก่อนหน้านี้ Lunar: Silver Star Story เคยออกให้กับเครื่อง PS1 และเครื่อง NES มาก่อน (ผ่านการพอร์ตมาแล้วสองถึงสามรอบด้วยกันในเครื่องคอนโซลต่างๆ) โดยในฉบับ iOS นี้ ตัวเกมยังคงมาตรฐานทุกอย่างไว้ได้ใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นพี่ใหญ่ที่ได้รับคำชมอย่างอุ่นหนาฝาคั่งอย่างใน PS1 มากๆ จนผมอยากจะสรุปสั้นๆ ไว้ตรงนี้ก่อนเลยว่าใครก็ตามที่เคยชอบฉบับ PS1 เข้าไส้นั้นไม่จำเป็นต้องเสียเวลาอ่านรีวิวนี้อีกแล้วล่ะครับ คุณสามารถตัดสินใจซื้อความคลาสิกครั้งนี้มาเก็บไว้ในเครื่อง iOS (iPhone ในกรณีของผม) ได้อีกครั้งโดยไม่ต้องกลัวว่าจะเสียดายตังค์เลยสักนิด  สองส่วนที่ต่างกันอย่างเห็นได้ชัดจากในฉบับ PS1 ก็คือเสียงพากย์ที่มีการเปลี่ยนทีมนักพากย์ใหม่ซึ่งทำได้ดีกว่ามาตรฐานเดิมเสียอีก และในส่วนของความยากของเกมที่ทาง Working Designs เล่นจัดหนักจัดเต็มขึ้นกว่าในเวอร์ชั่นเก่าเสียอีก นอกนั้นแล้ว ทุกอย่างยังคงเดิมตามสแตนดาร์ดเป๊ะๆ เลยล่ะครับ

ที่ผมต้องเกริ่นถึงฉบับ PS1 ขึ้นมาก่อนนั้น ส่วนหนึ่งก็เพราะไม่อยากให้เพื่อนๆ ที่เคยเล่นไปแล้วและอยากได้แค่ไอเดียคร่าวๆ ต้องมาเสียเวลาอ่านวิจารณ์ (ที่รับรองได้ว่ายาวและละเอียดมาก) นี้ซ้ำ เพราะพวกเขาเหล่านั้นล้วนทราบดีอยู่แล้วว่าเกมระดับ 1 ใน 100 เกม RPG ที่ดีที่สุดในโลกตลอดกาลจากการจัดอันดับของ IGN นั้นมันโดดเด้งแค่ไหน (Lunar อยู่ในอันดับที่ 42) แต่ส่วนที่สำคัญอีกส่วนหนึ่งก็เพื่อยืนยันกับเพื่อนๆ ที่ยังไม่เคยเล่นและสนใจเกมๆ นี้ว่าผมจะวิจารณ์เกมนี้ออกมาอย่างตรงไปตรงมา และจะไม่ลำเอียงโดยการเอาความเป็นแฟนบอย Lunar มาเป็นคะแนนพิศวาสเสริมให้อย่าง…“ค่อนข้างจะ”…แน่นอนครับ

Lunar: Silver Star Story Touch 1

Advertisement
Advertisement
Advertisement

ใน Lunar: Silver Star Story Touch นั้น คุณรับบทเป็นอเล็กซ์ (Alex — ชื่อเหมือนกันเลยเห็นไหม ฮ่าๆๆ) เด็กหนุ่มนักผจญภัยที่เติบโตมาในหมู่บ้านกลางป่าใหญ่ชื่อ Burg  เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเฝ้าฝันว่าวันหนึ่งเขาจะได้เป็นเหมือนดั่ง Dragonmaster Dyne ฮีโร่ในดวงใจของเขา และแล้ววันหนึ่ง การเดินทางเพื่อพิสูจน์จิตวิญญาณแห่งผู้กล้าของเขาก็เริ่มต้นขึ้นเมื่อเพื่อนอ้วน Ramus ชักชวนเขาให้ออกเดินทางไปยังถ้ำใกล้ๆ หมู่บ้านหลังจากที่น้ำแข็งที่ปิดทางเข้าถ้ำอยู่ได้ละลายหายไปอย่างน่าสงสัย โดยจุดมุ่งหมายของ Ramus และอเล็กซ์นั้นก็เพื่อเข้าไปเสาะหา Dragon Diamond ที่ว่ากันว่าถูกจองจำไว้ภายในถ้ำแห่งนี้โดยมีอสูรร้ายคอยปกปักษ์รักษาอยู่

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจถ้ำน้ำแข็งและได้พบและจัดการกับมังกร Quark เป็นที่เรียบร้อย สัตว์ในตำนานตัวหนึ่งก็บอกกับอเล็กซ์ว่าตัวเขานั้นทำให้มันนึกถึงท่าน Dyne ผู้ยิ่งใหญ่และเขาควรที่จะออกเดินทางตามหามังกรทั้ง 4 เช่นเดียวกับที่ท่าน Dyne เคยทำไว้ก่อนจะจารึกชื่อก้องโลก ด้วยเหตุนี้อเล็กซ์จึงออกเดินทางบนเส้นทางแห่งการตามหามังกรทั้งสี่โดยมีเพื่อนของเขาคอยช่วยเหลือและออกเดินทางไปด้วย ทั้งเพื่อนเก่าจากในหมู่บ้านและเพื่อนใหม่ที่เขาได้พบตลอดการเดินทาง

ตลอดเส้นทางเขาได้ค้นพบความจริงของโลกอันกว้างใหญ่ไพศาลนี้ และได้มีโอกาสพบเจอกับผู้กล้าอีกสามท่านที่ร่วมต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับผู้กล้าในตำนานอย่างท่าน Dyne และก่อนที่การเดินทางของเขาจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นและอเล็กซ์จะได้พบเจอกับเรื่องราวต่างๆ มากมาย ทั้งหักมุม ทั้งตื่นเต้น ทั้งเร้าใจ ทั้งเศร้าตรม และเรื่องราวของแผนการลับที่มีการลงนามร่วมมือกันยาวนานกว่า 15 ปี!

หากฟังจากพลอตของมันคงปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ว่า Lunar: Silver Star Story Touch นั้นดูเป็นอะไรที่คาดเดาได้ ไม่ได้แตกต่างหรือแปลกแยกไปจากเกมอื่นๆ ในแนว JRPG ทั่วไป พูดแบบนี้ผมคงต้องบอกว่าถูกครับ คุณไม่ได้ผิดอะไรเลย แต่สิ่งที่ทำให้ตัวเกมโดดเด่นนั้นคือสคริปต์ของเกมเองต่างหากล่ะครับ ผมชอบการบอกเล่าเรื่องราวของเกมที่ค่อยๆ เปิดเผยความจริงต่างๆ ให้เราได้รับรู้ไปพร้อมกับอารมณ์มากมายที่เกิดขึ้นกับตัวละคร รวมไปจนถึงบทสนทนาต่างๆ ที่ดูจริงมากๆ ไม่ต่างกับสิ่งที่เราพูดในชีวิตประจำวัน ซึ่งข้อหลังนี้ เกม RPG ดีๆ หลายๆ เกมต้องมาตกม้าตายเพราะการพยายามปั้นสคริปต์ให้ดูเจ๋งแต่ขาดธรรมชาติที่ควรจะมีไป

นอกจากบทสนทนาที่ช่วยสร้างชีวิตชีวาให้กับตัวละครหลักภายในเกมแล้ว Lunar ยังถึงพร้อมด้วยงานอนิเมะวาดมือที่มีมากันอย่างต่อเนื่องจนหากเอาแต่ฉากคัตซีนมารวมกันคงไม่ต่ำกว่าหนึ่งชั่วโมงเป็นแน่ โดยงานในส่วนนี้ได้รับการสร้างโดย GONZO ซึ่งมีบรรจุเอาไว้ตั้งแต่สมัยฉบับ PS1 โน่นแล้ว แต่สิ่งที่แตกต่างไปนั้นคงต้องชมไปที่เทคโนโลยีปัจจุบันนี้ของอุปกรณ์พกพาอย่าง iDevices ที่ทำให้การเรนเดอร์งานอนิเมะนั้นลื่นไหลขึ้นกว่าที่เคยเป็นในฉบับ PS1 เสียอีก นอกจากนี้ทีมให้เสียงพากย์ทีมใหม่นี้ยังดูเป็นมืออาชีพมากกว่าในฉบับเก่าขึ้นมาอีกเยอะ โดยในฉบับเก่านั้นแทบจะเห็นได้ชัดเลยว่า Working Designs หยิบจับเอาคนใกล้ตัวมาให้เสียงพากย์มากกว่าจะจ้างนักพากย์จริงๆ มาดำเนินการ

ในด้านงานกราฟิกนั้น Lunar ทำได้อย่างน่าหลงไหลมากทีเดียวสำหรับในจอเล็กอย่าง iPhone ฉากแต่ละฉากมีการให้รายละเอียดที่แตกต่างกันไว้จนน่าชื่นชม บ้านเรือนภายในเกมเต็มไปด้วยห้องเล็กห้องน้อยให้ได้เดินเล่นค้นหา แถมจำนวนเตียงหากลองนับดีๆ แล้วจะเห็นว่ามากพอให้คนที่อยู่ในบ้านแต่ละหลังนอนกันได้อย่างพอดิบพอดีเลยด้วย ไม่มีการหลอกตาผู้เล่นอย่างในเกม JRPG หลายๆ เกมที่ทำเอาไว้แบบไม่ใส่ใจรายละเอียดมากนัก หรือหากคุณเดินเข้าไปในบาร์ภายในเกม คุณต้องตื่นตะลึงกับรายละเอียดการจัดวางของที่แตกต่างกันออกไปตามบาร์แต่ละสถานที่ (ไม่มีงานก๊อปปี้เพสให้เห็นเลย) นอกจากนี้คนที่นั่งดื่มนั่งกินอยู่ในบาร์เองก็ยังยกแก้วดื่มกินกันจริงๆ จังๆ ไม่ใช่ไปยืนทื่อๆ เพื่อประดับบาร์ให้เต็มอย่างเกมอื่นๆ เขา รายละเอียดด้านงานภาพที่ว่านี้แตกต่างกันไปในแต่ละเมือง โดยความรู้สึกที่เราได้รับก็จะไม่เหมือนกันเลยสักนิด ว่ากันตามตรงแล้วผมว่างานกราฟิกนี่แหละคืองานที่เด่นเด้งที่สุดของ Lunar: Silver Star Story Touch เลย (ไม่ใช่ว่าสวยเวอร์นะ แต่มันละเอียดมากจนต้องชม)

สำหรับระบบต่อสู้นั้น Lunar เลือกที่จะหลีกหนีระบบต่อสู้แบบแรนดอมศัตรูออกมาเหมือนอย่างที่เกม RPG หลายๆ เกมนิยมกัน (หนึ่งในนั้นคือ Final Fantasy Dimensions) โดยในเกมนี้ คุณสามารถพาตัวเองเข้าสู่ฉากต่อสู้ได้โดยการวิ่งเข้าหาศัตรูโดยตรง ซึ่งข้อดีของการออกแบบระบบการต่อสู้เช่นนี้อยู่ในเวลาที่คุณต้องการเก็บเลเวล เก็บเงิน หรือเหตุผลใดๆ ก็ตามที่ต้องต่อสู้กับศัตรูเยอะๆ เพราะคุณไม่ต้องเดินว่อนทั่วแผนที่เพื่อรอเวลามันสุ่มศัตรูมาให้ แต่คุณสามารถเดินเข้าไปปะทะกับพวกมันได้โดยตรงเลย และศัตรูพวกนี้ก็มีอยู่เต็มแผนที่เลยเสียด้วย นอกจากนี้ประโยชน์ของมันยังอยู่ในช่วงเวลาที่คุณต้องการหนีการต่อสู้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามอีกด้วย เพราะเพียงแค่คุณไม่เดินไปปะทะกับศัตรู การต่อสู้ใดๆ ก็จะไม่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน

ระบบในฉากต่อสู้ของ Lunar นั้นแตกต่างจากเกมอื่นๆ มากพอประมาณ โดยตัวละครแต่ละตัวจะไม่ถูกกำหนดให้อยู่เป็นแถวตอนเรียงหนึ่งเหมือนอย่างเกมอื่นๆ เขา แต่จะสามารถเดินบนแผนที่ในฉากต่อสู้ได้อย่างเกือบจะอิสระ (คือยังต้องเดินเป็นบล็อกอยู่ ไม่ถึงขนาดอิสระไปเลยอย่าง Star Ocean) แต่ละครั้งที่คุณโจมตี ระยะห่างระหว่างตัวคุณและศัตรูนั้นจะแตกต่างกันไปตามลักษณะการโจมตี ดังนั้นเมื่อมาถึงการโจมตีในเทิร์นของคุณ ผู้เล่นอย่างเราจำต้องวางแผนการใช้ท่าและการโจมตีอย่างละเอียดเพื่อให้ไม่พลาดเมื่อกดคำสั่งออกไป แต่โดยรวมแล้ว ระบบการโจมตีในฉากต่อสู้ของ Lunar นั้นก็ยังคงเป็นแบบเทิร์นเบสหรือผลัดกันตีอยู่เช่นเดียวกับ JRPG ในยุคนั้นเกมอื่นๆ แต่มีเพิ่มรายละเอียดเข้าไปเพื่อให้เกิดความเป็นเอกลักษณ์ที่น่าประทับใจขึ้นนั่นเอง

Lunar: Silver Star Story Touch 3

แต่จุดที่ต้องเรียกว่าเก๋จริงๆ นั้นอยู่ตรงที่ว่าใน Lunar คุณไม่จำเป็นต้องเลือกจัดทัพสู้เหมือนอย่างเกมอื่นๆ เขา เพราะทุกๆ คนที่อยู่เป็นเพื่อนร่วมเดินทางกับคุณในตอนนั้นจะเข้าร่วมต่อสู้กับคุณทั้งหมด โดยตัวละครเหล่านั้นจะหมุนเวียนกันไปตามเหตุการณ์หลักภายในเกมที่เกิดขึ้น ทั้งนี้คุณไม่จำเป็นต้องกลัวไปเลยว่าทีมของคุณจะอ่อนด้อยในบางช่วงเมื่อไม่มีตัวละครดีๆ เด่นๆ มาอยู่ในทีมคอยช่วยเหลือ เพราะสำหรับ Lunar แล้ว ตัวเกมจัดสรรตัวละครได้อย่างลงตัวมากจนในทีมคุณจะไม่มีโอกาส “อ่อนเกินไป” หรือ “แข็งเกินไป” จนทำให้หมดสนุกในการเล่นเลยจริงๆ

ความจริงอย่างหนึ่งที่น่าหงุดหงิดมากที่ผมคิดว่าคุณควรจะรู้เอาไว้ก็คือ ตัวละครแต่ละตัวของคุณจะต้องถือไอเท็มเข้าฉากต่อสู้แบบกระเป๋าใครกระเป๋ามัน และแต่ละคนจะมีข้อจำกัดอยู่ว่าถือกันได้คนละเท่าไหร่ ถึงแม้ว่าเมื่อเข้าในฉากต่อสู้แล้วจะสามารถใช้ไอเท็มต่างๆ ให้กับเพื่อนๆ ในทีมได้ แต่เมื่อไหร่ที่ไอเท็มเหล่านั้นหมด งานเตรียมเข้าคุณได้เลยในทันที เมื่อฉากต่อสู้จบลง คุณจะสามารถรีสต๊อกไอเท็มที่ใช้ไปได้จากกระเป๋าของ Nall ที่สามารถเก็บของได้แทบจะอันลิมิต แต่จำไว้ว่าหากเกมอยู่ในฉากต่อสู้แล้วคุณจะไม่มีทางรีสต๊อกของๆ คุณได้เลยไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม

ใน Lunar: Silver Star Story Touch นี้ ผู้พัฒนามอบทางเลือกให้ผู้เล่นใช้ในการบังคับตัวละครได้สองแบบด้วยกัน โดยแบบแรกคือการแตะไปที่ส่วนที่เราต้องการให้ตัวละครของเราเดินไปบนหน้าจอ อเล็กซ์และทีมของเขาก็จะเดินตามไปโดยอัตโนมัติ แต่การบังคับแบบนี้ไม่ค่อยลื่นไหลเท่าที่ควร เพราะบ่อยครั้งที่อเล็กซ์ฉลาดน้อยเกินกว่าที่จะเดินหลบสิ่งที่ขวางทางเขาและเพื่อนร่วมทีมอยู่ทำให้ไม่สามารถไปถึงที่หมายที่คุณแตะลงไปได้สักที อีกรูปแบบหนึ่งคือการใช้เวอร์ชัวสติ๊กที่สามารถเรียกออกมาได้ด้วยการกดค้างเอาไว้ที่หน้าจอ การควบคุมด้วยวิธีใช้ปุ่มเสมือนนี้ทำให้การเล่นเกมเป็นไปอย่างลื่นไหลมากกว่าแบบแรกมากทีเดียว

หลายๆ คนอาจสงสัยว่าทำไมต้องใช้วิธีกดค้างไว้ที่หน้าจอในการเลือกเปลี่ยนการควบคุมเป็นแบบเวอร์ชัวสติ๊ก ทำไมถึงไม่มีให้เลือกจากเมนูหรือใช้วิธีอื่นที่ดีกว่านี้ จริงๆ แล้วมีนะครับ หากคุณต้องการเรียกปุ่มเสมือนจริงออกมา อีกวิธีที่ทำได้ง่ายๆ ก็คือการปรับหน้าจอเป็นแนวตัว ปุ่มเสมือนจริงก็จะปรากฏแบบไม่หายไปไหน แต่วิธีนี้มันงี่เง่ามากเพราะเท่ากับว่าครึ่งหนึ่งของจอในแนวตั้งจะเสียให้กับปุ่มกดเสมือนจริงนี้ ส่วนตัวเกมนั้นเรามองเอาจากอีกครึ่งหนึ่งของจอแทน เสียอรรถรสในการเล่นสุดๆ ไปเลยล่ะครับ

นอกจากเรื่องการควบคุมด้วยการจิ้มสัมผัสกำหนดจุดให้ตัวละครเดินไปที่ทำได้ไม่ค่อยดีนักแล้ว บั๊คอีกอย่างที่ผมพบระหว่างการเล่น Lunar: Silver Star Story Touch ก็คือเรื่องของเกมที่จะแลคเอาดื้อๆ หากเราเล่นต่อเนื่องกันไปเป็นเวลานาน ผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าอะไรคือสาเหตุของปัญหานี้ เพราะบางทีมันก็เป็นเมื่อเล่นไปได้ประมาณสามสิบนาที บางทีก็เป็นตอนเล่นไปประมาณสองชั่วโมง ไม่สามารถเอาแน่เอานอนได้เลยว่ามันจะเกิดตอนไหน แต่ถึงอย่างนั้นปัญหานี้ก็ยังไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะตัวเกมไม่เคยดับตัวเองใส่ผมเลยสักครั้ง และเมื่อไหร่ก็ตามที่อาการแลคมาเยือน คุณสามารถเซฟเกมได้ตลอดเวลาหากไม่ได้อยู่ในฉากต่อสู้ ก่อนจะปิดแล้วเปิดเกมขึ้นมาใหม่เพื่อให้ไม่ต้องเสียอารมณ์กับอาการแลคของมัน

ด้วยเกมเพลย์ที่ยาวนานสะใจถึงกว่า 60 ชั่วโมง และงานสร้างที่ใส่ใจรายละเอียดดีเหลือเกิน Lunar: Silver Star Story Touch นั้นเอาชนะเกมแนว JRPG ที่สร้างมาแบบคลาสิกสองมิติบน iOS เกมอื่นๆ ได้อย่างไม่ต้องสงสัย หากคุณยังไม่เคยเล่น Lunar มาก่อนเลย นี่ถือเป็นโอกาสดีที่คุณจะได้ร่วมสัมผัสเกม RPG ระดับโลกเกมนี้ ส่วนใครก็ตามที่อาจจะเคยเล่นเกมนี้ไปแล้วในฉบับ NES หรือ PS1 เราเองก็ขอยืนยันว่ามันยังคงมาตรฐานความสนุกนั้นไว้อย่างเต็มเปี่ยมไม่ผิดเพี้ยนไปจากเดิมสักนิด

APPDISQUS ขอแนะนำสาวก JRPG ทุกท่าน!

 

[gradeA]

Advertisement
Lunar Silver Star Story Touch Working Design
Google News YouTube
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Alex
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram

อเล็กซ์ หรือ เอ ว่างเมื่อไหร่เป็นต้องหยิบเอามือถือหรือ iPad ข้างกายตนมาจับๆ จิ้มๆ ตามประสาคนมีงานแต่ชอบเล่นเกม คุณสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและให้กำลังใจเอได้เสมอผ่านทางการคอมเมนต์ในบทความนี้

Advertisement
Advertisement
Advertisement
What Score?
7.5
Accessories

รีวิว Xiaomi Smart Band 10 ดีไซน์ใหม่ ฟีเจอร์แน่น ใช้งานคุ้มเกินราคา

By Noppinij28 มิถุนายน 2025
90
Game Review

Review : Death Stranding 2 เข้าใจง่ายขึ้น แต่ยังเก็บหัวใจเดิมไว้อย่างครบถ้วน

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya23 มิถุนายน 2025
8.0
Devices

รีวิว Redmi Pad 2 แท็บเล็ตสายเอนเตอร์เทน จอใหญ่ สเปกครบ ใช้งานลื่นไหลได้ข้ามวัน ด้วยแบต 9000mAh!

By Noppinij19 มิถุนายน 2025284 Views
76
Game Review

Review : Stellar Blade (PC) เกมแอคชั่นสุดมันส์ที่พอร์ตได้ดีเยี่ยม!

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya19 มิถุนายน 2025

On AppDisqus Channel

รีวิว Sony WH-1000XM6 หูฟังตัดเสียงรบกวนที่แม่นยำที่สุดของโซนี่! ดียังไง? มีอะไรใหม่?

Follow Us
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • TikTok
Latest
Video

รีวิว Sony WH-1000XM6 หูฟังตัดเสียงรบกวนที่แม่นยำที่สุดของโซนี่! ดียังไง? มีอะไรใหม่?

By Appdisqus Team30 มิถุนายน 2025

สมรภูมิคลื่นความถี่ : AIS vs TRUE ใครจะขึ้นนำในยุค 5G, AI และ IoT ในไทย?

30 มิถุนายน 2025

iPhone 17 อาจจอใหญ่ขึ้น 6.3 นิ้ว ตอบโจทย์คนอยากได้จอใหญ่ในรุ่นมาตรฐาน

30 มิถุนายน 2025

Samsung อาจเตรียมเปิดตัว “Tri‑Fold” หลังเปิดตัว Fold 7

30 มิถุนายน 2025

AIS จับมือ สบส. ลงนาม MOU ยกระดับสุขภาวะดิจิทัล อสม. ทั่วประเทศ ด้วยเครื่องมือ Digital Health Check

30 มิถุนายน 2025
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
Video

รีวิว Sony WH-1000XM6 หูฟังตัดเสียงรบกวนที่แม่นยำที่สุดของโซนี่! ดียังไง? มีอะไรใหม่?

30 มิถุนายน 2025
Miscellaneous

สมรภูมิคลื่นความถี่ : AIS vs TRUE ใครจะขึ้นนำในยุค 5G, AI และ IoT ในไทย?

30 มิถุนายน 2025
iPad Updates

iPhone 17 อาจจอใหญ่ขึ้น 6.3 นิ้ว ตอบโจทย์คนอยากได้จอใหญ่ในรุ่นมาตรฐาน

30 มิถุนายน 2025
News

Samsung อาจเตรียมเปิดตัว “Tri‑Fold” หลังเปิดตัว Fold 7

30 มิถุนายน 2025
แอพดิสคัส
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
  • Home
  • ติดต่อโฆษณา
  • Cookies Policy & Settings
© 2025 APPDISQUS.COM APPDISQUS : A Source You Can Trust.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว
ตั้งค่าคุกกี้อนุญาตทั้งหมด
ตั้งค่าความยินยอม

Privacy Overview

AppDisqus.com ใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานในขณะที่คุณกำลังอ่านและรับชมคอนเทนต์ต่างๆ ผ่านทางหน้าเว็บไซต์ โดยในบรรดาคุกกี้เหล่านี้ คุกกี้ประเภทข้อมูลที่จำเป็นนั้นจะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ส่วนตัวของคุณเองที่ใช้สำหรับการเข้าชมเว็บไซต์เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าคุกกี้เหล่านี้เป็นคุกกี้ที่จำเป็นเพื่อให้เว็บไซต์สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้บุคคลที่สามเพื่อให้เราสามารถวิเคราะห์และเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ของคุณมากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะจัดเก็บได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การอนุญาต ทั้งนี้คุณสามารถจัดการกับการตั้งค่าคุกกี้ของคุณได้เสมอผ่านทางเมนูการตั้งค่านี้

อย่างไรก็ตาม การปิดการใช้งานคุกกี้บางประเภทอาจทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของคุณได้
ข้อมูลจำเป็น
Always Enabled
คุกกี้บางประเภทนั้นจำเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานเพื่อทำให้เว็บไซต์สามารถมอบประสบการณ์การใช้งานที่ครบฟังก์ชั่นกับผู้ใช้งานได้ โดยคุกกี้ประเภทนี้จะช่วยให้เราคงเซ็สชั่นการเข้าถึงเว็บไซต์ของคุณเอาไว้ ตลอดจนป้องกันสิ่งต่างๆ ที่มีผลต่อความปลอดภัยในการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ทั้งนี้ คุกกี้ประเภทนี้จะไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้งานแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่น คุกกี้ประเภทนี้จะใช้เพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและคงสถานะการเข้าระบบของคุณบนเว็บเว็บไซต์เราเอาไว้ได้นั่นเอง
CookieDurationDescription
AWSALBCORS7 daysAmazon Web Services ใข้คุกกี้นี้เพื่อเป็นการใช้งานฟังก์ชั่น load balancing หรือการกระจายโหลดเซิร์ฟเวอร์
cf_use_obpastCloudflare ใช้คุกกี้นี้เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บไซต์ เพื่อประสบการณ์การใช้งานของผู้เข้าชม
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ข้อมูลสถิติ"
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ฟังก์ชั่นการทำงาน"
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "จำเป็น"
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "อื่นๆ"
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ประสิทธิภาพ"
JSESSIONIDsessionคุกกี้ JSESSIONID ถูกใช้โดย New Relic เพื่อเป็นการเก็บไอดีจำเพราะในการเข้าใช้งานของผู้ใช้งานเพื่อให้ New Relic สามารถติดตามและตรวจนับเซ็ตชั่นการเข้าใช้งานเว็บไซต์ได้
viewed_cookie_policy11 monthsคุกกี้นี้ใช้เพื่อเป็นการเก็บความยินยอมในการอนุญาตให้จัดเก็บและใช้งานคุกกี้ของผู้ใช้งาน โดยไม่มีการจัดเก็บข้อมูลส่วนตัวใดๆ ของผู้ใช้งานแม้แต่น้อย
ข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงาน
คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงานที่อาจไม่ได้จำเป็นที่สุดบนหน้าเว็บไซต์ AppDisqus.com ยกตัวอย่างเช่นฟังก์ชั่นการฝังสื่อประเภทวิดีโอและปุ่มการแชร์บทความไปยังโซเชียลมีเดียต่างๆ บนเว็บไซต์เป็นต้น
ข้อมูลประสิทธิภาพ
คุกกี้ประสิทธิภาพใช้เพื่อวิเคราะห์ความเข้าใจในประสบการณ์การทำงานของเว็บไซต์ต่อผู้ใช้งาน เพื่อให้เราสามารถปรับปรุงเว็บไซต์ให้มีความเหมาะสมต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลสถิติ
คุกกี้ประเภทนี้จะจัดเก็บข้อมูลประเภทสถิติ เช่นตัวเลขผู้เข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลข UIP หรือผู้ใช้งานที่นับต่อ IP ข้อมูลหน้าเว็บไซต์ที่ถูกเข้าถึงบ่อยที่สุด ข้อมูลแหล่งที่มาของการเข้าถึง และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกัน โดยข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าใจและวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเว็บไซต์เราได้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนชี้ให้เห็นว่าเราควรปรับปรุงในเรื่องใดเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งาน
CookieDurationDescription
_ga_CE4TLMWX4S2 yearsคุกกี้ถูกติดตั้งโดย Google Analytics เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์
_gid1 dayติดตั้งโดย Google Analytics โดย คุกกี้ _gid นี้ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของผู้เข้าชม ในขณะเดียวกันก็ยังใช้ในการจัดทำสถิติสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลประสิทธิภาพของเว็บไซต์ด้วย โดยข้อมูลที่เก็บนั้นยกตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เข้าชม แหล่งที่มา และหน้าที่ผู้เข้าชมเปิดอ่านโดยไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เข้าชม
ข้อมูลเพื่อการโฆษณา
คุกกี้ประเภทโฆษณาจะช่วยให้เราสามารถเผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของผู้เข้าชมเว็บไซต์มากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้ประเภทนี้จะติดตามการใช้งานในเว็บไซต์ AppDisqus เท่านั้นเพื่อการเผยแพร่โฆษณาได้อย่างตรงความต้องการของผู้ใช้งานต่อไป
CookieDurationDescription
IDE1 year 24 daysคุกกี้จาก Google DoubleClick IDE นี้ติดตั้งโดย Google เพื่อเก็บข้อมูลการใช้งานของผู้เข้าชมเว็บไซต์เพื่อกำหนดมาตรฐานในการเลือกโฆษณาที่ตรงความต้องการของผู้ใช้งานมาแสดงบนหน้าเว็บไซต์
test_cookie15 minutesคุกกี้นี้ถูกติดตั้งโดย Doubleclick.net (Google) เพื่อเป็นการตรวจสอบว่าบราวเซอร์ที่ผู้เข้าชมเว็บไซต์ใช้งานอยู่รองรับคุกกี้หรือไม่
VISITOR_INFO1_LIVE5 months 27 daysคุกกี้นี้ถูกใช้งานโดย Youtube เพื่อตรวจสอบแบนด์วิดธ์ที่ผู้ใช้งานใช้ในการเปิดดูวิดีโอ เพื่อเป็นการระบุเวอร์ชั่นของตัวเล่นวิดีโอว่าเป็นเวอร์ชั่นใหม่หรือเก่า
YSCsessionคุกกี้ YSC ถูกติดตั้งและใช้งานโดย Youtube โดยใช้เพื่อเป็นการดึงเอาข้อมูลวิดีโอจากเว็บไซต์ Youtube ขึ้นมาแสดงในหน้าที่ดึงเอาวิดีโอนั้นๆ มาแสดง
yt-remote-connected-devicesneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt-remote-device-idneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt.innertube::nextIdneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
yt.innertube::requestsneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
ข้อมูลอื่นๆ
คุกกี้ประเภทอื่นๆ ที่ไม่ได้มีการระบุหมวดหมู่ประเภทเอาไว้ แต่อาจมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์
SAVE & ACCEPT
Powered by CookieYes Logo