AMD พัฒนาเทคโนโลยีอัปสเกลรุ่นใหม่ FSR 4 Redstone พร้อมเปิดตัวฟีเจอร์สำคัญอย่าง FSR Ray Regeneration ที่ออกแบบมาเพื่ออัพเกรดกราฟิกแบบเรย์เทรซในเกมยุคใหม่ โดยจะเปิดใช้งานครั้งแรกใน Call of Duty: Black Ops 7 ตั้งแต่วันที่ 14 พฤศจิกายน เป็นต้นไป โดยจะช่วยแก้ปัญหา noise, อาการแตกของแสงสะท้อน และ บัคเทคเจอร์ ที่พบในระบบเรย์เทรซรุ่นก่อนหน้า
การทดสอบบนเครื่องจริงด้วย Radeon RX 9070 คู่กับ Ryzen 7 9700X3D แสดงให้เห็นว่า FSR Ray Regeneration เข้ามาทำหน้าที่ “ทำให้ฉากดูคลีนขึ้น” ช่วยให้ฉากสะท้อนโลหะ, พื้นผิวเปียก, และควันไฟแบบ RT มีความนิ่ง คม และสมจริงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทั้งยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรตให้เกมไหลลื่นขึ้นโดยไม่ต้องลดคุณภาพกราฟิกลง
FSR Ray Regeneration คืออะไร?
FSR Ray Regeneration เป็นเทคโนโลยี Real-time Ray-Traced Denoising รุ่นใหม่จาก AMD ที่ใช้ Machine Learning เข้ามาช่วยสร้างภาพที่ “สะอาดขึ้น” จุดเด่นของระบบนี้ คือการลด noise และ artifacts ที่ปกติจะเกิดในเอฟเฟกต์เรย์เทรซระหว่าง
-
การสะท้อนโลหะ
-
เงาแบบ Soft Shadow
-
พื้นผิวผิวน้ำ
-
แสงแบบ Global Illumination
-
ควันและละอองแบบ RT Volumetrics
ตัวอัลกอริธึม ML ของ AMD จะฟื้นฟู เฟรมแต่ละภาพแบบรายพิกเซล ทำให้ผลลัพธ์ออกมาคมใส แต่ยังคงเฟรมเรตสูง
เกม CoD: Black Ops 7 เป็นเกมแรกที่รองรับ FSR Ray Regeneration อย่างเป็นทางการ โดยจะมีให้ใช้งานพร้อมแพตช์วันที่ 14 พฤศจิกายน ซึ่งเหมาะมากกับสไตล์กราฟิกที่มีเอฟเฟ็กต์ควันหนา ๆ ห้องมืด แสงแฟลร์ และโลหะสะท้อนเงา
เมื่อเปิดใช้งานร่วมกับ FSR 4 Redstone จะได้ผลลัพธ์ดังนี้:
-
ฉากมืดคมขึ้น รายละเอียดไม่แตก
-
Metal Reflection ไม่แหกหรือเป็นจุด noise
-
ควันไฟมีความลึกและไม่เกิด flickering
-
ภาพนิ่งขึ้นแม้มีแสงเคลื่อนไหวเร็ว
-
เฟรมเรตนิ่มขึ้นเมื่อผสานกับ Frame Generation
ทดสอบบน RX 9070 + Ryzen 9700X3D
ในบทความนี้
1) คุณภาพเรย์เทรซคมขึ้นอย่างชัดเจน
บน RX 9070 การเรนเดอร์แสงสะท้อนทำออกมาดูดีสบายตามากขึ้นดูสมจริงมากขึ้นโดยเฉพาะพวกพื้นผิวที่สะท้อนแสง โดยเฉพาะพื้นโลหะที่เคลื่อนไหวเร็ว Noise ลดลงกว่า FSR รุ่นก่อนแบบทันตาเห็น
2) ภาพนิ่งขึ้นเวลาแพนกล้องเร็ว
เมื่อแพนกล้องในฉากควันไฟหรือระเบิด เฟรมไม่แตกเป็น noise patch เหมือนเดิม ทำให้ไม่รู้สึกปวดตา หรือรู้สึกรำคาญมีอะไรมากวนใจ โดยเฉพาะโหมด Multiplayer
3) เฟรมเรตดีขึ้นจากโครงสร้าง Pipeline ใหม่
เพราะ Ray Regeneration Upscale + Frame Generation ทำให้ Pipeline ของ FSR 4 Redstone สะอาดขึ้นและลดภาระ GPU ลง ส่งผลให้เฟรมเรตโดยรวมสูงขึ้นราว 15–20% (ขึ้นกับฉาก) แม้จะปรับ Ultra ทุกอย่างแต่เฟรมก็นิ่งมากๆ ไม่ค่อยมีเฟรมแกว่งให้เห็น
4) ความเข้ากันได้สูงที่สุดของ AMD
รองรับเต็มรูปแบบบน Radeon RX 9000 Series ตั้งแต่ RX 9050 ขึ้นไป และยังใช้ได้กับการ์ดค่ายอื่นด้วย (แม้ประสิทธิภาพจะต่างกัน)
สรุป: FSR 4 Redstone คือการยกระดับครั้งใหญ่ของ AMD
จากการใช้งานจริงใน Call of Duty: Black Ops 7 ฟีเจอร์ FSR Ray Regeneration ทำให้เรย์เทรซนิ่ง คม และสวยขึ้นแต่ยังคง FPS ไว้เหมือนเดิมทำให้เหมาะกับเกมเมอร์ที่ชอบสายภาพสวย แต่ก็อยากจะให้เกมตัวเองลื่นๆเช่นเดียวกัน อีกทั้งยังช่วยลดภาระ GPU ทำให้เกมลื่นขึ้นชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับ RX 9070 + Ryzen 9700X3D ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ AMD ที่กลับมาตอบโจทย์ทั้งสายเกมแข่งขันและสายภาพสวยในเวลาเดียวกัน


















