รายงานล่าสุดระบุว่า Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์มากประสบการณ์ของ Nintendo และหนึ่งในบุคคลสำคัญของแฟรนไชส์ Metroid ได้ยืนยันการเตรียมเกษียณจากการทำงาน หลังอยู่กับบริษัทมาเกือบ 40 ปี โดยผลงานแรกของเขาคือการเป็นผู้กำกับเกม Yume Kojo: Doki Doki Panic ในปี 1987 ซึ่งภายหลังถูกนำไปดัดแปลงเป็น Super Mario Bros. 2 สำหรับตลาดตะวันตก
หลังจากนั้น Tanabe มีบทบาทสำคัญกับหลายแฟรนไชส์ระดับตำนาน โดยเคยเป็นผู้เขียนบทให้ The Legend of Zelda: A Link to the Past และ The Legend of Zelda: Link’s Awakening ก่อนจะย้ายเข้าสู่ฝ่าย Nintendo Software Planning and Development ในปี 2003 และรับหน้าที่ดูแล Production Group No. 3 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการทำงานในฐานะโปรดิวเซอร์เต็มตัว
ชื่อของ Tanabe เป็นที่จดจำอย่างมากจากการทำงานร่วมกับ Retro Studios ในซีรีส์ Metroid Prime ซึ่งเขาดูแลมาอย่างต่อเนื่องยาวนาน โดยผลงานล่าสุดคือ Metroid Prime 4: Beyond ที่วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2025 หลังจากใช้เวลาพัฒนานานกว่า 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรก
จากบทสัมภาษณ์ที่ถูกเผยแพร่ผ่านสื่อญี่ปุ่น Tanabe ระบุว่า Metroid Prime 4: Beyond จะเป็นเกมสุดท้ายของเขากับ Nintendo พร้อมเผยว่าแนวคิดการให้ Samus Aran เผชิญหน้ากับ Sylux ถูกวางไว้ในใจมาตั้งแต่ยุค Metroid Prime 3: Corruption แต่ด้วยข้อจำกัดด้านเวลาและอายุ ทำให้เขาเลือกเล่าเรื่องในลักษณะปูทางสู่ความขัดแย้งครั้งใหญ่ มากกว่าการปิดฉากแบบสมบูรณ์
การตัดสินใจอำลาของ Tanabe ถือเป็นการสิ้นสุดยุคของนักพัฒนา Nintendo รุ่นคลาสสิก ที่เติบโตมาพร้อมยุค NES และ Super NES เช่นเดียวกับ Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma และ Yoshio Sakamoto โดยตลอดเส้นทางอาชีพ เขามีเครดิตในเกมมากกว่า 150 ผลงาน และมีบทบาทกับแฟรนไชส์สำคัญอย่าง Paper Mario, Donkey Kong และ WarioWare
นอกจากงานด้านเกม Tanabe ยังเคยทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Super Nintendo World โซนสวนสนุกของ Nintendo ใน Universal Studios ทั่วโลก การเกษียณของเขาจึงไม่เพียงเป็นข่าวใหญ่สำหรับแฟน Metroid เท่านั้น แต่ยังเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญของประวัติศาสตร์ Nintendo ที่ส่งต่อภารกิจให้ทีมพัฒนารุ่นใหม่เดินหน้าต่อไป
แหล่งที่มา : Gamerant









