สตูดิโอที่กำลังพัฒนาเกม Battlefield ภาคถัดไป ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับระบบคลาสใหม่ในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึง โดยมีการโพสต์แบบยาวบน Reddit ซึ่งอธิบายว่าระบบคลาสใหม่นี้จะเป็น “ชุดของระบบที่เชื่อมโยงกันและพื้นฐานที่กำหนดบทบาทของคุณในสนามรบ พร้อมเปิดโอกาสให้คุณปรับแต่งวิธีการเล่นตามบทบาทนั้นอย่างอิสระ”
ระบบ Customisation จะกลายเป็นหัวใจหลักของการทำงานของคลาสใน Battlefield ภาคใหม่ แม้แต่ละคลาสยังคงสามารถเลือกอาวุธและอุปกรณ์เฉพาะได้เหมือนเดิม แต่ข้อจำกัดดั้งเดิมที่เคยบังคับว่าคลาสใดใช้อาวุธแบบไหนจะถูกยกเลิก กล่าวคือผู้เล่นที่เลือกคลาส Medic จะสามารถใช้อาวุธไรเฟิลซุ่มยิงและอยู่แนวหลังได้ ซึ่งอาจทำให้ความสามารถในการช่วยเพื่อนในแนวหน้าหมดประโยชน์ไปโดยสิ้นเชิง
เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเลือกอาวุธผิดจากบทบาทที่ควรจะเป็น Battlefield ภาคใหม่จึงใช้แนวคิดที่เรียกว่า “Signature Weapon” หรือ “อาวุธประจำคลาส” ซึ่งจะให้โบนัสพิเศษแก่คลาสเมื่อใช้อาวุธเฉพาะของตน เช่นคลาส Recon ที่ใช้อาวุธซุ่มยิงจะสามารถกลั้นหายใจเพื่อเล็งยิงระยะไกลได้นานกว่าคลาสอื่น ๆ
ฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้จะเปิดให้ทดลองผ่านโหมด Battlefield Labs ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดยสตูดิโอจะเปิดรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นอย่างจริงจัง
อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับของระบบใหม่นี้อยู่ในแง่ลบ หลายเสียงเรียกร้องให้ระบบอาวุธกลับไปคล้ายกับ Battlefield 4 ซึ่งมีอาวุธเฉพาะคลาสและอาวุธทั่วไปบางส่วนที่ทุกคลาสใช้ได้
ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาต้องการให้ระบบใหม่นี้ไม่บังคับผู้เล่นโดยตรง แต่ใช้ระบบ Signature Weapon ในการชี้นำให้ผู้เล่นเลือกอาวุธที่เหมาะสมแทนที่จะบังคับอย่างเด็ดขาด ตอนนี้ Battlefield กำลังเตรียมเปิดทดสอบระบบผ่าน Battlefield Labs โดยจะเน้นไปที่การทดสอบประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์และความเสถียร ผู้เล่นจะถูกเชิญเข้าร่วมมากขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดช่วงสุดสัปดาห์ พร้อมเปิดให้เล่นแผนที่และโหมดจำนวนจำกัด
สำหรับวันวางจำหน่าย Battlefield ภาคใหม่ยังไม่มีการยืนยันที่แน่นอน แต่ EA วางแผนจะเปิดตัวภายในปีนี้