บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับสื่อ Game Informer ได้ช่วยเปิดเผยให้เห็นว่าเกม Assassin’s Creed 4: Black Flag นั้นได้รับความเคารพและยกย่องภายในองค์กรของ Ubisoft มากขนาดไหน โดยคุณ Paul Fu ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของโปรเจกต์ Resynced และคุณ Nicolas Lopez ผู้เชี่ยวชาญด้าน Anvil Engine ได้ร่วมพูดคุยถึงเหตุผลที่ว่าทำไมเกมนี้จึงเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุดสำหรับสตูดิโอในการริเริ่มนำเกมเก่ากลับมารีเมกเป็นครั้งแรก
สำหรับคุณPaul Fu นั้น ความรักที่เขาให้แก่ตัวละคร Edward Kenway มันสำคัญอย่างมาก และเขาได้กล่าวชื่นชมอดีตโจรสลัดที่ผันตัวมาเป็นมือสังหารรายนี้ รวมถึงการเดินทางที่หล่อหลอมให้เขามาถึงจุดนี้ด้วยความซาบซึ้ง
“ผมคิดว่าเขาเป็นคนที่พิเศษมาก เขาเปรียบเสมือนแบรนด์ที่ซ้อนอยู่ในแบรนด์อีกที และในมุมมองของผม เขาคือหนึ่งในมงกุฎเพชรที่ล้ำค่าที่สุดของ Ubisoft เขามีเรื่องราวที่ดีมากๆ มันมีทั้งความตลก ความมืดมน ความหดหู่ใจในบางครั้ง และมันเป็นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนจิตใจคนดูได้อย่างแท้จริง”
ส่วนคุณ Nicolas Lopez ได้มองข้ามช็อตจากตัว Edward Kenway ไปยังน่านน้ำทะเลแคริบเบียนอันกว้างใหญ่ ซึ่งเป็นโอกาสอันดีที่จะได้จัดแสดงให้เห็นว่า Anvil Engine มีวิวัฒนาการไปมากเพียงใด นับตั้งแต่ที่มันถูกใช้สร้างสรรค์ประเทศญี่ปุ่นยุคโบราณในภาค Shadows นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำว่า ประสบการณ์ของสตูดิโอเกี่ยวกับการต่อสู้ทางเรือทั้งในเกม Skull and Bones และ Assassin’s Creed 3 มีส่วนสำคัญในการตัดสินใจเดินหน้าโปรเจกต์ Resynced นี้
“…สำหรับพวกเราในฐานะสตูดิโอ Ubisoft Singapore ไม่เพียงแต่มีประวัติศาสตร์ในการพัฒนาเทคโนโลยีพื้นผิวน้ำผ่านเอนจิน Anvil เท่านั้น แต่เรายังมีประวัติยาวนานกับระบบเกมเพลย์การสู้รบทางเรือด้วย ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งเหล่านั้นมารวมเข้าด้วยกัน มันจึงเหมือนกับคำตอบที่ว่า ‘ใช่เลย แล้วทำไมเราถึงจะไม่ลองทดสอบฝีมือกับ Black Flagดูล่ะ?’ … [มัน] ถือเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการรวมพลังและผลักดันสิ่งนี้ให้ก้าวไกลยิ่งขึ้นไปอีก”
เห็นได้ชัดว่า Black Flag ยังคงเป็นเกมที่พิเศษสุดสำหรับทั้งผู้สร้างและแฟนๆ และด้วยการที่โปรเจกต์ Resynced ตัดเนื้อหาในยุคปัจจุบันออกไปเพื่อโฟกัสไปที่เรื่องราวของเอ็ดเวิร์ดให้ดียิ่งขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มภารกิจช่วงท้ายเกมใหม่ๆ ในการต่อสู้กับนักล่าโจรสลัด ดูเหมือนว่าชายผู้ลุกขึ้นสู้เพื่อภาคีจะพร้อมกลับมาสร้างความประทับใจให้เราอีกครั้งในเดือนกรกฎาคมนี้









