ถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายเสมอเมื่อโปรเจกต์ที่มีศักยภาพต้องถูกยกเลิก และหลายคนก็รู้สึกผิดหวังเมื่อ Sony ตัดสินใจยุติการพัฒนาเกมมัลติเพลเยอร์แบบ Standalone ของ The Last of Us Online ซึ่งแนวคิดของการรวมกลุ่มกับเพื่อนเพื่อเอาชีวิตรอดจากเหล่าผู้ติดเชื้อในโลกออนไลน์จากแฟรนไชส์ของ Naughty Dog นั้นดูน่าสนใจอย่างมาก และเป็นสิ่งที่หลายคนอยากให้เกิดขึ้นจริง
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Lance E. Lee Podcast จากโตเกียว อดีตผู้กำกับเกม Vinit Agarwal ได้ออกมาเล่าถึงความรู้สึกหลังจากที่เกมถูกยกเลิก โดยเขากล่าวว่า “มันเป็นช่วงเวลาที่เจ็บปวดมากสำหรับผม เพราะผมใช้เวลา 7 ปีในการทำเกมนี้ และมันเหมือนใจสลาย ผมรู้เรื่องการยกเลิกก่อนประกาศสู่สาธารณะเพียง 24 ชั่วโมงเท่านั้น สุดท้ายแล้วพวกเขาต้องตัดสินใจว่าจะทำเกมนี้ต่อ หรือไปโฟกัสกับเกมถัดไปที่ Neil Druckmann กำกับ ซึ่งเป็นเหมือนหัวใจหลักของสตูดิโอ”
เขาเชื่อว่าโปรเจกต์ที่เขาทำมีศักยภาพจะประสบความสำเร็จ แต่ก็ยอมรับว่ามันเป็การทดลอง และไม่ใช่ทางเลือกที่ปลอดภัยสักเท่าไรเมื่อเทียบกับโปรเจกต์หลักของสตูดิโอ
ปัจจุบัน Agarwal ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ของตัวเอง และกำลังพัฒนาเกมใหม่ที่ได้รับอิทธิพลจากประสบการณ์ที่เขาได้เรียนรู้จาก The Last of Us Online แม้จะยังไม่มีรายละเอียดมากนัก แต่หลายคนก็หวังว่าเกมใหม่ของเขาจะนำองค์ประกอบบางอย่างจากโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกกลับมาใช้อีกครั้ง









