มีรายงานว่า Ubisoft ได้ยกเลิกโปรเจกต์ Assassin’s Creed Multiplayer ที่มีข่าวลือมายาวนานอย่างเป็นทางการ โดยโครงการดังกล่าวใช้ชื่อว่า Assassin’s Creed League และถูกวางแผนให้เป็นโหมด Co-op ที่ให้ผู้เล่นสวมบทมือสังหาร 4 คนในฉากหลังยุคญี่ปุ่นศักดินา
แหล่งข่าวจากสื่อฝรั่งเศส Origami ระบุว่าได้ตรวจสอบข้อมูลกับพนักงาน Ubisoft หลายราย โดย Assassin’s Creed League เดิมถูกออกแบบให้เป็นส่วนเสริม DLC ของ Assassin’s Creed Shadows รวมถึงมีเนื้อหาบางส่วนเชื่อมโยงกับ Season Pass ของเกม ก่อนจะถูกขยายแนวคิดไปสู่การเป็นรากฐานใหม่ของระบบมัลติเพลเยอร์ในซีรีส์ Assassin’s Creed
อย่างไรก็ตาม Ubisoft มองว่าโปรเจกต์ใช้เวลาพัฒนานานเกินไป และการผูกเข้ากับ Assassin’s Creed Shadows ไม่สอดคล้องกับแผนงานในระยะยาว แม้จะมีแนวคิดแยกไปทำเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ขนาดเล็กที่ใช้ทรัพยากรร่วมกัน แต่ตัวเกมในขั้น Alpha ถูกคาดว่าจะยังไม่พร้อมก่อนเดือนพฤษภาคม 2026
รายงานยังระบุว่าการยกเลิกครั้งนี้สร้างความประหลาดใจให้กับทีม Ubisoft Annecy ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมหลักของโปรเจกต์ โดยผู้นำทีมเพิ่งได้รับแจ้งข่าวการยุติพัฒนาเพียงไม่กี่วันก่อนข้อมูลจะถูกเปิดเผยสู่สาธารณะ
แม้ Assassin’s Creed Shadows จะหมดโอกาสได้โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ แต่แหล่งข่าวเผยว่างานบางส่วนจาก Assassin’s Creed League จะถูกนำกลับไปพัฒนาในเอนจิน Anvil ของ Ubisoft เพื่อเปิดทางให้ระบบมัลติเพลเยอร์สามารถนำไปใช้กับเกมภาคอื่นในอนาคตได้ง่ายขึ้น
การยกเลิกโปรเจกต์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ Ubisoft ปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ หลังมีรายงานการพับเกมหลายโครงการในปี 2026 รวมถึงการยกเลิก Prince of Persia ฉบับรีเมก และอนาคตที่ไม่แน่นอนของซีรีส์ Watch Dogs ทำให้ข่าวลือเกี่ยวกับเกมใหม่ของ Ubisoft ในช่วงนี้ยังต้องติดตามด้วยความระมัดระวัง
แหล่งที่มา : Gamerant









