นอกจากจะเน้นเนื้อเรื่องที่สมจริงแล้ว Star Wars Zero Company จาก Bit Reactor ยังตั้งใจสร้าง “แรงเสียดทาน” ระหว่างตัวละครในทีมอีกด้วย Aaron Contreras ผู้กำกับด้านเนื้อเรื่องเปิดเผยว่า เกม RPG ที่มีตัวละครหลายคนมักให้ความสำคัญกับตัวเอกแบบ “ผู้ถูกเลือก” แต่เกมนี้จะต่างออกไป
เขาอธิบายว่าเกมจะไม่มีโครงเรื่องแบบ Chosen one แต่จะเล่าเรื่องผ่านทีมปฏิบัติการที่มาจากหลากหลายพื้นเพ ทำให้เกมไม่ใช่แฟนตาซีที่เน้นความเทพของตัวละครเดียว ตัวละคร Hawks จะไม่ใช่ตัวละครที่ทำทุกอย่างคนเดียว แต่เป็นผู้นำ, นักเจรจาที่ต้องใช้กลยุทธ์ให้มาก
อีกจุดสำคัญคือความคลุมเครือทางศีลธรรม แม้จักรวาล Star Wars จะมีด้านสว่างและด้านมืดชัดเจน แต่ช่วง Clone Wars กลับเป็นช่วงที่เส้นแบ่งระหว่างดีและชั่วไม่ชัดเจน ผู้เล่นจะต้องรับบทผู้นำอย่างแท้จริง โดยต้องจัดการความขัดแย้งภายในทีม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Bond System ที่ความสัมพันธ์อาจมีการถอยหลังได้ เพราะคุณไม่สามารถทำให้ทุกคนพอใจได้
Star Wars Zero Company มีกำหนดลง PC, PS5 และ Xbox Series X/S ภายในปีนี้









