Advertisement

ตัวเลขเหล่านี้ได้ถูกเปิดเผยในงาน Huawei Developer Day ครับ โดยคุณ Francisco Jeronimo รองประธานของ IDC เขาได้แสดงรูปสไลด์การกระจายรายได้บนสองแพลตฟอร์ม ระหว่าง Android และ iOS โดยมีความแตกต่างกันอย่างมากด้วยเหตุผลบางประการทีสำคัญ

เพราะในระบบ iOS ของทาง Apple พวกเขาสามารถร้างรายได้ 50% จากในตลาดเลยทีเดียว ในขณะที่ระบบ Android ก็สามารถสร้างได้รวม 50% เช่นกัน แต่ทว่าทางระบบ Android นั้น กลับถูกแบ่งแยกตลาดจากการที่มีทางเลือกสำหรับการติดตั้งแอพพลิเคชั่นหลากหลายทางมาก ทำให้ Google Play ผู้เป็นเจ้าหลักสามารถกินส่วนแบ่งไปได้เพียง 27% เท่านั้น ในขณะที่จีนประเทศเดียว กลับมีรายรับมหาศาลจากแอพพลิเคชั่นถึง 20% เลยครับ

Advertisement

  • App Store [$ 33bn] (50%)
  • Google Play [$ 18bn] (27%)
  • จีน [$ 13bn] (20%)
  • อื่น ๆ [$ 2bn] (3%)

ในแง่ของกลุ่มผู้ใช้งานที่มีการติดตั้งแอพพลิเคชั่นของทาง Apple เชื่อว่ามีผู้ใช้อยู่ประมาณ 1 พันล้านคน ในขณะที่ Google มีผู้ใช้ Android อยู่มากกว่า 2.5 พันล้านคน แม้ Android จะมีความได้เปรียบเชิงตัวเลขนี้ แต่ผู้ใช้ iOS แต่ละคนจะใช้จ่ายประมาณ $33 สำหรับ AppStore เพียงแหล่งเดียวที่พวกเขาเข้าถึงได้อย่างสะดวก แต่ผู้ใช้ Android แต่ละคนจะเฉลี่ยจ่ายไปยังสโตร์ที่ตัวเองสะดวก ซึ่งมีมากมายแตกต่างกันโดยเฉพาะในประเทศจีนก็มีการทำสโตร์โหลดแอพเฉพาะของแบรนด์ตัวเองไว้เยอะมากๆ จึงไม่น่าแปลกใจที่นักพัฒนาแอพและเกมในฝั่งอเมริกาจะยังคงให้ความสนใจใน iOS เป็นอันดับแรก

และตัวเลขนี้ก็เป็นบอกถึงข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วยว่า Huawei ยังคงมีพื้นที่ในการต่อสู้ในตลาดสมาร์ทโฟน Android ได้อยู่ครับ ล่าสุด กับการเปิดตัว HMS Core 4.0 ก็เป็นความมุ่งมั่นเดินหน้าต่อของ Huawei และตัวเลขตลาดที่ใหญ่มหาศาลของประเทศแม่อย่างจีน ทำให้ Huawei ที่อเมริกาและ Google แบนอยู่ ก็ยังมีทางเดินอยู่บ้าง แม้จะลำบากไปสักหน่อยก็ตามครับ

แชร์
Avatar photo

ในสิ่งที่เรารู้และเข้าใจ มันก็ยังมีระดับความลึกของความเข้าใจที่แตกต่างกัน ลึกบ้าง บางบ้าง แต่ประโยชน์ในการส่งผ่านสิ่งที่รู้ออกไปให้กับผู้อื่นนั้นไม่ต่างกัน มีประถม มีมัธยม มีอุดมศึกษา ไม่มีใครเริ่มต้นเรียนรู้จากในระดับปริญญา ฉะนั้นจะมากจะน้อยเชื่อเถอะว่า ความรู้ของทุกคนมีประโยชน์ให้กับผู้อื่นได้ เท่าๆ กัน

Advertisement
Exit mobile version