ล่าสุดมีรายงานว่า PlayStation และ Xbox ต่างอยู่ในช่วงเริ่มต้นนำเทคโนโลยี Generative AI เข้ามาช่วยในกระบวนการพัฒนาเกม โดยข้อมูลจากสื่ออ้างว่าแต่ละฝ่ายกำลังทดลองใช้ AI สร้างคอนเทนต์อัตโนมัติ เช่น โมเดลภาพ เสียง หรือแม้กระทั่งการโต้ตอบของตัวละครภายในเกม เพื่อเร่งเวลาและลดต้นทุนการผลิตเกมสาย AAA
ในกรณีของ Xbox มีการเปิดเผยว่า บริษัทได้พัฒนาโมเดล AI ชื่อ “Muse” ซึ่งสามารถวิเคราะห์โลกเกม 3 มิติและการกระทำของผู้เล่น เพื่อสร้างภาพหรือเหตุการณ์ในเกมได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งถูกนำไปใช้ภายในสตูดิโอพัฒนาเกมของ Microsoft ด้วย ขณะที่ PlayStation โฟกัสไปที่การทดสอบตัวละครที่มีพฤติกรรมโต้ตอบแบบ AI ภายในเกม และพัฒนาระบบช่วยเสริมการสร้างคอนเทนต์
แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะเปิดโอกาสใหญ่ เช่น สามารถลดเวลาพัฒนาเกม หรือสร้างเกมเนื้อหาใหม่ได้เร็วขึ้น อย่างไรก็ตาม ก็มีข้อกังวลตามมาหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือธุรกิจพัฒนาเกมอาจเผชิญกับความเสี่ยงด้านแรงงานเมื่อ AI เข้ามาทำหน้าที่ที่เคยเป็นของมนุษย์ อีกทั้งยังมีคำถามว่า “คุณภาพ” และ “ความสร้างสรรค์” ของเกมจะถูกทดแทนโดยระบบอัตโนมัติมากเกินไปหรือไม่
แหล่งที่มา : Gamerant