Epic Games จัดงาน State of Unreal โดยไฮไลต์สำคัญคือการเปิดตัวเทคเดโมใหม่จาก CD Projekt RED สำหรับ The Witcher 4 โดยใช้ Unreal Engine 5.6 ซึ่งเปิดให้ใช้งานในวันเดียวกัน เดโมดังกล่าวถูกออกแบบมาเพื่อโชว์ความสามารถด้านเทคโนโลยี ไม่ใช่เป็นตัวเกมจริง
โฆษกของ CD Projekt RED ให้สัมภาษณ์กับ VGC ว่า “นี่คือเทคเดโมและการแสดงครั้งแรกของเทคโนโลยีล้ำสมัยที่เรานำมาใช้พัฒนา The Witcher 4 แต่ไม่ใช่ตัวเกมเอง” ทีมงานระบุว่า เดโมนี้ควรถูกมองเป็นการโชว์พื้นฐานระบบและฟีเจอร์ที่พัฒนาโดยใช้ UE5 ร่วมกับ Epic Games เพื่อผลักดันขีดจำกัดของเกมโลกเปิด เช่น Unreal Animation Framework (UAF), Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer, FastGeo Streaming
CD Projekt RED ภูมิใจกับจุดเริ่มต้นนี้ และคาดว่าจะนำเทคโนโลยีทั้งหมดไปใช้จริงในเกม The Witcher 4