Close Menu
  • Home
  • Android
    • News
    • Tips
  • Apple
    • iPad
      • News
      • Tips
    • iPhone
      • News
      • Tips
  • WINDOWS
    • News
    • Tips
  • Gaming
    • Game Review
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox & PC
    • Mobile
  • Gadget Reviews
    • Accessories
    • Devices
  • Wearable
  • EV Car
  • Miscellaneous
    • News
    • Tips
  • Tips and Tricks
  • Video
  • Cooky Policies
  • ติดต่อโฆษณา
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
  • Home
  • Android
    • Tips & Tricks
  • Apple
    • Tips & Tricks
  • Windows
    • Tips & Tricks
  • Gaming
    • Game Review
    • In Spotlight
    • PlayStation
    • Xbox & PC
    • Nintendo
    • Mobile Games
  • Reviews
    • Mobiles & Tablets
    • Game Review
    • Accessories
  • EV Car
  • Miscellaneous
แอพดิสคัสแอพดิสคัส
คุณกำลังอ่าน :Home » Gaming » Game Spotlight » ทดสอบ FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ภาพสวยขึ้น FPS ไม่ตก
Game Spotlight

ทดสอบ FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ภาพสวยขึ้น FPS ไม่ตก

ทดสอบ FSR 4 Redstone รุ่นใหม่พร้อมฟีเจอร์ Ray Regeneration ที่ใช้ Machine Learning เพื่อฟื้นฟูคุณภาพเรย์เทรซก่อนการอัปสเกล ทำให้ภาพสะอาด คม และลด noise ได้ดีขึ้น เปิดตัวครั้งแรกบน Call of Duty: Black Ops 7 ผสานประสิทธิภาพการเรนเดอร์กับเฟรมเรตที่ดีขึ้น โดยเฉพาะเมื่อใช้คู่กับ Radeon RX 9000 Series
4 ธันวาคม 2025Updated:6 ธันวาคม 20254 Mins Read

AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration ทดสอบการก้าวกระโดดของเรย์เทรซยุคใหม่บน Call of Duty: Black Ops 7

เทคโนโลยีอัปสเกลของ AMD ก้าวสู่ยุคใหม่อย่างเป็นทางการเมื่อบริษัทเปิดตัว FSR 4 Redstone พร้อมฟีเจอร์สำคัญ FSR Ray Regeneration ที่ยกระดับการประมวลผลเรย์เทรซแบบ “ใหม่ยกเซต” เน้นทำให้ภาพสะอาดขึ้น คงความคมของรายละเอียด และยังเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรตอีกด้วย โดยเกมแรกที่รองรับอย่างเป็นทางการคือ Call of Duty: Black Ops 7 ซึ่งเปิดใช้งานพร้อมแพตช์วันที่ 14 พฤศจิกายน

จากการทดสอบจริงบนเครื่องประกอบด้วย Radeon RX 9070 คู่กับ Ryzen 7 9700X3D พบว่าเทคโนโลยีนี้ไม่ใช่แค่อัปสเกลทั่วไป แต่เป็นการปรับโครงสร้างเรย์เทรซใหม่ทั้งหมดจนเห็นผลลัพธ์แบบ “ใช้แล้วรู้สึกได้ทันที” ทั้งเรื่องความนิ่งของภาพ สัญญาณรบกวนที่ลดลง และเฟรมเรตที่ดีขึ้นแบบชัดเจน

ในบทความนี้

  • AMD FSR 4 Redstone คืออะไร?
  • Ray Regeneration คืออะไร?
  • เมื่อเปิดใช้งาน Ray Regeneration ร่วมกับ FSR 4 Redstone คุณภาพภาพในเกมจะดีขึ้นแบบรู้สึกได้ทันที
  • ผลการทดสอบหลังใช้ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • วิธีการเปิด AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • ข้อจำกัดและเงื่อนไขที่ควรรู้
  • สเปกขั้นต่ำ–สเปกที่แนะนำสำหรับใช้งาน FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration
  • สรุป FSR 4 Redstone คือการยกระดับครั้งใหญ่ของ AMD ที่น่าสนใจและเห็นผลจริง

AMD FSR 4 Redstone คืออะไร?

FSR 4 Redstone คือเทคโนโลยีอัปสเกลรุ่นใหม่ของ AMD ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความคมและเพิ่มเฟรมเรตในเกมยุคปัจจุบัน โดยตัวมันทำงานแบบ “open standard” คือรองรับแม้กระทั่งการ์ดจอค่ายอื่น ไม่ได้จำกัดเฉพาะ Radeon เท่านั้น

Advertisement
Advertisement
Advertisement

จุดเด่นของ FSR 4 อยู่ที่การยกเครื่องระบบอัปสเกลทั้งหมด ทำให้ได้ภาพคมใกล้เคียง native มากขึ้น พร้อมระบบ Frame Generation แบบใหม่ที่ช่วยเติมเฟรมแทรกเพื่อให้เกมลื่นไหลกว่าเดิม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่มี Ray Tracing หนัก ๆ ซึ่งปกติจะกินเฟรมอย่างมาก

FSR 4 จะทำการเรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่า เช่น เกมอาจเรนเดอร์ที่ 1440p แทน 4K หรือ 900p แทน 1440p วิธีนี้ทำให้ GPU ใช้พลังงานน้อยลงทันที ส่งผลให้เฟรมเรตพื้นฐานสูงขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ขั้นตอนอัปสเกล การเรนเดอร์ต่ำกว่า native เป็นสิ่งที่ทำมานานแล้ว แต่ FSR 4 แตกต่างตรงที่มันสามารถ “ฟื้นฟูรายละเอียดที่หายไป” ได้อย่างแนบเนียนมากจนผู้เล่นแทบแยกไม่ออกว่าภาพสร้างจากความละเอียดจริงหรืออัปสเกล

อีกหนึ่งคุณสมบัติสำคัญของ FSR 4 คือระบบ Frame Generation รุ่นใหม่ที่สามารถสร้างเฟรมสังเคราะห์ขึ้นมาเพิ่มระหว่างเฟรมจริง เช่น จาก 60 FPS สามารถขยับขึ้นไปเป็น 90–120 FPS ได้ โดยใช้เทคนิค optical flow และ motion vectors

Ray Regeneration คืออะไร?

หาก FSR 4 คือเครื่องมือทำให้ภาพคมและเฟรมสูงขึ้น Ray Regeneration ก็คือเครื่องมือที่ทำให้ Ray Tracing “สวยแบบที่ควรจะเป็น”

Ray Regeneration คือระบบ AI Denoiser รุ่นใหม่ของ AMD ที่ใช้ Machine Learning เข้ามาลบ noise ของแสงแบบ real-time โดยประมวลผลทุกพิกเซลในเฟรม ช่วยแก้ปัญหาที่พบได้บ่อย เช่น

  • โลหะสะท้อนแสงแล้วแตกเป็น noise
  • ควันไฟหรือหมอกกลายเป็นเม็ด ๆ
  • เงาดูไม่สมจริงหรือกระพริบเมื่อกล้องเคลื่อน
  • แสงแฟลร์เกิด artifact เหมือนลอยอยู่บนภาพ

ฟีเจอร์นี้เข้ามาทำให้ Ray Tracing คมขึ้น นิ่งขึ้น และมีความเสถียรแม้ในฉากแสดงผลหนักอย่างฉากยิงในพื้นที่มืดหรือฉากที่มีควันปริมาณมาก

เมื่อเปิดใช้งาน Ray Regeneration ร่วมกับ FSR 4 Redstone คุณภาพภาพในเกมจะดีขึ้นแบบรู้สึกได้ทันที

เพราะทั้งสองเทคโนโลยีทำงานเป็นสายพานเดียวกัน Ray Regeneration จะเข้ามาฟื้นฟูข้อมูล Ray Tracing ก่อน โดยลบ noise, ลดอาการกระพริบของแสง และเติมรายละเอียดที่หายไปในฉากมืดหรือฉากที่มีควันจำนวนมาก ทำให้ภาพต้นทางสะอาดและนิ่งขึ้น จากนั้น FSR 4 Redstone จะนำภาพที่ผ่านการ “ล้าง” แล้วไปอัปสเกลและจัดการความคมชัดเพิ่มเติม พร้อมใช้ Frame Generation ช่วยเพิ่มเฟรมเรตให้ลื่นขึ้น

ผลลัพธ์ที่ได้คือฉากมืดที่มีรายละเอียดครบ ไม่แตกเป็นปื้น โลหะสะท้อนแสงคมชัดไม่มี noise ควันและไฟดูสมจริงโดยไม่เกิด flickering และภาพโดยรวมยังนิ่งแม้มีแสงเคลื่อนไหวเร็วอย่างแฟลร์ การทำงานร่วมกันของทั้งสองระบบจึงไม่ใช่แค่การเพิ่มความละเอียดภาพ แต่เป็นการสร้าง Pipeline การประมวลผลภาพแบบใหม่ของ AMD ที่ช่วยแก้จุดอ่อนของ Ray Tracing ยุคก่อนหน้า

ผลการทดสอบหลังใช้ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

1) คุณภาพเรย์เทรซคมขึ้นอย่างชัดเจน

การเรนเดอร์แสงสะท้อนทำออกมาดูดีสบายตามากขึ้นดูสมจริงมากขึ้นโดยเฉพาะพวกพื้นผิวที่สะท้อนแสง โดยเฉพาะพื้นโลหะที่เคลื่อนไหวเร็ว Noise ลดลงกว่า FSR รุ่นก่อนแบบทันตาเห็น

2) ภาพนิ่งขึ้นเวลาแพนกล้องเร็ว

เมื่อแพนกล้องในฉากควันไฟหรือระเบิด เฟรมไม่แตกเป็น noise patch เหมือนเดิม ทำให้ไม่รู้สึกปวดตา หรือรู้สึกรำคาญมีอะไรมากวนใจ โดยเฉพาะโหมด Multiplayer

เกาะประเด็น:  AMD เปิดตัวชิปใหม่ แต่ศึกใหญ่ของปี 2026 คือราคาแรมที่พุ่งไม่หยุด

3) เฟรมเรตดีขึ้นจากโครงสร้าง Pipeline ใหม่

เพราะ Ray Regeneration Upscale + Frame Generation ทำให้ Pipeline ของ FSR 4 Redstone สะอาดขึ้นและลดภาระ GPU ลง ส่งผลให้เฟรมเรตโดยรวมสูงขึ้นราว 15–20% (ขึ้นกับฉาก) แม้จะปรับ Ultra ทุกอย่างแต่เฟรมก็นิ่งมากๆ ไม่ค่อยมีเฟรมแกว่งให้เห็น

ตอนนี้มีเกมอะไรบ้างที่รองรับ AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration? 

  • Call of Duty: Black Ops 7 : เป็นเกมแรกที่ทาง AMD ประกาศรองรับ FSR Redstone + Ray Regeneration อย่างเป็นทางการ

  • Cyberpunk 2077 : เป็นหนึ่งในเกมที่รองรับ FSR 4 หลังอัปเดตล่าสุดในไดรเวอร์ของ AMD

  • F1 25 : รวมอยู่ในรายการเกมที่เพิ่มเข้ามาในชุดเกมใหม่ที่รองรับ FSR 4

  • Frostpunk 2 : อีกหนึ่งชื่อในรายชื่อเกมที่รองรับ FSR 4 ล่าสุด

  • ARK: Survival Ascended : อยู่ในรายชื่อเกมที่แสดงว่ารองรับ FSR 4 ในแหล่งข้อมูลหลายแห่ง

วิธีการเปิด AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

โดยวิธีการเปิดหรือเช็คว่าเกมที่ตนเองมีอยู่มีฟังก์ชั่นนี้ไหมก็สามารถทำได้โดยการเข้าไปที่การตั้งค่าในหน้ากราฟฟิก( ( ส่วนใหญ่จะอยู่ในหน้า Upscale ) ถ้าคอมพิวเตอร์ของเรา และ ตัวเกมรองรับ FSR 4 ก็จะมีฟังก์ชั่นให้เราสามารถเปิด AMD FSR 4 ได้ ส่วน Ray Regeneration จะอยู่ในหมวดหมู่ของ Ray Tracing และเหมือนกัน หากคอม และ ตัวเกมเรารองรับ เราสามารถเปิดได้จากหน้า Setting โดยตรง

ข้อจำกัดและเงื่อนไขที่ควรรู้

แม้ว่า AMD FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration จะยกระดับคุณภาพภาพและเฟรมเรตได้อย่างชัดเจน แต่ก็มีข้อจำกัดบางประการที่ผู้เล่นควรทราบก่อนใช้งานจริง

  1. ต้องใช้การ์ดจอรุ่นใหม่ (RDNA 4) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด : FSR 4 รองรับการใช้งานบน GPU หลายค่าย แต่ประสิทธิภาพสูงสุด—รวมถึงฟีเจอร์ Ray Regeneration—ออกแบบมาสำหรับ Radeon RX 9000 Series เป็นหลัก หากใช้ GPU รุ่นเก่ากว่าอาจเปิดได้แต่ผลลัพธ์ไม่เต็มประสิทธิภาพ
  2. ไม่ใช่ทุกเกมที่รองรับ Ray Regeneration : แม้เกมที่รองรับ FSR 4 จะมีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ Ray Regeneration จะรองรับเฉพาะเกมที่มีระบบ Ray Tracing และได้รับการอัปเดตเฉพาะจากผู้พัฒนา เช่น Call of Duty: Black Ops 7 ที่เป็นเกมแรกที่รองรับ
  3. ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมและการอัปเดตของผู้พัฒนา : บางเกมอาจยังมีปัญหา ghosting หรือ artifact เล็กน้อย หากเกมยังไม่ได้ปรับจูน Pipeline ให้เหมาะสมกับ FSR 4 Redstone
  4. การเปิด Frame Generation อาจเพิ่มค่า Latency : แม้ว่าจะทำให้เฟรมเรตสูงขึ้น แต่ Frame Generation ทุกค่าย รวมถึง AMD อาจเพิ่มความหน่วงของภาพเล็กน้อย โดยเฉพาะในเกม FPS ที่ต้องการความตอบสนองสูง

สเปกขั้นต่ำ–สเปกที่แนะนำสำหรับใช้งาน FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration

แม้ AMD FSR 4 Redstone จะออกแบบมาให้เป็นระบบที่ “เปิดกว้าง” สามารถใช้งานได้บนการ์ดจอหลายค่าย ทั้ง AMD, NVIDIA และ Intel แต่เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับ Ray Regeneration ซึ่งเป็นฟีเจอร์ด้านการประมวลผลแสงแบบ ML การเลือกฮาร์ดแวร์ให้เหมาะสมถือเป็นปัจจัยสำคัญอย่างมาก

1) GPU ขั้นต่ำ

  • AMD: Radeon RX 6000 Series ขึ้นไป

  • NVIDIA: GeForce RTX 20 Series ขึ้นไป

  • Intel: Arc A-Series

ตัวเลือกเหล่านี้จะสามารถเปิด FSR 4 Upscaling ได้ แต่ Ray Regeneration จะไม่ทำงานเต็มประสิทธิภาพ บน GPU รุ่นเก่าหรือที่ไม่มีพลัง ML มากพอ

2) CPU ขั้นต่ำ

  • Ryzen 5 / Intel Core i5 (Gen 10 ขึ้นไป) : เพียงพอสำหรับการจัดการ Pipeline ของ FSR 4 แต่ไม่เหมาะกับการเล่นเกมที่ใช้ RT หนักมาก

3) RAM ขั้นต่ำ

  • 16GB DDR4/DDR5 : สำหรับเกมยุคใหม่ที่ใช้ Ray Tracing ปริมาณข้อมูลแสง (lighting data) มีมากขึ้น

4) ระบบปฏิบัติการ / API

  • Windows 10/11

  • DirectX 12

สรุป: FSR 4 Redstone คือการยกระดับครั้งใหญ่ของ AMD ที่น่าสนใจและเห็นผลจริง

จากการใช้งานจริงใน Call of Duty: Black Ops 7 ฟีเจอร์ FSR Ray Regeneration ทำให้เรย์เทรซนิ่ง คม และสวยขึ้นแต่ยังคง FPS ไว้เหมือนเดิมทำให้เหมาะกับเกมเมอร์ที่ชอบสายภาพสวย แต่ก็ทั้งยังช่วยลดภาระ GPU ทำให้เกมลื่นขึ้นชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับ RX 9070 + Ryzen 9700X3D ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของ AMD ที่กลับมาตอบโจทย์ทั้งสายเกมแข่งขันและสายภาพสวยในเวลาเดียวกัน

การมาของ FSR 4 Redstone และ Ray Regeneration ถือเป็นจุดที่ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้ผู้ใช้การ์ดจอ AMD แบบชัดเจน เพราะนอกจากจะได้ภาพที่นิ่ง คม และคุณภาพ Ray Tracing ที่เหนือกว่าเดิม ยังได้รับประโยชน์จาก Pipeline ใหม่ที่ออกแบบมาพร้อมสถาปัตยกรรม RDNA 4 โดยเฉพาะ ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมสูงกว่าเมื่อใช้บนการ์ดจอค่ายอื่น

ทำให้คุณได้การ์ดที่แรงเพียงพอสำหรับเกมล่าสุดโดยไม่ต้องจ่ายเท่าการ์ดระดับท็อปสุดในตลาด  ทำงานได้ “คุ้มค่า” — นี่คือสิ่งที่คู่แข่งหลายรุ่นอาจทำได้ไม่เต็มที่ในช่วงราคานี้ครับ

Advertisement
AMD Call of Duty: Black Ops 7 FSR 4 Redstone Ray Regeneration
Google News YouTube
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Teethasade Isarankura Na Ayudhaya
  • Website

เกมคือชีวิตจิตใจ จะแพลตฟอร์มไหนก็ไม่หวั่น เพราะเกมมอบชีวิต เกมมอบจิตวิญญาณ และเกมคือสิ่งที่คืบคลานเข้ามาจับจองพื้นที่ในหัวใจ =p

Advertisement
Advertisement
Advertisement

Related Posts

Xbox & PC World

AMD เปิดตัวชิปใหม่ แต่ศึกใหญ่ของปี 2026 คือราคาแรมที่พุ่งไม่หยุด

18 มกราคม 2026
Xbox & PC World

AMD เปิดตัว Ryzen 7 9850X3D ซีพียูเกมมิ่งรุ่นใหม่ รองรับ AM5 และแรงขึ้นกว่าเดิม

7 มกราคม 2026
WINDOWS

AMD เปิดตัว Ryzen AI 400 Series ที่ CES 2026 พาพีซีสู่ยุค AI เต็มรูปแบบ

6 มกราคม 2026
Android

ข้ามหัว Galaxy S26: Samsung เล็งทำ GPU เองเต็มรูปแบบ เริ่มที่ Galaxy S28

29 ธันวาคม 2025
Xbox & PC World

AMD เปิดตัว AMD FSR “Redstone” อัปสเกลยุคใหม่ ผสาน Machine Learning ยกระดับ Ray Tracing และ Frame Generation

15 ธันวาคม 2025
Xbox & PC World

Call of Duty ปรับแผนใหญ่ เลิกออก Modern Warfare–Black Ops ติดกันทุกปี

10 ธันวาคม 2025
What Score?
8.2
Android

รีวิว HONOR X7d 4G ถึก ทน คุ้ม พร้อม AI ในงบเอื้อมถึงง่ายสุด

By Noppinij17 มกราคม 2026211 Views
7.8
Devices

รีวิว OPPO Reno15 5G สมาร์ตโฟนสายคอนเทนต์ กล้องหน้ามุมกว้างพิเศษ ถ่ายสวยครบ จบในเครื่องเดียว

By Noppinij8 มกราคม 2026306 Views
62
Game Review

Review : Call Of Duty : Black Ops 7 Multiplayer สุดมันแต่อย่างอื่นสอบตก

By Teethasade Isarankura Na Ayudhaya7 ธันวาคม 2025
7.9
Mobile and Gadget

รีวิวลองจับ HONOR X9d สมาร์ตโฟน “ทน…จัด!” แบตใหญ่สุด 8,300mAh พร้อมฟีเจอร์ AI จัดเต็มในงบหมื่นต้น

By Appdisqus Team2 ธันวาคม 2025

On AppDisqus Channel

รีวิว REDMI Note 15 Pro+ 5G และ Pro 5G มือถือกลางที่ให้การรับประกันดีที่สุดเท่าที่ REDMI เคยมีมา

Follow Us
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • TikTok
Latest
News

โซนี่ไทยเปิดตัว Alpha 7 V กล้องฟูลเฟรมรุ่นใหม่อย่างเป็นทางการ

By Appdisqus Team18 มกราคม 2026

iQOO 15 Ultra อาจมาพร้อมแบต 7,000mAh และชาร์จโหด 200W เตรียมท้าชนเรือธงปี 2026

18 มกราคม 2026

AMD เปิดตัวชิปใหม่ แต่ศึกใหญ่ของปี 2026 คือราคาแรมที่พุ่งไม่หยุด

18 มกราคม 2026

LEGO เปิดตัวชุด The Legend of Zelda: Ocarina of Time อย่างเป็นทางการ

18 มกราคม 2026

ลือ: Resident Evil : Code Veronica Remake เตรียมเปิดตัวปีนี้

18 มกราคม 2026
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
Mobile

LEVEL-5 ประกาศ Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือใหม่ลง iOS และ Android

14 มกราคม 2026
8.2
Android

รีวิว HONOR X7d 4G ถึก ทน คุ้ม พร้อม AI ในงบเอื้อมถึงง่ายสุด

17 มกราคม 2026
7.8
Devices

รีวิว OPPO Reno15 5G สมาร์ตโฟนสายคอนเทนต์ กล้องหน้ามุมกว้างพิเศษ ถ่ายสวยครบ จบในเครื่องเดียว

8 มกราคม 2026
Android

พรีวิว REDMI Note 15 Pro Series 5G คลิปพิสูจน์ความถึก อึด ทน จากการทดสอบจริง

10 มกราคม 2026
แอพดิสคัส
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
  • Home
  • ติดต่อโฆษณา
  • Cookies Policy & Settings
© 2026 APPDISQUS.COM APPDISQUS : A Source You Can Trust.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว
ตั้งค่าคุกกี้อนุญาตทั้งหมด
ตั้งค่าความยินยอม

Privacy Overview

AppDisqus.com ใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานในขณะที่คุณกำลังอ่านและรับชมคอนเทนต์ต่างๆ ผ่านทางหน้าเว็บไซต์ โดยในบรรดาคุกกี้เหล่านี้ คุกกี้ประเภทข้อมูลที่จำเป็นนั้นจะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ส่วนตัวของคุณเองที่ใช้สำหรับการเข้าชมเว็บไซต์เนื่องด้วยเหตุผลที่ว่าคุกกี้เหล่านี้เป็นคุกกี้ที่จำเป็นเพื่อให้เว็บไซต์สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้บุคคลที่สามเพื่อให้เราสามารถวิเคราะห์และเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ของคุณมากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเอาไว้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะจัดเก็บได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การอนุญาต ทั้งนี้คุณสามารถจัดการกับการตั้งค่าคุกกี้ของคุณได้เสมอผ่านทางเมนูการตั้งค่านี้

อย่างไรก็ตาม การปิดการใช้งานคุกกี้บางประเภทอาจทำให้เว็บไซต์ไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของคุณได้
ข้อมูลจำเป็น
Always Enabled
คุกกี้บางประเภทนั้นจำเป็นที่จะต้องนำมาใช้งานเพื่อทำให้เว็บไซต์สามารถมอบประสบการณ์การใช้งานที่ครบฟังก์ชั่นกับผู้ใช้งานได้ โดยคุกกี้ประเภทนี้จะช่วยให้เราคงเซ็สชั่นการเข้าถึงเว็บไซต์ของคุณเอาไว้ ตลอดจนป้องกันสิ่งต่างๆ ที่มีผลต่อความปลอดภัยในการใช้งานเว็บไซต์ AppDisqus.com ทั้งนี้ คุกกี้ประเภทนี้จะไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้งานแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่น คุกกี้ประเภทนี้จะใช้เพื่อให้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและคงสถานะการเข้าระบบของคุณบนเว็บเว็บไซต์เราเอาไว้ได้นั่นเอง
CookieDurationDescription
AWSALBCORS7 daysAmazon Web Services ใข้คุกกี้นี้เพื่อเป็นการใช้งานฟังก์ชั่น load balancing หรือการกระจายโหลดเซิร์ฟเวอร์
cf_use_obpastCloudflare ใช้คุกกี้นี้เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บไซต์ เพื่อประสบการณ์การใช้งานของผู้เข้าชม
cookielawinfo-checkbox-analytics11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ข้อมูลสถิติ"
cookielawinfo-checkbox-functional11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ฟังก์ชั่นการทำงาน"
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "จำเป็น"
cookielawinfo-checkbox-others11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "อื่นๆ"
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsคุกกี้นี้จัดเก็บความยินยอมของผู้ใช้งานให้กับคุกกี้ในหมวดประเภท "ประสิทธิภาพ"
JSESSIONIDsessionคุกกี้ JSESSIONID ถูกใช้โดย New Relic เพื่อเป็นการเก็บไอดีจำเพราะในการเข้าใช้งานของผู้ใช้งานเพื่อให้ New Relic สามารถติดตามและตรวจนับเซ็ตชั่นการเข้าใช้งานเว็บไซต์ได้
viewed_cookie_policy11 monthsคุกกี้นี้ใช้เพื่อเป็นการเก็บความยินยอมในการอนุญาตให้จัดเก็บและใช้งานคุกกี้ของผู้ใช้งาน โดยไม่มีการจัดเก็บข้อมูลส่วนตัวใดๆ ของผู้ใช้งานแม้แต่น้อย
ข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงาน
คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลเพื่อฟังก์ชั่นการทำงานที่อาจไม่ได้จำเป็นที่สุดบนหน้าเว็บไซต์ AppDisqus.com ยกตัวอย่างเช่นฟังก์ชั่นการฝังสื่อประเภทวิดีโอและปุ่มการแชร์บทความไปยังโซเชียลมีเดียต่างๆ บนเว็บไซต์เป็นต้น
ข้อมูลประสิทธิภาพ
คุกกี้ประสิทธิภาพใช้เพื่อวิเคราะห์ความเข้าใจในประสบการณ์การทำงานของเว็บไซต์ต่อผู้ใช้งาน เพื่อให้เราสามารถปรับปรุงเว็บไซต์ให้มีความเหมาะสมต่อการใช้งานมากยิ่งขึ้น
ข้อมูลสถิติ
คุกกี้ประเภทนี้จะจัดเก็บข้อมูลประเภทสถิติ เช่นตัวเลขผู้เข้าชมเว็บไซต์ ตัวเลข UIP หรือผู้ใช้งานที่นับต่อ IP ข้อมูลหน้าเว็บไซต์ที่ถูกเข้าถึงบ่อยที่สุด ข้อมูลแหล่งที่มาของการเข้าถึง และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกัน โดยข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าใจและวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเว็บไซต์เราได้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนชี้ให้เห็นว่าเราควรปรับปรุงในเรื่องใดเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นของผู้ใช้งาน
CookieDurationDescription
_ga_CE4TLMWX4S2 yearsคุกกี้ถูกติดตั้งโดย Google Analytics เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์
_gid1 dayติดตั้งโดย Google Analytics โดย คุกกี้ _gid นี้ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของผู้เข้าชม ในขณะเดียวกันก็ยังใช้ในการจัดทำสถิติสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลประสิทธิภาพของเว็บไซต์ด้วย โดยข้อมูลที่เก็บนั้นยกตัวอย่างเช่นจำนวนผู้เข้าชม แหล่งที่มา และหน้าที่ผู้เข้าชมเปิดอ่านโดยไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เข้าชม
ข้อมูลเพื่อการโฆษณา
คุกกี้ประเภทโฆษณาจะช่วยให้เราสามารถเผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของผู้เข้าชมเว็บไซต์มากยิ่งขึ้น โดยคุกกี้ประเภทนี้จะติดตามการใช้งานในเว็บไซต์ AppDisqus เท่านั้นเพื่อการเผยแพร่โฆษณาได้อย่างตรงความต้องการของผู้ใช้งานต่อไป
CookieDurationDescription
IDE1 year 24 daysคุกกี้จาก Google DoubleClick IDE นี้ติดตั้งโดย Google เพื่อเก็บข้อมูลการใช้งานของผู้เข้าชมเว็บไซต์เพื่อกำหนดมาตรฐานในการเลือกโฆษณาที่ตรงความต้องการของผู้ใช้งานมาแสดงบนหน้าเว็บไซต์
test_cookie15 minutesคุกกี้นี้ถูกติดตั้งโดย Doubleclick.net (Google) เพื่อเป็นการตรวจสอบว่าบราวเซอร์ที่ผู้เข้าชมเว็บไซต์ใช้งานอยู่รองรับคุกกี้หรือไม่
VISITOR_INFO1_LIVE5 months 27 daysคุกกี้นี้ถูกใช้งานโดย Youtube เพื่อตรวจสอบแบนด์วิดธ์ที่ผู้ใช้งานใช้ในการเปิดดูวิดีโอ เพื่อเป็นการระบุเวอร์ชั่นของตัวเล่นวิดีโอว่าเป็นเวอร์ชั่นใหม่หรือเก่า
YSCsessionคุกกี้ YSC ถูกติดตั้งและใช้งานโดย Youtube โดยใช้เพื่อเป็นการดึงเอาข้อมูลวิดีโอจากเว็บไซต์ Youtube ขึ้นมาแสดงในหน้าที่ดึงเอาวิดีโอนั้นๆ มาแสดง
yt-remote-connected-devicesneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt-remote-device-idneverYoutube ติดตั้งคุกกี้นี้เพื่อเป็นการเก็บข้อมูลการตั้งค่าการเล่นวิดีโอของ Youtube บนเว็บไซต์นี้เพื่อใช้ในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เข้าชมเว็บไซต์
yt.innertube::nextIdneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
yt.innertube::requestsneverคุกกี้จาก Youtube ประเภทนี้ใช้สำหรับการสร้างเลขไอดีจำเพาะเพื่อเก็บข้อมูลของวิดีโอที่ผู้เข้าชมเพิ่งรับชมไปในเว็บไซต์นี้
ข้อมูลอื่นๆ
คุกกี้ประเภทอื่นๆ ที่ไม่ได้มีการระบุหมวดหมู่ประเภทเอาไว้ แต่อาจมีผลต่อประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์
SAVE & ACCEPT
Powered by CookieYes Logo