Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space และผู้กำกับ The Callisto Protocol ในปี 2022 ได้โพสต์ใน LinkedIn ว่าเขาอาจจะเลิกกำกับเกมไปอีกนานหรือถาวร โดยเขาเล่าว่าในช่วง 8 เดือนที่ผ่านมา เขาได้ร่วมมือกับลูกสาวชื่อ Nicole ในการพัฒนาแนวคิดของเกมใหม่ที่เธอเป็นคนนำเสนอ และเป็นไอเดียที่เขาชื่นชอบมากจนเรียกได้ว่าเป็น sub-genre ใหม่ของแนวสยองขวัญ
แม้เขาตั้งงบประมาณไว้ที่ 17 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาโปรเจกต์ให้สมบูรณ์ แต่เมื่อลองเสนอโปรเจกต์ให้กับนักลงทุน กลับได้รับข้อเสนอให้ลดงบเหลือ 10 ล้าน และต่อมาลดอีกเหลือแค่ 2-5 ล้านดอลลาร์เท่านั้น สุดท้าย Schofield กับลูกสาวตัดสินใจพับโปรเจกต์ดังกล่าว โดยเขาให้เหตุผลว่า “บางไอเดียดีกว่าที่จะไม่ทำเลย ดีกว่าทำแบบราคาถูก”
ทีมพัฒนาขนาดเล็ก 6 คนในอเมริกา และอีกทีมในอังกฤษก็ถูกยุบ และทุกคนกำลังมองหางานใหม่ Schofield บอกว่าเขาใช้เวลากว่า 15-20 ปีในการทำเกมระดับ AAA และรักในงานนี้ แต่ตอนนี้อุตสาหกรรมกำลังชะลอตัว จึงอาจเป็นเวลาที่จะพักจากการกำกับเกม
เขากล่าวว่าจะกลับไปทำงานศิลปะ เขียนเรื่องราว และอาจจะไม่กลับมากำกับเกมอีก พร้อมขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่เคยเล่นเกมของเขา โดยเกมล่าสุดที่เขากำกับคือ The Callisto Protocol ซึ่งไม่ประสบความสำเร็จทางยอดขายตามที่ Krafton คาดหวัง และทำให้เขาต้องออกจาก Striking Distance Studios ที่เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง
Krafton กล่าวในปี 2023 ว่า “Glen มีส่วนสำคัญอย่างมากในการสร้างทีมที่ยอดเยี่ยม และเราขอขอบคุณในสิ่งที่เขาทำให้ทีมอย่างสุดหัวใจ”