[ชวนคุยยามเช้า] Square-Enix มาถูกทางแล้ว กับเกมส์ Final Fantasy ยุคใหม่ ทั้งบนคอนโซลและมือถือ
สวัสดียามเช้าครับ กลับมาพบกับผมแอดมินต้นเช่นเคยในเช้าวันศุกร์แบบนี้
อย่างที่เกริ่นไปคราวที่แล้วครับว่า ตัวผมเองนอกจากไอทีแล้ว ก็มีเรื่องหนังกับเกมส์นี่แหละครับที่ชอบเป็นพิเศษ คราวที่แล้ว คุยเรื่องหนังไป คราวนี้มาคุยเรื่องเกมส์กันบ้างนะครับ
หลายๆคนน่าจะรู้จักหรือคุ้นเคย (หรืออาจจะไม่คุ้นเลย) กับเกมส์แนวที่บ้านเราเรียกว่าเกมส์ภาษาหรือภาษาอย่างเป็นทางการที่เรียกว่า Role Playing Game (RPG) ที่ผมเชื่อว่าเกมส์เมอร์วัยราวๆ 20 ปลายๆถึง 30 น่าจะรู้จักันดี กับเกมส์ระดับตำนานเกมส์หนึ่งอย่าง Final Fantasy นั่นเอง
โลโก้ที่คนอายุ 30 ขึ้นไปน่าจะคุ้นเคย
ตัวเกมส์นี้ ในภาคหลัก (ที่นับเฉพาะภาคที่มีตัวเลขต่อท้ายชื่ออย่างเป็นทางการ ไม่นับภาคย่อยๆ ภาคพิเศษ ภาคต่อ) นั้นก็ปาเข้าไป 14 ภาคแล้ว (2 ภาคในนี้เป็นเกมส์ออนไลน์ ที่คนไทยเราอาจจะได้เล่นไม่เยอะเท่าไหร่) และเร็วๆนี้ (หรือไม่?) เราก็จะได้พบกับภาคหลักที่สร้างได้ยาวนานที่สุดแล้วในประวัติศาสตร์ของเกมส์ตระกูลนี้ นั่นก็คือเกมส์ Final Fantasy XV (ขอย่อเป็น FF XV นะครับ)
ผู้กำกับที่คนต่างยกให้เป็นผู้คืนชีวิตให้เกมส์ Final Fantasy XV
ภาคที่หลายๆคนยี้ ว่าเป็น Final Fantasy Boy Band แต่ว่าเกมส์นี้มีอะไรมากกว่าทีเราคิดครับ
รวมถึงเมื่อเดือนที่ผ่านมา ทาง Square-Enix ได้ปล่อยเดโม่เกมส์ FF XV ที่แถมมากับเกมส์สร้างชื่อให้คุณ Tabata อย่าง Final Fantasy Type 0 ที่เป็นการนำเอาเกมส์จากเครื่อง PSP (PlayStation Portable) กลับมาทำใหม่แบบ HD รวมถึงแปลเนื้อหาเป็นภาษาอังกฤษและวางจำหน่ายในเครื่องเล่นเกมส์ยุคปัจจุบันอย่าง PS4
และความตั้งใจของคุณ Tabata ที่จะรับฟังเสียงแฟนๆมากขึ้นว่า ผู้เล่นต้องการเกมส์ Final Fantasy แบบใด ด้วยการจัดงานรายงานความคืบหน้าการพัฒนาตัวเกมส์ให้แฟนๆได้ฟังกันเป็นระยะ รวมถึงเปิดช่องทางให้แฟนๆได้ส่งเสียงตอบรับไปถึงทีมงานอย่างต่อเนื่อง เพื่อพัฒนาเกมส์แบบเพื่อแฟนๆโดยเฉพาะจริงๆ (แต่ก็ยังไม่ทิ้งแนวทางที่ทีมงานวางแผนเอาไว้มากนัก เรียกว่าพบกันเกือบๆครึ่งทางละกัน)
2 เกมส์ จากผู้กำกับเดียวกัน
จากเดโม่เกมส์ FF XV: Episode Duscae ที่ปล่อยออกมาพร้อมกับเกมส์ Final Fantasy Type 0 – HD นั้น แฟนๆต่างลงความเห็นไปในทางเดียวกันว่า Square-Enix มาถูกทางแล้ว
ด้วยเสน่ห์เดิมๆของเกมส์ อย่างกราฟิกที่ขึ้นชื่ออยู่แล้วว่าสวยในช่วงเวลาที่ตัวเกมส์แต่ละภาควางจำหน่าย มูวี่ในเกมส์ที่สวยงามตามแบบฉบับของเกมส์จาก Square-Enix รวมถึงความเป็นเกมส์ RPG ที่มีความเป็นแฟนตาซีผสมอยู่
บวกกับสิ่งที่ผู้กำกับคนเก่งอย่างคุณ Tabata เพิ่มเติมต่อยอดเข้าไป ตั้งแต่ระบบการต่อสู้ที่เปลี่ยนจากการใส่คำสั่ง มาเป็นกึ่งแอคชั่นที่ยังคงความเป็นเกมส์ภาษาอยู่อย่างลงตัว ความอิสระในเกมส์บนโลกที่เปิดกว้าง และตัวละครที่มีสเนห์ เหล่านี่ล้วนทำให้เกมส์ที่กระแสตอบรับค่อนไปทางลบในช่วงหลัง กลับมาอยู่ในความสนใจของแฟนๆได้อย่างง่ายดาย
สู้กันมันส์ไม่แพ้เกมส์แอ๊คชั่นเลยทีเดียว
ระบบอันเป็นสเน่ห์ของเกมส์ RPG อย่างการอัพเลเวลยังอยู่ และมีการแทรกเอาไว้อย่างลงตัว
นี่นับเป็นการแก้ตัวให้กับ Square-Enix ที่ล้มเหลวพอสมควรในการสร้างเกมส์ Final Fantasy ภาคหลักที่แฟนๆยี้มากกว่าชอบอย่าง Final Fantasy XIII (ที่มีองค์ประกอบมากมายที่จะทำให้ภาคนี้ดังได้....ติดที่ผู้กำกับภาคนั้นมือไม่ถึงเท่านั้นเอง)
FINAL FANTASY XIII ภาคที่มีศักยภาพจะดังได้ แต่ว่าผลกลับออกมาตรงกันข้าม
ตัวอย่างเกมส์เพลย์ที่ใครได้ลองก็ชอบ ระบบการต่อสู้สนุกขึ้นมาก
https://youtu.be/2ztIhHUA3gQ
(เครดิต: DerfsonicGaming)
และที่น่าประทับใจที่สุดในตัวเดโม่คือ การกลับมาของมนต์เรียกอสูรที่เป็นเอกลักษณ์อย่างหนึ่งของเกมส์ในตระกูลนี้ ที่เรียกว่าภาคนี้ มนต์อสูรทำออกมาได้อลังการ สมศักดิ์ศรีเอามากๆ
อลังการกว่าที่เคย...ด้วยกราฟิกของเครื่องเล่นเกมส์รุ่นใหม่
https://www.youtube.com/watch?v=Y_0OCZC8TVY
แน่นอนว่า ตัวเกมส์ที่เป็นเวอร์ชั่นเดโม่สั้นๆ อาจจะบอกอะไรตัวเกมส์ทั้งหมดไม่ได้ แต่ว่าตัวเกมส์สั้นๆนี้แหละครับ ที่ผมเชื่อเหลือเกินว่าแฟนเดนตาย รวมถึงแฟนหน้าใหม่ น่าจะสนใจเจ้าเกมส์นี้ และทำให้มันอาจจะกลายเป็นหนึ่งในภาคที่อยู่ในใจคนหลายๆคนแบบเดียวกับที่ Final Fantasy VII เคยทำไว้ตอนยุค PlayStation 1 เลยก็เป็นได้
ถ้ามีเวลา คราวหน้าผมจะรีวิวเกมส์นี้แบบสั้นๆเป็นของแถมครับ
Cidney สาวที่ทำให้การเล่นเดโม่มีสีสันขึ้น
ตัวเกมส์นี้ทาง Square-Enix อ้างว่า จะเป็นเกมส์ที่บรรจงสร้างออกมา และจะตั้งใจทำให้ยิ่งใหญ่ไม่แพ้ภาคหลักบนเครื่องเล่นเกมส์อื่นๆ โดย Mobius Final Fantasy นั้น จะมีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง รวมถึงยังนำเอาระบบที่เป็นเอกลักษณ์อย่างระบบอาชีพ ตัวละครที่หลายๆคนชื่นชอบอย่าง Mog และระบบต่อสู้แบบ Turn-based ที่น่าจะเหมาะกับการเล่นบนสมาร์ทโฟนมากกว่าการใช้ระบบกึ่งแอ๊คชั่นแบบ FF XV
ระบบการเล่นทีปรับมาสำหรับสมาร์ทโฟน
ธีมของเกมส์ทีจัดเต็มด้านการออกแบบ ไม่ใช่แค่เกมส์เล็กๆสำหรับสมาร์ทโฟนแบบเดิมๆ
ถึงแม้เกมส์นี้จะเป็นเกมส์สำหรับสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะ แต่ทีมงานที่ดูแลการสร้างเกมส์นี้ก็เป็นทีมงานที่มีประสบการณ์ในการสร้างเกมส์ในภาคหลักๆ ไม่ว่าจะเป็นโปรดิวเซอร์อย่างคุณ Yoshinori Kitase ผู้กำกับเกมส์ภาค VII และเป็นโปรดิวเซอร์ให้เกมส์ของ Square-Enix ในยุคหลังๆมากมาย
และนี่เป็นตัวอย่างเกมส์ล่าสุดที่ปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการครับ
https://youtu.be/0GlVAlyNi0I
จากตัวอย่างเกมส์แบบเต็มๆที่เพิ่งปล่อยออกมา ทำให้เราคาดหวังได้ในระดับหนึ่งว่า เจ้า Mobius Final Fantasy นี้ น่าจะทำออกมาได้ดีในระดับหนึ่ง และน่าจะเป็นการกรุยทางให้ Square-Enix เดินหน้าในตลาดสมาร์ทโฟนด้วยเกมส์แนวจริงจังแบบที่ตัวเองถนัด มากกว่าการหยั่งเชิงด้วยเกมส์เล็กๆ แบบที่เคยทำมา
เพราะตลาดเกมส์บนสมาร์ทโฟนเองตอนนี้ นับว่าใหญ่เอามากๆเมื่อเทียบกับตลาดเครื่องเกมส์พกพา ที่นับวันดูจะหดตัวลงทุกที
แฟนๆที่รอคอยเกมส์นี้อยู่ มีข่าวว่าเราน่าจะได้สัมผัสเจ้า Mobius Final Fantasy กันในปีนี้ แต่ว่าเฉพาะเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นนะครับ ส่วนเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษยังไม่มีกำหนดการออกมาแต่อย่างใด
ในฐานะแฟนตัวยงของเกมส์ตระกูลนี้...ผมรู้สึกว่า ตอนนี้ Square-Enix มาถูกทาง และได้เวลาที่เหมาะสมพอดีทีเดียวครับ
เพื่อนๆท่านไหนเป็นแฟนเกมส์ตระกูลนี้บ้าง มาพูดคุยกันได้นะครับ