หลังการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของ Nintendo Switch 2 เกม Exclusive ฟอร์มใหญ่ถัดไปก็เตรียมลงสนามแล้วกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งจะวางจำหน่ายในสัปดาห์นี้ พัฒนาโดยทีมงานชุดเดียวกับ Super Mario Odyssey และทุกสิ่งที่เปิดเผยออกมาก็ดูน่าประทับใจ ตั้งแต่การยืนยันตัวละคร Pauline และระบบพลัง “Bananza Powers” ไปจนถึงระบบทำลายล้างระดับสูง
ผู้กำกับ Kazuya Takahashi ได้ให้สัมภาษณ์กับ Lavanguardia ว่า ทีมพัฒนาต้องการ “สร้างความต่อเนื่องผ่านสายโซ่ของการทำลายล้าง และเพื่อทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ เราต้องใส่วัตถุที่ทำลายได้จำนวนมาก ซึ่งเป็นไปได้เฉพาะบน Nintendo Switch 2 เท่านั้น” โดยระบบนี้สามารถแสดงผลวัสดุต่าง ๆ พร้อมกันจำนวนมากและเกิดการทำลายขนาดใหญ่ได้
Takahashi ยังกล่าวเสริมว่า “เพื่อเพิ่มความรู้สึกพึงพอใจของการทำลาย เราได้ใส่ความพยายามลงไปมากในเรื่องของเอฟเฟกต์ เสียง และรูปลักษณ์ของวัตถุที่พังลงมา”
อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ที่สังเกตดีอาจพบว่ามีอาการหน่วงเล็กน้อยในบางจุดของเกม ซึ่ง Takahashi ได้ยืนยันว่าปรากฏขึ้นในช่วงที่เกิดการเปลี่ยนแปลงใหญ่หรือการทำลายล้างในสภาพแวดล้อมและมีสาเหตุมาจากหลายปัจจัย เช่นการตั้งใจใช้ระบบ “hit-stop” และ slow-motion เพื่อขับเน้นแรงปะทะ และการใช้เทคโนโลยี voxel ที่แสดงผลการเปลี่ยนแปลงมหาศาลแบบเรียลไทม์
ถึงแม้จะมีการตกเฟรมเล็กน้อยในช่วงดังกล่าว Takahashi ยืนยันว่าทีมพัฒนาเลือก “ให้ความสำคัญกับความสนุกและการเล่น” เป็นหลักในช่วงของการเปลี่ยนแปลงฉากขนาดใหญ่
Donkey Kong Bananza จะออกวางขายวันที่ 17 กรกฎาคมนี้บน Nintendo Switch 2 โดย Donkey Kong จะผจญภัยสู่ใจกลางของ Ingot Isle ซึ่งกล่าวกันว่าสามารถทำให้ความปรารถนาเป็นจริงได้ Pauline จะร่วมผจญภัยไปด้วยและยังสามารถเล่นได้ในโหมด Co-op