AMD ประกาศเปิดตัว FSR “Redstone” ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของเทคโนโลยีอัปสเกลสำหรับเกมเมอร์ โดยนำระบบอัปสเกลและ Frame Generation ที่ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning มาใช้งานอย่างเต็มรูปแบบ ผ่านการอัปเดตไดรเวอร์ AMD Software Adrenalin Edition 25.12.1 ที่เปิดให้ดาวน์โหลดแล้ว
หัวใจสำคัญของ FSR Redstone คือฟีเจอร์ FSR Ray Regeneration ซึ่งใช้ Neural Network เพื่อลดสัญญาณรบกวนของแสง เงา และเงาสะท้อนจาก Ray Tracing ก่อนเข้าสู่ขั้นตอนการอัปสเกลและการแทรกเฟรม ช่วยให้ภาพที่ได้มีความคมชัดและเสถียรมากขึ้น โดยปัจจุบันรองรับแล้วในเกม Call of Duty Black Ops 7 และจะมีเกมเพิ่มเติมตามมาในอนาคต
อีกหนึ่งฟีเจอร์ใหม่คือ FSR Radiance Caching ที่ช่วยคาดการณ์พฤติกรรมของแสงล่วงหน้า เพื่อลดภาระการประมวลผลของ Ray Tracing ขณะยังคงคุณภาพของภาพให้อยู่ในระดับสูง เทคโนโลยีนี้เปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงแล้ว และ AMD ตั้งเป้านำไปใช้งานจริงในเกมเชิงพาณิชย์ภายในปี 2026
ในด้านการอัปสเกลและ Frame Generation, FSR Redstone ยังคงต่อยอดจากความสำเร็จของ FSR 3.1 โดยมุ่งเน้นการใช้ Machine Learning เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรต พร้อมรักษาคุณภาพของภาพให้สมจริง รองรับการทำงานร่วมกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 9000 Series รวมถึงรุ่นก่อนหน้าในหลายระดับ
การอัปเดตไดรเวอร์ Adrenalin Edition 25.12.1 ยังมาพร้อมการรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่อย่าง AMD Radeon AI PRO Series รวมถึงการแก้ไขบั๊กด้านเสถียรภาพและประสิทธิภาพในหลายเกม อย่างไรก็ตาม AMD ระบุว่ายังมีบางปัญหาที่อยู่ระหว่างการแก้ไข เช่น อาการแครชในเกมที่เปิดใช้งาน Path Tracing หรือปัญหาเงาในบางสถานการณ์









