หลังจาก Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายและกวาดยอดขายทะลุ 5 ล้านชุด พร้อมเข้าชิงและคว้ารางวัลสำคัญมากมาย ผู้พัฒนาอย่าง Sandfall Interactive ออกมาเปิดเผยมุมมองเกี่ยวกับทิศทางเกมถัดไปของสตูดิโอ ว่าจะยังคงยึดแนวคิดและตัวตนที่สร้างความโดดเด่นให้กับผลงานแรกมากกว่าทำตามความคาดหวังของใคร
จากบทสัมภาษณ์ ผู้ก่อตั้งร่วมของสตูดิโออย่าง François Meurisse ยอมรับว่ามีแรงกดดันอยู่บ้าง แต่เป็นสิ่งที่ทีมพยายามไม่ให้กระทบต่อการตัดสินใจ พวกเขาเลือกให้เวลากับการทดลองไอเดียใหม่ๆ ที่สร้างความตื่นเต้นให้ทีมพัฒนา และเดินหน้าตามสัญชาตญาณเหมือนที่ผ่านมา
ด้านนักเขียนบทนำ Jennifer Svedberg-Yen ระบุว่าสตูดิโอไม่ต้องการสูญเสียเอกลักษณ์เพียงเพื่อเอาใจทุกคน เพราะสื่อหลายรูปแบบเคยหลงทางจากการพยายามตอบสนองความคาดหวังจนเกินไป เธอย้ำว่า “การเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์ของสตูดิโอ” คือหัวใจสำคัญของการสร้างสรรค์เกมต่อไป
Sandfall ยังมองว่าการเริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่บนฐานประสบการณ์และทีมที่แข็งแกร่งกว่าเดิม คือข้อได้เปรียบสำคัญ แม้ยังไม่มีรายละเอียดชัดเจน แต่มีสัญญาณว่าจักรวาล Clair Obscur อาจถูกต่อยอดเป็นซีรีส์ในรูปแบบต่างๆ คล้ายผลงาน RPG ระดับตำนานที่เล่าเรื่องราวแยกกันในจักรวาลเดียว
แม้ความสำเร็จจะเปิดโอกาสให้ขยายทีม แต่ผู้พัฒนายังต้องการคงขนาดทีมที่ “พอดี” กับความทะเยอทะยานของโปรเจกต์ และด้วยระยะเวลาการพัฒนา Expedition 33 ที่กินเวลาห้าถึงหกปี เกมใหม่อาจต้องรออีกระยะ เพื่อให้ได้ผลงานที่สมบูรณ์ตามวิสัยทัศน์
ในระหว่างนี้ แฟนเกมยังได้สนุกต่อกับ DLC ฟรีที่เพิ่มพื้นที่เล่นใหม่ โหมดภาพถ่าย ชุดคอสตูม และบอสสุดท้าทาย ซึ่งเป็นเหมือนคำขอบคุณจากทีมพัฒนาถึงผู้เล่นทั่วโลก พร้อมเดินหน้าต่อยอดสู่อนาคตอย่างมั่นใจ
แหล่งที่มา : Gamerant








