Hollow Knight: Silksong วางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2025 แต่ Team Cherry ยังเดินหน้าพัฒนาเกมต่ออย่างจริงจัง ล่าสุด Ari Gibson และ William Pellen สองผู้ร่วมก่อตั้งให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เผยว่า Silksong จะมีอัปเดตหลังวางขายอย่างต่อเนื่อง รวมถึงคอนเทนต์เสริมขนาดใหญ่ที่อาจเทียบได้กับอัปเดตสำคัญของภาคแรก แต่ต้องวางแผนอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้เกม “ใหญ่เกินไปจนควบคุมไม่ได้”
สำหรับการต่อยอดหลังวางขาย ทีม Cherry มองภาคแรกเป็นตัวอย่างที่ดี Hollow Knight เคยได้รับอัปเดตฟรีหลายครั้ง เช่น Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood และ Godmaster ซึ่งเพิ่มทั้งบอสใหม่ พื้นที่ใหม่ ระบบใหม่ และโหมดท้าทาย แต่ Silksong นั้นเริ่มต้นด้วยสเกลที่ใหญ่กว่ามาก ทำให้การขยายเกมต้องคิดให้ละเอียดขึ้น โดยเฉพาะเรื่องจังหวะการเล่นและความเข้าถึงของผู้เล่นใหม่ในอาณาจักร Pharloom ที่มีขนาดใหญ่โตอยู่แล้ว
ตั้งแต่วันวางจำหน่าย Silksong ได้รับอัปเดตย่อยหลายครั้ง เน้นปรับเสถียรภาพและประสบการณ์การเล่น เช่น แก้แอนิเมชันผิดพลาด ปรับระบบเคลื่อนไหว แก้สถานการณ์เกมค้าง ปรับแสง เงา และงานภาพ รวมถึงเพิ่มความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์และเพิ่มเติมคุณภาพเสียงสั่น นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตด้านการแปลและการเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรต ซึ่งสอดคล้องกับรูปแบบการสนับสนุนเกมระยะแรกของภาคต้นฉบับ
ในประเด็นคอนเทนต์ใหม่ Gibson และ Pellen ยืนยันว่าทีมกำลังพัฒนา DLC ของ Silksong อยู่ แม้ยังไม่ประกาศชื่อ รูปแบบ หรือกำหนดเปิดตัว แต่ได้เผยรายละเอียดบางส่วน เช่น การกลับมาของ Steel Assassin Sharpe พื้นที่ Village of Lions ที่ถูกเลื่อนจากตัวเกมหลัก และคอนเทนต์ใหม่ที่ไม่เคยพูดถึงมาก่อน
แหล่งที่มา :










