Microsoft ประกาศแต่งตั้ง Asha Sharma ขึ้นเป็น CEO คนใหม่ของ Microsoft Gaming แทน Phil Spencer ที่เกษียณหลังจากทำงานกับ Xbox มานานหลายสิบปี
Sharma ไม่ใช่ผู้บริหารสายเกมโดยตรง แต่เคยเป็นหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ AI ของ Microsoft และมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์ AI ของบริษัท ทำให้การแต่งตั้งครั้งนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณว่า Microsoft กำลังจริงจังกับการนำ AI เข้ามามีบทบาทในวงการเกมมากขึ้น
AI จะเข้ามาเสริม ไม่ใช่แทนที่
Sharma ประกาศว่า AI จะมีบทบาทในทุกส่วนของวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือช่วยพัฒนาเกม การสร้างคอนเทนต์ การทดสอบเกม การแปลภาษา ไปจนถึงการอัปเดตเกมแบบ live service แต่เธอย้ำชัดว่าเกมจะยังคง “สร้างโดยมนุษย์” และ Microsoft จะไม่ปล่อย “AI slop” หรือคอนเทนต์ที่ไร้จิตวิญญาณลงสู่ตลาด
ในโซเชียลมีเดียอย่าง X และ Reddit มีกระแสตอบรับหลากหลาย ทั้งเสียงสนับสนุนและเสียงกังวล ฝ่ายสนับสนุนมองว่า AI จะช่วยลดต้นทุนและเร่งการพัฒนาเกมได้มาก ขณะที่ฝ่ายกังวลกลัวว่า AI จะลดคุณภาพงานสร้างสรรค์ และกระทบต่อความมั่นคงของนักพัฒนาเกม
Sharma ตอบรับเสียงวิจารณ์ด้วยการโพสต์ว่าเธอมี “3 คำมั่นสัญญา” สำหรับ Xbox ได้แก่ สร้างเกมที่ยอดเยี่ยม ฟื้นแบรนด์ Xbox และสร้างอนาคตของการเล่นเกม เธอยังย้ำว่า “เกมคือศิลปะ” และ AI จะเป็นเครื่องมือเสริม ไม่ใช่ตัวแทน
เพราะเป็นครั้งแรกที่ CEO มาจากสาย AI โดยตรง
และอาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ที่ AI จะมีบทบาทมากขึ้นในวงการเกม
แต่ทั้งหมดจะพิสูจน์ได้จาก “เกมที่ตามมา” ว่า AI จะช่วยเสริม หรือทำลายความสร้างสรรค์กันแน่








