สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกา หรือ USPTO มีคำสั่งเพิกถอนสิทธิบัตรของ Nintendo ที่ได้รับอนุมัติเมื่อปีที่ผ่านมา ซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบเรียกตัวละครหรือสิ่งมีชีวิตเข้ามาต่อสู้ภายในเกม โดยมีการปฏิเสธข้อเรียกร้องทั้งหมด 26 รายการในสิทธิบัตรดังกล่าว
อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจครั้งนี้ยังไม่ถือเป็นข้อยุติ เนื่องจาก Nintendo ยังมีระยะเวลา 2 เดือนในการยื่นคำชี้แจงหรือโต้แย้งเพิ่มเติม และสามารถขอขยายเวลาได้หากจำเป็น
สิทธิบัตรดังกล่าวถูกมองว่ามีขอบเขตกว้าง โดยครอบคลุมระบบที่ตัวละครรองสามารถต่อสู้ได้ทั้งแบบอัตโนมัติหรือภายใต้การควบคุมของผู้เล่น ซึ่งเป็นแนวคิดที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกมอยู่แล้ว
การพิจารณาเพิกถอนครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากมีการตรวจสอบใหม่ตามคำสั่งของผู้อำนวยการ USPTO ซึ่งพบว่าสิทธิบัตรก่อนหน้าของบริษัทอื่น โดยเฉพาะจาก Konami มีลักษณะที่ใกล้เคียงกัน และอาจทำให้แนวคิดดังกล่าวขาดความใหม่
กรณีนี้ยังเชื่อมโยงกับข้อพิพาททางกฎหมายของ Nintendo ต่อเกมบางรายที่ถูกกล่าวหาว่าลอกเลียนระบบการเล่น โดยเฉพาะ Palworld ซึ่งการเพิกถอนหรือทำให้สิทธิบัตรอ่อนแอลง อาจส่งผลต่อจุดยืนของบริษัทในคดีเหล่านี้
การตัดสินใจครั้งนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกม โดยชี้ให้เห็นว่าระบบการเล่นที่มีลักษณะทั่วไปหรือใช้กันอย่างแพร่หลาย อาจไม่สามารถได้รับความคุ้มครองในรูปแบบสิทธิบัตรได้ง่ายอีกต่อไป
แหล่งที่มา : instant gaming News








