โปรเจกต์ MMO จากจักรวาล League of Legends อาจเริ่มขยับอีกครั้ง หลัง Raymond Bartos อดีตโปรดิวเซอร์จาก World of Warcraft ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการว่าเขาได้เข้าร่วม Riot Games และจะมีบทบาทในทีมพัฒนา MMO ที่ยังไม่เปิดเผยชื่อ ซึ่งถูกประกาศครั้งแรกตั้งแต่ปี 2020 แต่แทบไม่มีความคืบหน้าออกมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
World of Warcraft และ League of Legends ต่างเป็นเกมออนไลน์ระดับตำนาน แต่มีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน โดย WoW เน้นโลกเปิดขนาดใหญ่ เควสต์ และระบบ RPG เต็มรูปแบบ ขณะที่ League of Legends เป็นเกมแนว MOBA ที่เน้นการแข่งขันแบบทีม การนำประสบการณ์จาก WoW มาปรับใช้กับจักรวาล Runeterra จึงเป็นสิ่งที่แฟนๆ จับตามองมาโดยตลอด
Bartos ระบุผ่านโซเชียลมีเดียว่าเขารู้สึกตื่นเต้นกับการได้ช่วยส่งมอบประสบการณ์ MMO ที่ผู้เล่นจะสนุกอย่างแท้จริง และจะได้ร่วมงานกับ Orlando Salvatore อดีตเพื่อนร่วมงานจาก World of Warcraft ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่ง Engineering Manager ของโปรเจกต์ MMO ของ Riot Games ทั้งคู่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาอัปเดตและภาคเสริมสำคัญของ WoW หลายครั้ง
แม้ Riot Games จะเคยยอมรับว่าโปรเจกต์ MMO มีการ “รีเซ็ต” ครั้งใหญ่ในปี 2024 และทำให้ทิศทางของเกมเปลี่ยนไปจากแผนเดิม แต่การดึงตัวผู้มีประสบการณ์ระดับสูงจาก Blizzard เข้ามาในช่วงนี้ ถูกมองว่าเป็นสัญญาณเชิงบวกว่าบริษัทยังจริงจังกับการเดินหน้าโครงการในระยะยาว
ในด้านเนื้อหา ยังไม่มีข้อมูลยืนยันว่า MMO ของ League of Legends จะเล่าเรื่องราวในช่วงเวลาใดของจักรวาล Runeterra โดยแฟนจำนวนไม่น้อยคาดหวังให้เกมเชื่อมโยงกับซีรีส์ Arcane ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างสูง และช่วยขยายฐานผู้ชมให้กับแบรนด์ League of Legends นอกเหนือจากตัวเกมหลัก
แม้ยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวหรือรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติม แต่การเข้าร่วมของ Raymond Bartos ถือเป็นหนึ่งในความเคลื่อนไหวที่ชัดเจนที่สุดในรอบหลายปี และตอกย้ำว่า Riot Games ยังไม่ละทิ้งความฝันในการสร้าง MMO ขนาดใหญ่จากจักรวาล League of Legends ที่แฟนๆ เฝ้ารออยู่
แหล่งที่มา : Gamerant









